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《苏丹的游戏》新手向基础玩法指引

来源: 2025-05-21 18:04:15

《苏丹的游戏》这款游戏对新手来说并不算友好,新手想要玩好就需要注意很多事情,首先是进了游戏可以看到上部的五个数值,分别对应不同声望:善名、恶名、权势、侠名、灵视,第六个是金骰子数量。声望会影响一些事件的触发和走向。

《苏丹的游戏》新手向基础玩法指引

苏丹的游戏新手怎么玩

1.声望

游戏界面图介绍:

进了游戏可以看到上部的五个数值,分别对应不同声望:善名、恶名、权势、侠名、灵视,第六个是金骰子数量。声望会影响一些事件的触发和走向。

《苏丹的游戏》新手向基础玩法指引

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1.1 善名

善名增长主要依靠各种事件,包括随机选择事件和正常的剧情推进事件,会影响梅姬、小圆、铁头、希尔希纳、扎奇伊等多个人物的剧情线。善名会触发正教的帮助,3点触发复制、10点触发复原的神迹、20点触发净化之火。(注:同时恶名必须控制在3以下)

1.2 恶名

恶名增长主要依靠杀戮卡和随机事件,3恶名触发挑战,放人不放卡会降恶名,过期会加恶名。5恶名会有裁决事件,虽然可销卡但是会增加大敌。10恶名会触发有人暗杀和恶名征服,可销征服卡。20恶名主角可以俺寻思触发拥抱黑暗变邪恶化身,在密教线可以获得深远的礼物,但是会触发队友背叛。

恶名高了以后玛希尔触发行尸事件,娜依拉触发帝国勇士,扎奇伊和法图娜的三人行等等事件。铁头、法拉杰可能触发背叛。

常规善线可能会增加恶名的地方有:纠纷的任务杀贵族、被流民侵占的宅邸、杀不上朝的臣子、拜玲耶任务清洗异端等。

降低恶名的方法:可以在恶名达到3触发挑战后以上随从不上卡的方式主动降低恶名,另外舞娘阿图娜尔俺寻思之后开的舞会也可以降1点恶名。

1.3 权势

权势很容易积累,主要影响铜妃线、阿穆尔罪证、芮尔线调查等,前期权势5以下可以让随从带1金币上朝,稳定获取一点,另外金币俺寻思事件狩猎实战或黑吃黑,如果检定≥5,也可以获得1点权势。

最简单的消猜忌方式就是直接上朝交猜忌认罪,-5权势消。

1.4 侠名

侠名相对不那么容易提升,除了建立舍馆之后哈比卜可以贡献一波之外,主要依靠随机选择事件进行提升。前期3侠名触发修建舍馆、6侠名触发哲巴尔事件黑街的拳斗士、9侠名触发投奔的罪犯、9侠名且9权势触发纠纷的任务(用杀戮卡会加侠名)、10侠名触发夏玛事件师出有名及舍馆升级、20侠名触发舍馆第二次升级。

1.5 灵视

灵视主要是和神线相关,每2点灵视可以开启新一轮心灵之战,增加灵视的方式主要有随机选择事件、星象、升级神面或正教思潮、密教献祭、拜玲耶刺青、密教图马尔基娜给其他密教徒化妆等教派活动。装有神圣权杖的时候,如果灵视≥3还会触发幻痛,基本上命运商店的神的侧身像如果没开,那么灵视这个声望无视即可。而如果开了神的侧身像,那么灵视还是要压一压,以便获得更多的发育时间。

1.6 金骰子

虽然金骰子不是声望,但是因为它数量是显示在声望旁边的,所以一并在这里说。金骰子是在检定之后使用,可以让你检定结果的正面骰子增加一个。

关于检定

这个游戏的检定是这样,首先确定本次检定的主要属性,一般是两种属性的和为骰子总数。在对抗场合,比如说战斗,还要减去对方相关属性或者固定减个数额作为骰子总数。在确定骰子总数之后进行检定,检定结果为正面的骰子数≥检定要求则成功。骰子扔到正面的概率与难度相关。

金骰子可以使检定结果+1的前提条件是骰子总数至少为1,如果骰子总数为0,则跳过检定过程,因此金骰子无法发挥作用。

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2.命运商店

命运商店位于游戏开始菜单,属于局外成长,依靠命运点购买,命运点的获取有两种渠道,游戏内撕掉苏丹卡(游戏结束后结算)和完成一千零一夜的成就。新手刚刚进入本游戏时,就应该一次性抽完28张苏丹卡,然后在前七天尽量通过各种方式撕卡,并在死亡前存档,用结束游戏-读档-再次结束游戏的方式快速获取命运点,尽快开启命运商店所有奖励。下面将命运商店的项目按T0-T3进行排序,给出推荐开启的顺序。

2.1 T0级别(优先获取)

2.1.1 秘密双胞胎

因为游戏中锁主角的事件众多,增加一个主角带来的收益是巨大的,所以第一个一定开启双胞胎。

2.1.2 被选中的人

贝姬夫人前期可以上朝获取金钱,后期可以穿在其他角色身上叠加属性,不愧为多面手。

2.1.3 最后的酒肉朋友

哈桑是属性发动机,写诗可以带来大量属性加成,大幅度降低游戏难度。

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2.2 T1级别(其次获取)

2.2.1 绣娘的报恩

同样作为机制随从,马尔基娜的收益一大半都在那几个+1重投的化妆上,尤其是双胞胎化妆全属性+2,收益巨大。

2.2.2 钻石般的友谊

热娜虽然是机制随从,5块钱换金装备性价比也比较高,但是热娜做的首饰基本都属于锦上添花型,最大的作用是前期身体链和后期金妃任务线传话(非刚需)。

2.2.3 高门闺女+贵血传承

妻子升阶好处众多,除了可以帮你销金/银级别纵欲卡之外,额外成长的属性也很关键,因为我们最需要属性的时间是前期,中后期是不缺属性的,因此前期属性都很珍贵。

2.2.4 一笔财富

可加四次,获取开局20金币,所有资源匮乏都是在前期,出门的20金币甚至可以出门就撕金奢靡,用途还是很大的。

2.2.5 自寻烦恼

加属性的这部分仅有2智慧可以进入T1,因为智慧局内成长难度较大,虽然有哈桑可以无限写诗,但是这2点智慧是出门就有的,而前期无法写诗之前的重要程度还是比较高的。

2.2.6 神的侧身像

开启心灵之战,可以进行正教线和密教线的神降线或弑神线,用处就是额外剧情,可以理解为DLC,因此开启优先度不高,可以在需要的时候开启。

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2.3 T2级别(有点用

2.3.1 血浓于水

阿图娜尔虽然不是机制怪,但好歹是出门随从,多个人总是好的,而且阿图娜尔还可以开舞会降恶名。

2.3.2 身怀绝技的奴隶

前期攒命运点的时候可以用法拉杰,开启了三个身怀绝技的奴隶后还是人多更好用。快脚升级后可以在欢宴之后卖掉或升阶,小圆增加1社交可以更好处理家业,铁头增加2战斗1体魄的前期属性更好打工。

2.3.2 洗浴金卡/借书证

洗浴金卡额外功能是可以让非贵族进浴池,这两个都是免门票,可以视为每天增加2块钱收入,还是有点用的。

2.3.3魅力护符

上朝一次,一周都可以无视反对,用处其实不太大,不过前期的魅力首饰还是有点用的,下限就是给奈布哈尼堆11魅力。

2.3.4幸运护符

+2智慧+1重投,都是前期的重要属性,可以让人带着去书店,也可以在关键任务中带着预防不过检定,其余时间基本和热娜绑定泡书店或者热娜带着做首饰的时候补重投。

2.3.5家传宝甲

可升两次到金色品质。

《苏丹的游戏》新手向基础玩法指引

升一次毛用没有,升满的金色宝甲5体魄3战斗还有2魔力,除了可以让铁头穿上更好的打工以外,部分书需要有魔力才能读,这个时候宝甲是前期最容易获取的魔力来源。

2.3.6 打熬筋骨/一副好品相/八面玲珑/好勇斗狠/黑街浪子/荒野猎人

都是出门就有的珍贵前期属性,有多余的命运点就可以点。

2.3.7 额外苏丹卡

实际上额外苏丹卡有没有用主要看目标,玩单线的话28张卡足够了,而如果想玩完美流程(可以通往任意线),建议开额外的银铜石卡,玩40卡。除非为了挑战自己,否则不推荐玩44卡,因为金卡的销卡渠道非常有限。

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2.4 T3级别(没啥大用)

2.4.1 管不住的手

出门增加赃物商人,5金抽盲盒,有各种品质的书籍和装备,运气爆发可以5金币出金,但是随机性过大,且前期金币紧张,因此没啥大用。

2.4.2 再生护符

让受伤的人不用去医馆,带着完成任一事件即可治愈伤势,+2体魄。前期的2体魄还算有点用,受伤机会并不多,全局也就能用上两次左右。

2.4.3 更强的崇拜者

法拉杰升级意义不大,因为开局贵族和奴隶二选一,后期基本都是三奴隶了,当然也有MOD可以我全都要,那么就可以点,否则不推荐。

2.4.4 额外的房产

额外的房产可以用于出租房屋、建设舍馆、藏匿罪证和黑暗集会。

用奢靡卡装修房子可以获取一个空置的宅邸。

袭击者的巢穴可以获取一个空置的宅邸。

被流民侵占的宅邸可以获取一个空置的宅邸。

一般情况下,罪证小屋无需建设,因此三个空置的宅邸已经足以满足需求,而额外的房产给予的开局宅邸可以用于尽快建设舍馆,有点用但不多。此外如果是金奢靡开局,可以在第一天将银色空置的宅邸放入治理家业,这样第二天触发房屋出租的时候就可以把金奢靡给的金色房产租出去,提前一天收取租金了。

2.4.5 女术士的福利

增加5次换卡机会,实际上在有S/L的情况下,这个功能就用处不太大了。

2.4.6 女群星的庇佑

额外5次返回上一回合的机会,在S/L功能实装之前,玩高难度必备,但是现在有了S/L意义就不大了,且简单难度本身就无限返回,而高难度可以依靠天空的刻度实现无限返回,所以意义不大。

2.4.7 好人卡/狠人卡/老爷卡/怪人卡

好人卡可以无脑用,开启随从个人线。

狠人卡可以在密教线,攒了10恶名,并开始正式进入召唤流程时使用变身邪恶化身完成成就或为了扎齐伊/娜依拉的恶名线使用。

老爷卡可以在权势5点,无法通过上贡金币增长后使用。

怪人卡不建议使用.

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3.卡牌

苏丹的游戏为卡牌游戏,整体游玩感觉类似于galgame,主要依靠分支和文本展示游戏内容,玩家需根据不同事件需要,置入不同类别的卡牌推进游戏。卡牌主要分为:苏丹卡、人物卡、思潮卡、消耗品卡、部队卡、情报卡、装备卡、书籍卡、食物卡以及其他特殊卡等10类,这里主要说人物卡以外的9种卡牌。

3.1 苏丹卡

苏丹卡是本游戏的灵魂,邪恶的女术士带来了一套苏丹卡,分为杀戮卡、纵欲卡、奢靡卡、征服卡四个种类,又分为金银铜石四个等级,金1张,其余等级各2张,共计28张(命运商店可使每个级别不同卡各加一张,最多44张)。

3.1.1 杀戮卡

想折掉杀戮卡就必须杀人,且往往会带来恶名,因此如果想控恶名在3以内,那么杀戮卡的使用就必定要严格控制,具体销卡推荐后面一并给出。注意杀戮卡在拖到左下角骷髅“俺寻思”时会出现《残忍的牺牲》,要你杀掉自己的随从并+1恶名,这个时候放着不管,第二天就会出现《荣誉杀戮》,可以折掉杀戮卡并不加恶名,常用来销掉铜或石杀戮卡。

3.1.2 纵欲卡

想折掉纵欲卡就得有目标,好在这个游戏荤素不忌,不止女人行、男人行、甚至动物也行。直接将纵欲卡拖到“俺寻思”会触发《在家行淫》,可与随从XXOO,但是如果随从身上没有“激情”,那么就会离开。如果放着不管到第二天会触发《饥不择食》,大概就是随便拉了个女人销卡。因为本游戏非常多剧情刚需纵欲卡进行推进,纵欲卡是不够用的,因此尽量不要使用“俺寻思”来销。当你使用了第一张纵欲卡后会触发娜依拉的《虚荣作祟》,如果是在欢愉之馆使用的纵欲卡,还会触发奈布哈尼的《一桩趣事》(这哥们乐衷窑子)。

3.1.3 奢靡卡

想折掉奢靡卡就要花钱,因此奢靡卡往往很好销。唯一的问题是游戏前期金币紧缺,不使用复制BUG的话,很难供奢靡卡使用。且奢靡卡销卡途径极多,比如装修自宅、妻子茶会、舞娘“俺寻思”开舞会、望远镜或者挂毯等奇观设施都可以销奢靡。

3.1.4 征服卡

想折掉征服卡就要战斗,金征服还需要军队。其中《流民侵占的宅邸》和《袭击者的巢穴》使用征服卡后都会获得“空置的宅邸”,至少要获得其中一个。金征服攻打夏玛爹刚需军队,因此前期需要控制侠名不要太快到达10。当你折过一张征服卡后,保留第二张铜或石征服卡在身上一天,第二天就会触发哲巴尔跟你要征服卡的事件《将军夜列猎》。

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3.2 思潮卡

思潮卡主要代表游戏中的四类思想:分别是正教信仰、密教信仰、谋反思潮和理性。在随从入队时置入密教信仰或谋反思潮往往可以影响随从的思想。

3.2.1 正教信仰

正教信仰只有一张,来自于折断两张苏丹卡后,触发向教会求助事件获得,初始为石品阶,可升级为金色。

正教信仰的升级方式为积累虔信,虔信可以在随从或正教信仰上,每3点即可升级,铁头事件《美味的救济日》可使小圆身上积累一点虔信。可重复事件《救济日》可积累一点虔信。可重复事件《忏悔》可积累一点虔信(奴隶不能忏悔)。其余正教打工事件需3日,性价比较低,不推荐。

正教信仰加一名随从的虔信之和如果达到3,就可以将正教信仰拖入“俺寻思”开启升级事件,信仰升级会获得一点灵视。

当正教信仰升级到铜品阶时,会触发拜玲耶事件《破除洁净》(注意破除洁净会清除当前正教信仰上的所有虔信,因此破除洁净请在正教信仰刚刚升级为铜信仰之后尽快做)。

伊曼路线如果使其变为密教徒或者破除洁净中给拜玲耶钱大力支持,则会与正教决裂,正教信仰会被收回。

正教信仰不能传教,走正教神降线最后会自动给你把正教信仰变金,所以升级信仰并无必要性,仅为可选项。

3.2.2 密教信仰

密教信仰获取渠道有很多,需要通过群龙无首进行升级。

哈桑可以写银预言诗获取一张银色信仰古老的信仰。

拜玲耶入队获取一张铜信仰窥视黑暗。

拜玲耶事件破除洁净可以获取一张铜信仰窥视黑暗。

星象狂乱的预兆俺寻思之后可以获取一张铜信仰窥视黑暗。

法尔达克的友谊事件置入银或铜密教信仰可以获取一张铜信仰窥视黑暗。

法尔达克事件选择举行献祭仪式可以获取一张铜信仰窥视黑暗。

至此已有1银4~5铜,缺口也就1~2铜,也就是3~6石。

石思潮可以通过给随从传教或黑暗集会概率获得,所以一定是够的。

这里注意不能传教的有梅姬、哈桑、贝姬夫人、铁头、鲁梅拉、哲巴尔、阿迪莱、流浪剑客(希尔希纳)、玛希尔、古利斯、伊曼、夏玛。

扎齐伊和法图娜要在法图娜入队,触发了扎齐伊《沉默的恳谈》事件后再传教,否则法图娜会吃儿子。

盖斯要在升金后进行传教,之后还会送3个没啥大用的图纸。

小圆传教后会触发个人事件,分三次举行仪式献祭后获得黑暗知识,结局事件《神的诞生》置入黑暗知识小圆有特殊结局。

部分不可传教的人可以通过狂信者之油强制传教,除了鲁梅拉,因为鲁梅拉正常是可以传教的,但是会触发和拜玲耶的冲突剧情,必死一个。

这里推荐在奈布哈尼、法里斯、蒙面战士(塞里曼)、法尔达克这四人进队时选择密教信仰影响思想。

3.2.3 谋反思潮

虽然谋反思潮也有很多获取渠道,但是相对比较简单的方式是以下方式:

哈桑写银讽刺获取一张银色思潮谋反的意图。(注意手里已有银思潮则无法获取,所以要尽早写)

夏玛事件《师出有名》获取一张银色思潮谋反的意图。

奈费勒事件《密会》获取一张银色思潮谋反的意图。

这三个获取比较稳定,直接在群龙无首就可以合成金色思潮弑君的计划了。所以其他谋反思潮是否获取都无所谓。

如果在扎奇伊入队时置入金色谋反思潮,他会有额外属性成长。

特别注意:铜妃安苏亚来访时,一定要置入谋反思潮,否则会断线。

此外需要置入谋反思潮的地方有:

铁头个人事件:沙尘往事

午夜利刃事件让流浪剑客去可以避免流血,之后触发《收手吧》事件后,需置入谋反思潮。

奈费勒给的革命的构思可以与弑君的计划在群龙无首里合成革命的计划。

3.2.4 理性

理性不可叠加,获取方式主要依靠星象,拖入俺寻思后可以触发理性研究,此外事件《让我剖开你的胸膛》等事件也可以获取理性。

理性的作用有以下几个:

首要任务就是压制疯狂,其次就是怀疑神。

当神的面容达到3级之后,使用理性进行怀疑,累计3点怀疑可以使神的面容升到4级。注意神面3级之前怀疑仅能拖时间,并无实际作用。

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3.3 消耗品卡

在事件中,往往可以置入一些物品,增加事件成功率,这里可以置入的除了情报,就是消耗品,消耗品往往可叠加,且是一次性用品,用完就消失。

3.3.1 疯狂

疯狂,3张及以上就可能导致死亡。放着不管会出随机疯狂事件,造成各种严重后果。主动将疯狂拖入“俺寻思”可以触发消解疯狂事件。

消解疯狂的方式有:4张幸福感、妻子、有激情的其他随从、拜玲耶、一截断绳子、理性、超臭香水/错乱学习机(玛希尔无乙太发明物)等。

疯狂触发的《疯癫与幻觉》事件中,如果事件描述为“你与世界之间隔了一层奇怪的薄纱……”时,将拜玲耶置入解决方式可获得狂信者之油,强制传教一名随从。

3.3.2 妻子的不满

妻子的不满累计3张将导向死亡结局,还可能导致妻子出轨等不好的结果,因此需要尽快处理。妻子的不满同样会触发一些自动任务。

妻子的不满解决方式有:奈布哈尼、雨之子下卷(书店)、宽恕的情诗、梅姬的画像(心灵之战)、双头龙、贾丽拉、银色品质首饰、金色品质首饰、生命权杖、苏丹的猜忌、幸福感等方式。

3.3.3 苏丹的猜忌

苏丹的猜忌是和苏丹卡一样有处理时限的卡牌,到时未处理将导致死亡。

产生方式有以下几种:

1.法拉杰革命沙龙最后一次给一个军队,同时获得苏丹的猜忌。

2.奈布哈尼纵欲线主角胜出,开银趴不叫苏丹,获得苏丹的猜忌。

3.法尔达克事件中获得的险峻小径,放在治理家业中进行走私,多次后获得苏丹的猜忌。

4.帮助宰相处理政务,一直去说服宰相,就会得到大量赤字和好感,此时如果自己做了宰相,就会爆发一波获取大量猜忌。

猜忌的处理方式:

猜忌的处理方式一共有13种,对应一千零一夜中的没有人比我更懂你成就。

1.在上朝时献上猜忌,以-5权势的代驾销一张(常用的最简单方式)。

2.在处理妻子的不满时置入可以完成河东狮,妻子不受控一周。

3.在治理家业时置入主角及猜忌,可以触发家中扔粪事件,并获得妻子的不满。

4.在书店置入可以触发烧书,后续鲁梅拉会死,书店关闭。

5.在浴池置入可以销,但是浴池会暂时停业。

6.在欢愉之馆置入会触发不举的传闻。

7.在苗圃置入会让苏丹带走一个孩子。

8.在主角尚未被化妆时,让马尔基娜给主角化妆,此时置入猜忌可以化老态妆销猜忌。

9.石妃法德耶《绝望中的救赎》置入谋反思潮后,法德耶会在获得猜忌后触发事件,以生命为代价帮销一张猜忌。

10.金妃莎姬线做完之后,可以在金妃上朝时献上猜忌,无责任销猜忌(可重复)。

11.把猜忌拖入“俺寻思”,可以以一名贵族离队为代价销一张。

12.做完流浪剑客(希尔希纳)事件《锐草之原》后,会获得哀叹之剑/白霜之剑/灰烬之剑,并通过后续事件获得誓言之证。在上朝时分别将剑和证献上,可以销猜忌同时完成拍马屁的成就。

13.在召唤邪物时以密教图娜依拉为祭品可以召唤大魅魔,将大魅魔献上可以触发事件,一次性销所有猜忌。

3.3.4 幸福感

幸福感主要功能是消除妻子的不满,4张可以缓解疯狂,主要获取方式为梅姬相关事件以及部分小圆、鲁梅拉等个人事件。石妃法德耶事件《绝望中的救赎》置入幸福感可以开启《新月升起》事件线。

3.3.5 乙太

乙太是游戏中重要的消耗品,正教线影响最终战的检定,邪教线可以召唤邪物,玛希尔还需要它进行研发,主要获取渠道就是玛希尔每次研发后去偷,或者正教线的一些事件,以及贾丽拉参加黑暗集会等。

3.3.6 生命之水

生命之水是玛希尔第二次研究成功产物,一共3瓶,看起来并不是很起眼,还可以由哈比卜做成大餐,但实际上每一瓶都有其用处。

游戏中需要用到生命之水的场合有:

娜依拉事件中《生病的老女奴》,需要一瓶。

苗圃事件《最后的愿望》,需要一瓶。

如果带上了生命权杖,那么拆下来的时候需要一瓶。

如果在莎姬事件中,莎姬的噩梦让拜玲耶干预进入《猎神》线,则诱饵需要生命之水才能存活。

因此生命之水尽量不要拿来做饭。

3.3.7其他消耗品

其余消耗品还有白蜜琥珀宝珠、毒蛇毒液、疗伤草药、迷药、千夫所指等等。

这里需要说明的是,疗伤草药要留给芮尔夜访的时候给她,不要给其他受伤的角色用了。

法图娜事件《弑兄》中如果不用杀戮卡、不用迷药会获得一点激情,而放迷药的好处是不会获得罪证。

白蜜琥珀宝珠如果拿去净化,会增加灵视,所以我一般都不用。

毒蛇毒液和千夫所指都是可以让你决斗胜利的,但是毒蛇毒液会死人,所以会增加恶名,而千夫所指就安全多了。

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3.4 部队卡

部队卡不同于随从卡,需要具备部队属性,主要需要的场合有以下几个:

首先就是夏玛10侠名触发事件《师出有名》刚需一只部队。

然后流浪剑客(希尔希纳)升级誓言之证事件《欺软怕硬之徒》需要3支部队。

造反线需要3支部队。

正教线召唤事件《立柱》需要杀掉一支部队(孤儿也可以)。

正教线弑神事件《大猎捕》需要3支部队(苏丹和高原的圣主可以代替)。

部队的获取:

侠名5之后触发事件《罪犯的投奔》,有概率刷出银铜石三个级别的部队:盗匪团,此部队为一次性部队。

书店书籍“呼啸的山风”开启探险《狂风峡谷》,通过后获得风之护符,俺寻思之后3个回合根据随从魔力可以获得一次性部队:风元素。

杰莫尔和哈马尔成为密教徒后参加黑暗集会,杰莫尔1号位,哈马尔2号位,会合成双头食人魔,为永久部队。

《苏丹的游戏》新手向基础玩法指引

法拉杰个人线革命沙龙完成后会根据使用谋反思潮还是密教思潮给不同的部队。

铁头个人线完成后给的笛子俺寻思之后给蛮人部队。

法尔达克入队后去一次舍馆,之后事件置入谋反思潮会给一支部队。

法尔达克后续税务官事件选择许以重利-促成谈判-核查漏洞,会给一支追随者部队。

拜玲耶线《不洁的援助》,使用杀戮卡以外的苏丹卡会给一支部队(暴食者雕像需要俺寻思一下给乙太)。

芮尔线的6支部队、火焰大王军和舍馆4级的冒险者部队均只能在造反线加入。

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3.5 情报卡

严格来说情报卡也属于消耗品,主要功能是在检定时提供额外属性加成,主要是在高难度下弥补前期属性不足的窘境,低难度用途不大。

3.5.1 普通情报卡

普通情报卡包括内幕、战术、秘氛、秘密、机遇、洞察、预兆七种,每种都有金银铜石四种级别,依靠情报俺寻思事件和上朝、浴池、打工等事件获取,同名同稀有度的3张情报可以在群龙无首进行升级。

其中金妃莎姬线需要2张金内幕。

铜妃安苏亚线需要3张同名青铜以上的情报卡。

3.5.2 星象卡

星象卡来自于玛希尔第一次研究成功的星空之镜,有三种功能。

星象卡可以作为情报卡使用提供额外属性。

把星象卡拖入“俺寻思”可以进行理性研究或触发星象卡自身效果。

下表中无光之夜和暗无天日可以消谗言,凶星闪烁虽然可以给思潮,但是谋反思潮并不缺。狂乱的预兆给一个铜思潮还不错,另外就是启明可以降灵视控心灵之战的进度,因此星空之镜出成品那一天可以S/L一下。

《苏丹的游戏》新手向基础玩法指引

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