《旋转轮胎》数据怎么修改?相信很多玩家还不太清楚,下面小编来跟大家分享一下《旋转轮胎》数据修改教程,感兴趣的可以过来看一下。
Fuel燃料
Friction="5.9" 轮胎的摩擦力 classeswheels 建议最大到10就非常牛了 太大了 会粘在地上走不动
SensationOrigin="(2.21; 20.12; 0)" 其中的20.12是可以潜水的
CenterOfMassOffset="(0.2; -2; 0)"其中的-2是降低车身重心的,还是可以翻车 但是非常非常的难
悬架最小限制 实力
mass车重
GameData GaragePoints="1"(救援值)
LoadPoints="4"(运载值)
RepairsCapacity="300"(维修值)
FuelCapacity="200"(燃料容量)
车辆可安装的附件
SteerSpeed="0.030转向速度
EngineStartTime="3.2"启动时间
_template="Maz2"发动机声音
Mass质量或重量
更换安装轮胎
classeswheels文件夹是游戏所有的轮胎
DefaultWheelType="zil_wheel" zil_wheel就是轮胎的名字
zil_wheel改成maz_wheel就换成了maz的轮胎了
ConnectedToHandbrake="true 手刹连接轮子
Torque="full" 动力,full是打开,打开后后驱变四驱
SteeringAngle="38"转向角度
Torque="140000"功率
AngVelMin="-2.0"最小动力
AngVelOpt="0.2"最佳动力
AngVelMax="8.0"最大动力
MaxDeltaAngVel="0.04"占理解为换挡时机
/>
Torque="120000"
AngVelMin="1.0"
AngVelOpt="8.0"
AngVelMax="10.0"
MaxDeltaAngVel="0.08"
/>
Torque="180000"
AngVelMin="-2.9"
AngVelOpt="0.2"
AngVelMax="7.0"
AutoNextLinVel="2.5"
MaxDeltaAngVel="0.06"
/>
Torque="45000"
AngVelMin="-1.5"
AngVelOpt="4.0"
AngVelMax="14.0"
AutoNextLinVel="4.0"
MaxDeltaAngVel="0.1"
/>
Torque="45000"
AngVelMin="0.4"
AngVelOpt="6.0"
AngVelMax="18.0"
AutoNextLinVel="6.0"
MaxDeltaAngVel="0.05"
/>
Torque="45000"
AngVelMin="0.5"
AngVelOpt="10.0"
AngVelMax="26.0"
MaxDeltaAngVel="0.05"
侠游戏发布此文仅为了传递信息,不代表侠游戏网站认同其观点或证实其描述