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消息称《GTA6》游戏核心内容已完成:正在最后润色,理论上不可能再跳票

来源:ithome 2025-11-08 16:00:11

xiayx 11 月 8 日消息,Insider Gaming 记者 Tom Henderson 今天在自家视频播客中出镜,称 R 星《GTA6》游戏的核心内容已完成,目前主要在进行最终打磨和优化,因此预计这款游戏能如期在 2026 年 11 月上市,理论是不会再跳票。

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Henderson 在节目中以“内容就绪”一词来描述《GTA6》现在的状态,不过这个词在游戏业界也存在不同理解,但对于 R 星来说,这可能意味着游戏的大部分画面已完成渲染,主要剧情任务已完成录音并几乎做完,公司内部可能已经有可运行的测试版本,但处于高度机密状态。

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不过值得注意的是,“打磨”这一词通常会被发行商大量使用,最坏的情况下意味着游戏仍有大量内容不合格,需要返工。

Henderson 还强调,R 星非常重视旗下作品的质量,这家公司内部一般会在正式发售前消除所有 Bug,这种策略与如今不少 3A 游戏主打“先发售,后修 Bug”不同,不过鉴于《GTA6》的开放世界规模庞大,测试和修复漏洞的过程可能比常规游戏更长。

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对此,如今许多 3A 游戏在发售时往往带有大量 Bug,例如《无主之地 4》游戏 PC 端销量低迷很大程度可以归咎于其 PC 版优化差,且这其中最知名的事件当属《赛博朋克 2077》首发翻车,当时许多主机端玩家发现游戏压根没法正常游玩,甚至导致索尼将游戏从 PSN 商店下架。

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Henderson 透露,R 星通常会在游戏发售前,付出高昂预算来追求完美,他估计在《GTA6》正式发售前,R 星每个月的开发成本将增加 1000 万美元(xiayx注:现汇率约合 7123.9 万元人民币)。

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