xiayx 10 月 4 日消息,任天堂 Switch 2 搭载了两种英伟达 DLSS 模式,其中就包括外界长期猜测的“轻量版”。
数毛社分析师 Alex Battaglia 深入解析了《赛博朋克 2077》《街头霸王 6》《霍格沃茨之遗》《星球大战:亡命之徒》《The Touryst》和《Fast Fusion》等 Switch 2 上现有的 DLSS 游戏。他指出,Switch 2 运行着两种不同的 DLSS 升频方式。
第一种与 PC 上的卷积神经网络模型相似,能提供类似的图像解析、运动与镜头切换的抗锯齿,以及遮挡消解的风格化处理等能力。目前这种模式仅用于把分辨率提升到 1080p 的游戏。
第二种就是“轻量版”,在静止画面下清晰锐利,但在运动和镜头切换时会关闭,屏幕上会出现未经处理的遮挡像素。这种模式主要用在分辨率提升到 1080p 以上的游戏中。原因在于完整 DLSS 模式的性能消耗过高,Switch 2 难以在更高分辨率下流畅运行。
一位开发者确认了 Battaglia 的发现,并透露这两种 DLSS 确实存在于系统中且提供多种预设。“轻量版”是更新的方案,帧时消耗只有类似 CNN 模型的一半,因此在高于 1080p 的画质提升中更适用,不过不能很好地处理动态表现。
作为首款支持 DLSS 的掌机,Switch 2 展现了英伟达技术在小型设备上的适配能力。xiayx从报道中获悉,目前只有第三方游戏使用了这一功能,原因可能在于任天堂自研引擎的限制。
侠游戏发布此文仅为了传递信息,不代表侠游戏网站认同其观点或证实其描述