首页 > 人工智能 >索尼公布 AI 战略:辅助创作而非取代,300 多个 AI 项目已测试、50 多个已常态化应用

索尼公布 AI 战略:辅助创作而非取代,300 多个 AI 项目已测试、50 多个已常态化应用

来源:ithome 2025-09-17 15:29:59

xiayx 9月17日消息,科技媒体 TechSpot 昨日(9 月 16 日)发布博文,报道称在 2025 年企业报告中,索尼明确了其人工智能战略方向,核心是将 AI 作为增强创作力的工具,而非替代人类创作。

索尼公司领导层强调,在推动技术创新的同时,应保持透明、安全,并尊重创作过程。这一立场不仅适用于游戏业务,也延伸至音乐、影视等更广泛的媒体领域。

自 2023 年起,索尼开始部署自主研发的 Enterprise LLM 人工智能系统,目前已有超过 5 万名员工、210 个团队在日常工作中使用。

xiayx援引博文介绍,该系统不仅连接聊天与文本助手,还融入核心业务流程,已测试 300 多个 AI 相关项目,其中至少 50 个投入常规使用。

例如,在《蜘蛛侠 2》中,索尼利用先进语音识别技术实现多语言字幕自动化,并通过机器学习完成重复性任务,让开发团队专注于剧情与设计。

索尼公布 AI 战略:辅助创作而非取代,300 多个 AI 项目已测试、50 多个已常态化应用

在 AI 应用的同时,索尼强调创作者地位的重要性,并与法律、隐私及伦理专家合作制定严格规范。公司积极应对潜在风险,尤其关注音乐与其他资产的版权保护,还研发 AI 工具检测并防止创意作品被未经授权使用。

索尼公布 AI 战略:辅助创作而非取代,300 多个 AI 项目已测试、50 多个已常态化应用

索尼的投入不仅限于软件领域。公司正将生成式 AI 与机器学习用于老片音频重制,并在 PlayStation 5 上优化画质提升技术。这表明其 AI 战略覆盖新旧产品,目标是全方位提升娱乐体验。

侠游戏发布此文仅为了传递信息,不代表侠游戏网站认同其观点或证实其描述

热游推荐

更多
湘ICP备14008430号-1 湘公网安备 43070302000280号
All Rights Reserved
本站为非盈利网站,不接受任何广告。本站所有软件,都由网友
上传,如有侵犯你的版权,请发邮件给xiayx666@163.com
抵制不良色情、反动、暴力游戏。注意自我保护,谨防受骗上当。
适度游戏益脑,沉迷游戏伤身。合理安排时间,享受健康生活。