《逃离鸭科夫》中头甲的减伤效果是提升生存能力的关键属性,那么头甲的减伤效果如何呢?下面请看由“慧成?龙”为大家带来的《逃离鸭科夫》头甲减伤效果测试分析,希望可以帮助到大家。
1.不穿头甲或者对方武器穿甲高于你头甲等级时,永远受全额伤害,无减伤。
2.只有有头甲,且对方武器穿甲低于你头甲等级时,头甲起减伤作用,此时的实际头甲保护等级=己方头甲等级-对方穿甲等级,记为N,承伤公式为2/(N+2)。
100.7伤1穿甲等级的M107打木桩头伤害结果如下(已测试时贴脸或站沙袋后伤害均无衰减,可排除距离因素):
打0头白鸭头100.7(全伤 2/2)
打1头摩托盔100.7(全伤 2/2)
打2头老兵盔67.1(66.7% 2/3)
打3头特警盔50.3(50% 2/4)
打4头40.3(40% 2/5)
打5头33.6(33.3% 2/6)
同等穿甲可以击穿同等护甲,视为打白鸭,打高等级甲则按结论2公式计算减伤,1穿甲相当于对方头甲减1等。
换2穿甲的穿甲弹尝试,
打0头100.7(全伤 2/2)
打1头100.7(全伤 2/2)
打2头100.7(全伤 2/2)
3头67.1(66.7% 2/3)
4头50.3(50% 2/4)
5头40.3(40% 2/5)
击穿1、2头,从3头开始减伤,相当于头甲减2等。
换-1穿甲的生锈弹
打0头100.7(全伤 2/2)
打1头50.3(50% 2/4)
打2头40.3(40% 2/5)
如结论1所述,不穿头盔时-1穿甲不生效,穿头盔后,-1穿甲相当于对方头甲升一级。
升级了天赋的爆头伤害+0.03后伤害变为了103.3,应该是50*1.7*1.03*1.18=103.309,天赋的枪械爆头伤害0.03和图腾的枪械爆头伤害0.15加算了,所以应该说爆头伤害和枪械伤害是两个独立乘区,不是天赋和图腾独立。
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