分章节进行配置展示,艾约常驻配置优先,其余成员见仁见智。
如未展示装备,则为随进度推进更换并升级,战斗中没有决定性差异。
序章
艾丝蒂尔(辅助相关)
装备方面,两个饰品皆为速度饰品,为乔斯特战需要速度补正。
回路方面,HP1为回复魔法与血量保证900以上,保证被乔斯特先手可扛过一发喷子。副链驱动1与妨碍2配出3幻的混沌利刃,该魔法为乔斯特战的标准答案。
约修亚(延迟输出)
装备在黑色手镯外带上银耳环,堆砌血量同样为抗住乔斯特的先手喷子。
回路方面,妨碍,ep,驱动三者形成3幻的混沌利刃。常时为通过绝影延迟,必要时刻需要混沌利刃针对乔斯特。
雪拉(延迟输出)
装备饰品方面,与约修亚相同,银耳环防止暴毙。
回路方面,ep2与妨碍1形成3幻混沌利刃。这个时期配出时改有点难度,主要思路是与约修亚相互配合以一技能风鞭延迟敌人。混沌利刃针对乔斯特,一旦打上异常,即刻回归风鞭输出。
第一章
在卡普亚一家战斗前的场合奥瓜未入队,思路围绕约修亚绝影与雪拉风鞭双延迟进行攻击展开,同时由雪拉进行心眼魔法支援。奥瓜入队后可接手心眼加持工作,雪拉主延迟与拉条,或同奥瓜进行魔法输出。后期围绕奥瓜或雪拉暴气形成的时改变时爆,是躺赢过关的最轻松仰仗。
艾丝蒂尔(辅助相关)
柏斯超市,贩卖的晾衣杆与鞋子J+可提供更大的spd加成。
回路,得益于时间2与驱动2,时改已可解锁。配合奥瓜的支援魔法强化,时改变时爆,是这一章最过分的思路。混沌利刃封印反击,对空贼一家的有效魔法。
约修亚(延迟输出)
水果刀与J+鞋子,同样是超市购买,提供spd加持。
同艾丝蒂尔,驱动2与行动力2得以配出时改,与奥瓜支援技配合。HP2为考虑到作为延迟输出手,受反击概率偏大,需要一定血量支撑,当然混沌利刃也是刚需。
雪拉(拉条辅助)
本章解锁拉条技能,因而除了常时与约修亚打延迟配合需要命中率,后期可使用拉条技能速通卡普亚一家。
回路方面,ep1换成ep2即可合出风之翼击(全心眼),精神2可替换为省ep加持续航。这套配置则以战技为主,拉条后由于延迟偏大行动机会较少,因而在奥瓜入队后交由奥瓜进行魔法工作,自身负责拉条,当然如果有两个ep2可以与奥瓜同时配出风之翼击。
奥利维尔(时爆启动器 + 魔法支援点)
魔法输出点,不过前期高级回路出现前,常时使用战技输出,因此需要命中饰品。
在雪拉解锁拉条后,接手风之翼击担当的配置。无心眼需求使用神圣祝福加持状态或魔法输出皆可。暴气状态后推荐用大硬直魔法或战技,利用暴气必定魔法强化的特性进化时改,速通卡普亚。
第二章
本章多数情况为二人行动,克洛丝中期加入,后期阿加特临时加入。2级回路解锁,时改开始成为人均配置。除非能入手残血增魔伤的暴威(达成全魔法配置),思路基本围绕艾丝蒂尔或约修亚堆砌回避率或防御,携带异香(嘲讽效果)承担伤害。通过时改拉条约修亚反复延迟或克洛丝的魔法轰炸从旁进行输出。
艾丝蒂尔(辅助相关)
在未解锁战技金刚击前,艾丝蒂尔主要手段还是魔法,因而装备注重SPD,另外一提T足链为天使羊概率掉落,没有换手镯也可。
回路方面携带耀脉,常时推图在AT奖励roll到晶片掉落后,直接开新S技樱花无双击爆金币。常时攻击手段为石化吐息魔法,30%的石化概率,后期同样是主要仰仗的刷怪手段。如果有物理攻击情节,红玉盾与耀脉可以换成诸如攻击与破坏之类的回路,但不太建议,因为此时的艾爷除s技没有大威力输出战技。所以个人主打状态加持与激励释放,属于半魔法担当。
约修亚(延迟输出)
本章开始,闪避流初步成型。约修亚其实携带一个项链+,结合心眼即可达成100%闪避。但敌人也会有命中率加成,所以最终战斗则携带两个项链进行对策。常时其中一个项链可以替换诸如头巾等其他饰品。骷髅匕首为海岸道宝藏地点获得,后期可强化。
异香回路吸引伤害,结合心眼的高闪避率无效敌方攻击,最终战需释放风之防壁魔法无效异常打底。常时主绝影与s技延迟输出,在敌方先手连动时,抢新s技漆黑之牙全体延迟并单独上前吸收攻击属于常规操作。
克洛丝(魔法轰炸 + 心眼加持)
魔法角色,无论丢魔法还是加持心眼战技,需要的就是速度,双SPD打上即可。
回路方面,摒弃火属性需求时,主利用神圣祝福对队友进行全属性加持,利用水属性魔法输出。如果需要火焰箭改,中孔换成苍盾回路,另四孔之一换成白银盾,即可配出强音与火焰箭改,但需要放弃神圣祝福,酌情斟酌。
阿加特(卖血输出)
卖血爆发,本作最强bug级人物,攻击饰品打上。
灯塔战鉴于敌方锁定先手与反击机制,回路方面其中之一可替换为HP,但个人更倾向于其他角色打上混沌利刃的混乱封印敌人的反击。常时卖血爆发输出,通过队友的时改拉条行动,所以不需要行动力回路,全回路皆为攻击服务。
第三章
本章金只在一个副本临时入队,接手阿加特的配置即可。而阿加特不定时入队,弧剑回路允许获得,结合时改的人均单拉,该干什么已经很明显了……
艾丝蒂尔(魔法辅助)
本章开始宝珠+解锁强化,20点SPD尤其吃香。个人思路,将艾爷作为boss战中的激励与时改启动器,常时推图主搅屎棍与魔法输出,因而蓝黄双宝珠配置,无STR加持。
回路方面,推图主靠石化吐息魔法上石化异常。boss战带石化抗性即走辅助加持,并以时属性魔法输出。另外boss战中耀脉可以替换为EP回路,方便时改的多次释放。
约修亚(延迟输出)
约修亚的定位一直都没有变过,主延迟推条顺带输出,甚至魔眼解锁后延迟中的特性致其效果更加显著,也是阿加特入队前最频繁的时改受益人。在本章5BP全屏爆发解锁后,回CP效率也得到一定程度的补强。绿宝珠为提供必杀加持,42%的必杀率开始能在多怪同场场合较稳定触发连协启动,及时消耗5BP避免积攒溢出。
回路方面,妨碍3为延迟加持,必杀3为暴击率堆砌,破坏3为输出相关,其余回路为时改服务。
缇妲(魔法援助)
黄毛萝莉与艾丝蒂尔一般,缺乏强力常规输出战技。好在艾丝蒂尔后期还能仰仗金刚棍,而萝莉解锁的回CP,致使个人决定将其往辅助方向靠拢。原力印记+其实可替换为加速度的羽毛胸针+,属于可调整范畴。回CP战技在推图维持约修亚的延迟CP续航或阿加特有被敌人反击暴毙风险时往往有奇效,但多数情况不如时改拉上来卖血。
没什么好说的,典型的时改启动器设定。如果需要加持buff,甚至可以将妨碍3替换为治愈回路,解锁神圣祝福魔法。个人携带妨碍3是为常时推图或开S补刀时能推条创造输出空间,见仁见智。
阿加特(卖血输出)
卖血人物,堆砌攻击力算逑。
全部回路皆是为攻击服务,阳炎属于最低限度的规避措施。弧剑回路,残血高伤形成质变,本作最超模的输出诞生。妨碍3回路,结合四技能延迟霸王斩的解锁,在卖血后CP充足的状况下,60CP霸王斩再抢S形成另一套常规操作。撞延迟降防御,充分利用卖血的3回合str上升,与约修亚产生某种意义的延迟照应,创造更加充裕的输出空间。
终章
鉴于本章属于最终章节,全回路装备饰品尽数解锁,所以直接上二周目成型回路,根据资产条件可进行上位或下位替代。
艾丝蒂尔(魔法辅助)
虽然个人尝试将艾丝蒂尔作为物理主力,但金刚棍单体的特性导致在多单位场合作用实在有限,反而不如作为辅助角色,通过上激励上时改上buff来的实在,饰品王权外套需要制作所有料理获得,除了最基本的速度加持,个人倾向于防御堆砌,最大化利用激励的DEF提升。
回路方面,暗玉之盾纯为速度加持服务,可替换为其他同效果回路。异香的携带除了利用高昂的防御吸引火力,同时解锁包括神圣祝福在内的各辅助魔法加持队友。弧剑属于可替换回路,除了在菜堆战中生吃S技后压残血可发挥最大效果外,其他场合其实作用有限,可替换为防御或EP,见仁见智。战斗思路为加时改,上激励,上buff,必要时刻补刀。
约修亚(延迟输出)
装备,猛虎之心需要登录180种敌人。在二周目频繁延迟敌人时,将承担敌人高昂反击伤害的风险,因此适当堆砌血量比较重要。一周目在阿加特入队前,斗魂皮带一回合30CP的回复直接解决延迟所带来CP不足的问题,但在阿加特接手皮带后,可替换成红珠或绿珠类增伤增必杀的饰品。二周目有条件时,猛虎之心可替换为英雄手甲堆砌暴击率。
回路方面,暗玉之盾增加速度,毕竟时改不需要驱动。妨碍3+属于延迟角色的必带回路,叶隐一周目与弧剑一般常被阿加特接手,所以可替换为命中与必杀。HP3+属于灵活孔,各位可根据需求进行攻击破坏等调整。
金(延迟破防)
物理输出角色,双增攻饰品。二周目武术大会期间有条件可使用猛虎之心进行替换。常规输出两个,一是一技能升龙拳与约修亚结合形成双延迟,也是最常见的思路。二是二技能接s技快速破防,残血状态效果显著,但使用场合不多,见仁见智。
回路方面,与约修亚打延迟配合时,妨碍回路必不可少。叶隐同样与命中相互替代,弧剑属于可调整范畴,必杀或ep随意。值得一提的是如果需要时改魔法,叶隐需要换上弧剑或命中,且在不加持ep或省ep回路的场合,时改只有一次释放机会。
奥利维尔(时爆启动器 + 魔法掠阵)
暴气后无限强化时改,属于bug组件之一。魔法输出主力,深红之眼需要获得70种结晶回路获得,否则以蓝宝珠作为替代。
暴威回路,残血增伤,配出所有魔法即可获得。天启回路可与省EP互换,个人选择天启则因一般战斗中打满神圣祝福ats后,哪怕一直使用钻石星辰,也能在ep用完前结束战斗。如果需要时改援助,ep暴威天启精神四个之一也可替换为省ep。个人更推荐替换天启,因为使用时改的场合战斗主轴基本转为物理延迟输出,魔法可选择使用苍白炼狱进行输出替代。
雪拉(时爆启动器 + 延迟辅佐or魔法输出)
与奥瓜一般,暴气激活后无限强化时改,在全女组突入环节成效显著。斗魂皮带维持拉条续航,一般与蓝色宝珠相互替代。
典型的魔法输出,除了两个风孔外其他孔争议基本不大。暴威与魔防可和闪避与异香进行互换,带加号的闪避与魔防回路还有加速度的效果。常规思路要么接受时改拉条,要么通过被动命运之轮或神圣祝福打满ats后使用风魔法输出。不过在物理流派构筑中拉条的作用一般更多,也就是进行战技拉条或者时改。
克洛丝(心眼加持 + 魔法输出)
魔法角色毋庸置疑,深红之眼与蓝色宝珠相互替代,常时心眼战技使用较多,其他场合加持神圣祝福,时改或使用魔法输出。
回路方面估计争议会比较小,HP、精神、暴威三个一般可进行变动,譬如暴威替换ep或其他带SPD的回路,两水口之一替换为治愈保持住神圣祝福魔法的携带。但一般而言,携带暴威形成以上图片的配置是个人认为足矣的配置,毕竟角色被动还有回蓝的效果。
阿加特(卖血爆发)
说服力最强的一集,斗魂加持下每次卖血基本可以接s技输出。英雄手甲堆砌暴击率,两件防具也是出于必杀率的考虑,虽然也可以替换为游击士夹克与高级战斗靴,但属实白瞎了最强防具上的速度与防御增益属性,所以选择下位替代。
速度依靠时改无需行动力,全回路皆为输出设计。必杀率叠到76%,妨碍方便四技能霸王斩接s技的小连段延迟。残血弧剑加持,硬刚就完了……
缇妲
作为一个平庸到有些不知如何评价的角色,黄毛萝莉在终章的作用其实非常有限。虽然特色是速回CP的战技,但对携带斗魂皮带的阿加特而言已经无关紧要,最终迷宫无反击敌人,也没有维持血量的需求。伤害技能修正一般,只能作为辅助角色运用。
回路方面,直接作为时改启动器使用。妨碍如果替换为治愈,即可解锁神圣祝福魔法,嗯……
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