《IdleOn》是一款像素风多人在线沙盒角色扮演游戏,那么本作要如何上手,都有哪些机制呢?下面为大家带来《IdleOn》新手入门指南,包含角色属性与职业系统介绍,希望对大家有用。
一般入门提示
1、为什么打不开游戏?因为游戏要求每次登录的时候在角色选择页面需要谷歌验证一次,所以只要进入角色选择界面(无论是开始还是中途返回角色选择界面),就必须把梯子卡牢!
只要正常进入了游戏就可以关掉梯子了。
2、这游戏的在线保存机制并非实时保存,在退出的时候也不会自动保存,特别是多设备使用者,非常不建议在做完一系列操作后秒退,最好是在退出游戏或者多设备交换登录之前,尽量保留一段空白挂机在线时间,或者来回切换几次角色,让本地更好的与服务器同步数据!
3、手机后台运行的时候游戏会被暂停,不会计算AFK收益。
4、使用计算器和电子表格非常有用。有几个社区运营的外部资源可以帮助你管理任务、星座,甚至你的所有构建!帮助自己计划好您的积分以获得最佳结果!
5、存储非常重要。更多的存储空间意味着更多的战利品意味着更多的资源积累,并且可以从多个地点(包括任务和商店)扩展您的角色和存储箱槽。每个这样的扩展都有一个不同的 ID,并在你的每个角色上进行跟踪,您只能在每个角色上使用一次不同的扩展包。
6、袋子可帮助您携带更多每种类型的物品。W1的早期任务将提供起始级别的袋子,而铁匠允许使用更大的袋子。
7、地上的硬币在20分钟后消失,而所有掉落的物品在1小时后消失。
8、限时击杀任务,在接受之前可以先把怪打残,这样你就可以更快地杀死它们!
9、世界 2 中的钓鱼池提供更好的收益,因为您离入口海岸更远。
10、不要保留斗兽场门票、老板钥匙、宝石或钢笔。它们是“帐户范围”的物品,所以只需长按它们就会被添加到您的游戏文件中
11、在 Web 浏览器中购买 Gems 不仅有助于帮助开发人员,还可以让您物超所值。(LavaFlame2 在 PC 上获得了 97% 的购买,但在 Android 或 Steam 上只有 70%!
12、永远不要害怕向社区寻求帮助!Discord 上到处都是乐于助人的人,随时准备提供帮助。
13、创建新角色时。你应该用帽子创造他。你可以卖掉这些帽子换钱。这似乎没用,但它只是点击 2 次的免费资金!此外,这些帽子只能从角色创建中获得,因此每次都选择不同的帽子来填写该收藏!
14、经测试,开通金色雕像后,原本分布在各个角色的雕塑会被加和,所以前期还是依然可以将专精雕塑分配给相应角色,中期花钱打通。
15、由于每个角色都会解锁多个天赋组合,因此强烈建议将每个角色设置为至少两种不同的配置,一种是战斗,另一种是技能。无论你最终选择哪个角色作为你最喜欢用于一般游戏、活动等的“主要”角色,而让其他角色进行收获/技能,你的每个角色最终都会被迫至少进行一些战斗,以在地图区域/任务中取得进展,以获得越来越好的收获区。但是将天赋点数花在战斗技能上意味着收获技能的点数减少,反之亦然;将两个不同的集合完全集中在相关活动中,并在切换任务时在它们之间切换,将使每个角色都尽可能高效。

锻造技巧
1、按住生产按钮可以比单独敲击更快地批量生产物品。
2、在手札的“快速参考”部分,使用“铁砧”选项卡可以直接存放锻造生产物品
3、如果可用,请跳过袋子级别,当您可以立即跳到“小袋子”(限制 100 个)或更多时,为什么要制作单独的“狭窄袋子”(限制 50 个)!
4、AFK糖果还包括Smithing制作时间,别忘了“Quick-Ref”收集!
5、你只需要一个具有高级锻造技能的角色,可能是弓箭手。随着你的各种角色等级的提高,相应地需要更好的装备、工具和袋子,你的高等级史密斯可以锻造所有需要的装备,并通过存储箱将其交易给你的其他角色。
每日任务和提醒
1、Picnic Stowaway 的每日任务线在完成后提供大量 Golden Jam、Golden Kebabs、Golden Meat Pie 和 1 个野餐代币。
2、Froggy Fields 的 Typhoon 提供每日斗兽场门票。
3、草原加里可以访问世界 1 任务和解锁点的每日任务。
4、Dog Bone每天授予森林别墅钥匙一次。
5、每小时生成一次 Baba Yaga。
6、Dr.Defacaus 生成。
1、Desert Davey 可以访问世界 2 任务和每日解锁点数。
2、Postboy Pablob 的邮局提供 3 种单独的物品交易,以及 Shipping Box 积分。
3、炼金术的液体资源每小时再生一次,因此请购买大锅升级或将其用于选项卡 2 以最大化收益。
4、The Mimic Hole 的 Centurion 提供每日斗兽场门票的第二个来源。
5、Djonnut 每天授予 Efaunt 的坟墓钥匙一次,最多保留 3 把钥匙。
1、施工表完成项目,制作和放置齿轮,选择新的旗帜放置。
2、根据需要检查炼油厂的供应和精炼/沉积。
3、根据需要更换 3D 打印机插槽,以满足炼油厂或其他材料需求。
4、死亡日记跟踪多杀生产奖励。
5、来自构造表的 Salt Lick 允许进一步升级。
6、访问天赋书库,也来自建造表,用完技能的每日结账时段
传统提示和技巧列表
这些任务直接从 #tips-n-tricks Discord 频道导出,为了简洁起见,有些任务被删减了!
您可以通过多次点击同一生产项目来将生产项目翻倍/三倍。
在游戏中说 "If u love me let me go"(注意大写),你将被传送到 Spike 迷你游戏,在那里你每天可以赢取一次宝石!如果你在第 1 回合死亡,你还有另一个机会!
材料袋增加了铁砧的存储容量!
您可以节省教程油并用它来积极冶炼矿石。请记住在矿石熔炼之前将其取出,否则会浪费掉。
主动技能天赋,如大镐,会影响其特定技能的离线增益!
糖果还可以增加该角色的铁砧时间,使用糖果时不要忘记经常收集战利品。
您可以跳过较低级别的袋子,直接选择较高级别的袋子!从 T1 跳到 T3 不需要 Tier 2!
在 AFK 之前激活增益天赋(它们是使用后出现在右上角的天赋)以增加 AFK 收益!它们会持续到你离开的整个时间,尽管它们的持续时间很短!
您可以从手抄本的快速选项卡中的“生产”选项卡远程存储材料
您可以在开始定时任务之前削弱生物,以使其更容易。
您可以按住铁砧上的工艺按钮来创建多个相同的物品。在几秒钟内制作 100 多颗花生/其他食物!
您无需点击即可从地上收集战利品,只需用手指在上面滑动即可!
商店菜单的左下角有一个[快速销售]按钮。不再需要拖拽物品出售。
如果您等待 3 天没有完成邮局订单,您可以在没有笔的情况下重置邮局订单!
将重置药水保留为碎片,只在需要时组合,可以增加 1 个箱子空间。
你应该避免使用Tab 2天赋,这些天赋会让装备提供更多的指定属性,直到游戏的后期。
如果您担心宝石商店以及内容看起来有多独特,请记住,您始终可以通过许多 F2P 选项赚取宝石。
您可以使用“Quick-Ref”手札功能从游戏中的任何地方存储铁砧生产物品(线、钉子等)。
你可以直接站在阿马罗克的脚下躲避他的剑攻击
打开自动移动,但在做斗兽场时在选项中关闭“自动使用攻击”。这使您可以在最佳时间使用攻击,而不必专注于点击移动
尽快打开邮局,它有有用的奖励,解锁的天数越多,奖励只会变得更强。
你可以“借用”最多 100 个特殊天赋点数,如果你重新指定,投资于明星球员天赋,花掉这些奖励点,然后重新指定回来。花费的积分仍将计入特殊天赋。
您可以在切换到需要它们的角色之前替换家庭 obol!只有在您切换到角色的那一刻,Obol 配备了什么才重要。
尝试从炼金术商店购买“质量不错的 Obols”,有一些不错的技能类型,比如采矿!
不要总是进行“大”升级——当然,t4 弓看起来很冷酷,但它需要花费 8k Bloaches,这可以用于炼金术中的“Shaquracy”气泡,这总体上可能更有益!
如果你在W1中获得了一个包含在第1次功勋升级中的物品袋,你可以把它交给你的第一个角色,这样它就会被应用到每个人身上!
您可以获得EZ钓鱼lvs!只需完成 Whattso 的前 2 个鲸鱼任务,只需要 20 条金鱼和一些迷你游戏分数!
在执行“驮骡子工匠”任务时,您可以将用于制作的食物放在食物槽中以获得更多空间!
神秘宝石并不总是能升级属性......他们有难得的机会升级物品描述中的任何内容(武器的攻击速度/射程除外)
每个鱼池都有自己的深度加成!你走得越远,你钓到大鱼的奖金就越高,比如 Bloaches!
目前,每当您在设备上退出游戏时,都会发生轻微的内存擦除。这将重置所有角色的天赋点数和未装备天赋的星号天赋点数。它还将删除您当前的所有卡片页面,但当前配备的卡片页面除外。
避免在您的邮政信箱上交超过200,每种类型的升级,每花费一分的奖金的有效性开始减少。
在找到当前可用的最佳升级宝石之前,不要在 BiS 物品上使用升级宝石。
角色-属性
游戏有4个主要的统计数据,会影响角色的表现:
力量 - 战士的伤害数据,弓箭手的命中率。提高最大生命值和暴击伤害。
敏捷 - 弓箭手的伤害数据,法师的命中率。提高移动速度和暴击几率。
智慧 - 法师的伤害数据,战士的命中率。提高最大法力值和对boss的伤害。
幸运 - 新手的伤害和命中率。提高掉落率和职业经验获取。
除了上述主要数据外,游戏还有很多其他影响各方面的统计数据:
生命值(HP)
法力值(MP)
伤害
命中率
熟练度
防御力
暴击几率
暴击伤害
移动速度
掉落率
职业经验获取加成
挂机收益(AFK Gains)
更详细内容和提升相应属性的方法请查看章节【属性计算机制】
伤害
伤害指的是当你成功击中怪物时它们失去的生命值。这受你的主属性影响(战士为力量,弓箭手为敏捷,法师为智慧),或者来自你所装备武器的武器威力影响。
你可以在背包的属性页上看到你的伤害数值。
你可能会注意到有两个数字(xx-xxxx);第一个是你的最小伤害,第二个是你的最大伤害。
当你成功击中时,你造成的伤害会在这两个数字之间随机(含)。
命中率
命中率是影响你命中敌人几率的统计数据。
命中率是影响你命中敌人频率的属性。命中率受多种因素影响,其中你的次要属性是最为关键的因素之一。
很多小BOSS对于命中率的要求都比较高,导致伤害高却总是miss,最大的问题是很多人忽略了次要属性!!
次要属性,很重要!!
战士的次要属性是智慧,弓箭手是力量,法师是敏捷。
命中几率(%)=142.5*你的命中÷目标命中-42.5,其中"目标命中"是100%命中所需的命中率。
注意:你至少需要5%的命中几率才能命中,低于这个数值就等同于0%命中。
生命值
生命值是指你在倒下并需要复活之前能从敌人那里承受多少伤害。
无论你的职业是什么,健康始终由你的力量属性来决定。
你会根据你的防御和怪物的攻击来承受伤害。
生命值不会自动回复,但你可以通过装备食物来恢复生命值,不同食物回血效果不同,但所有食物都有30秒的冷却时间。
你每天可以进行即时复活一次,或者可以免费在城镇复活。
法力值
法力用于使用技能。
法力会随着时间缓慢回复,速率为你最大法力值的每100点回复1点法力。
法力及其回复速率受智慧、各种天赋、药水和其他因素的影响。
防御力
防御力决定了你受到的伤害有多少。
你可以在背包统计页面和装备上查看防御力数据。
你的防御力越低,受到的伤害越高。拥有与敌人攻击相等或略高的防御力并不能让你完全免受伤害,你需要比敌人高出一些。
受到伤害=(敌人攻击-2.5*你的防御^0.8)/max(1,1+(你的防御^2.5/max(100,100敌人攻击)))。
这里的"敌人攻击"是敌人卡片上的数值,"你的防御"是你的防御力。这个公式会因为一些天赋而有所变化,需要相应调整。
生存能力
这只有在你离线挂机获得被动收益时才有意义。
它综合了你的防御力、食物和生命值,代表了你离线时的存活能力。
生存能力越低,你的被动收益就越少,所以在离线前你要确保生存能力足够高。
如果你的防御足够高到无法受到伤害,你的生存能力就永远是100%。
注意:提高生命值不会轻易改变这个数值
职业经验加成
当你战斗获得经验时,这些经验值会用于你的等级进阶。
背包统计页面底部的“职业经验加成”会乘以被击杀敌人的基础经验值。有许多方式可以提高这个加成系数
一些经验加成效果并未体现在这个数值中,但同样会增加你的实际经验获取。
角色-职业
每个角色都从初学者开始。有三个主要职业可以选择,分别是战士、射手和法师。
我说主要的意思是,还有一个隐藏职业
每个职业之后可以进一步分支为两种不同的子职业
此外,每个职业都拥有独特的天赋,并专注于一项技能,如采矿、锻造和砍伐,通过完成Promotheus、Speccius和Eliteus的特定任务来获得这些职业,按照升级顺序。
注意:基础职业选择是永久性的,但每次主要更新后,宝石商店会提供有限数量的子职业交换令牌。
最近的更新中特别推出了精英职业交换令牌。
战士
野蛮人-血蛮者
侍从-神圣骑士
射手
弓箭手-攻城者
猎人-兽王
法师
巫师-元素法师
萨满-瘟疫法师
熟练工(隐藏)
大师-虚空行者
初学者是每个人开始游戏的职业,可以通过执行特定任务来扩展主职业。
在选择主职业之前,初学者的天赋树中限制为 10 个天赋,而不是通常的 15 个。
可用的主要职业是战士、弓箭手和法师,以及一个秘密职业。
这是起始职业,其天赋与游戏中的每个职业共享。
它并不专门从事任何特别的事情。
初学者从运气中获得伤害和准确性。
战士使用长矛并专注于采矿。
战士从力量中获得伤害,从智慧中获得命中率。
战士及其子职业拥有多个独立的HP乘数,专注于攻击的力量,这也提高了HP和具有最高防御力的战士专用盔甲,很容易成为3种主要职业类型中最强悍的。他们的攻击也可以对敌人造成非常坚实的伤害,而且他们对暴击伤害有非常强的提升,但是由于没有敏捷的核心需求,也没有暴击率技能,他们不会经常暴击。他们的攻击距离也相当短,移动速度很慢,所以他们可能需要一些时间才能进入敌人的攻击范围,而且他们会经常被击中;如果你试图与一个伤害高于你等级的敌人作战,这可能会很棘手。
野蛮人是擅长钓鱼的战士子职业。
野蛮人将战士的重点进一步放在纯粹的伤害输出上,包括危险的没有痛苦,没有无收益,它以牺牲最大生命值和双倍伤害为代价暂时提高伤害输出,以及通过嘲笑喊叫引诱敌人的能力。
侍从是擅长建筑的战士子职业。
几乎与野蛮人截然相反,侍从非常注重防御和同时击中多个目标的能力。它可能是对单个目标伤害输出最弱的职业,尤其是在使用平衡精神时,但它也是所有职业中最强悍的。
血蛮者是擅长烹饪的野蛮人精英职业。
将野蛮人的伤害输出重点推向极致。多重力量提升,标准攻击通过凶猛打击进行三重打击的能力,以及攻击率的提升,使血狂战士成为伤害输出的顶级职业之一。
神圣骑士是擅长游戏的侍从精英职业(啊?)。
神圣骑士进一步增强了侍从在范围战斗中的能力。与其他第二到第三职业之间的跳跃相比,它的原始伤害输出并没有太大的增强,但它也具有罕见的能力,可以在其专业技能之一“游戏”中增强所有角色的效率。
弓箭手是你从Promotheus获得的三个职业选择中的第二个,是解锁Bowman和Hunter作为Speccius的三级职业选择所必需的,然后是Eliteus的攻城破坏者或野兽大师。
弓箭手从敏捷中获得伤害,从力量中获得命中率。
弓箭手在远程战斗中是一个高效、适应性强的职业组合。有HP和MP的系数倍增天赋,他们的标准攻击双击以及暴击和战利品掉落率的提升能力非常有用。
弓手是擅长捕捉的弓箭手子职业。
弓箭手进一步进入战斗风格,对一个或多个对手进行大量攻击。通过魔法短弓和魔法召唤,他们的标准攻击变成了偶尔的三连击,而追踪箭可以向多个目标或一个目标发射多达8发高伤害,并且具有出色的水平和垂直射程。
猎人是一个擅长陷阱的弓箭手子职业。
与弓箭手相比,猎人更注重单目标伤害和生物狩猎。他们的标准攻击可以升级为三连击,它们中的每一个仍然能够独立暴击,并且它们具有罕见的能力,可以通过Uwu Rawrrr 让生物在死后快速重生,从而实现高效的非 AFK 战斗。
游戏机制-属性数据计算机制
伤害指的是当你成功击中怪物时它们失去的生命值。这受你的主属性影响(战士为力量,弓箭手为敏捷,法师为智慧),或者来自你所装备武器的武器威力影响。
同样,你可以在背包的属性页上看到你的伤害数值。
你可能会注意到有两个数字(xx-xxxx);第一个是你的最小伤害,第二个是你的最大伤害。
当你成功击中时,你造成的伤害会在这两个数字之间随机(包括这两个数字)。
伤害百分比的算法是乘法
例如:弓箭手拥有天赋“地狱血脉”(等级60),在10级铁匠技能下提供额外25%的伤害加成。从“Tab1”他还可以学习“镀金剑”(等级50)。因此,他的XX伤害会增加为:XX*(1.25)*(1.50) = XX * 1.875,而不是XX * 1.75。
所以
武器威力(缩写WP,下同)对你的伤害影响最大!
最大伤害 = [(1/9)*(WP^2) + 固定伤害加成] * 伤害_% 最小伤害 = 精通 * 最大伤害
武器威力(全局 -全角色)
武器威力基础值(5)
炼金术:Vial Tail Time(每级+0.5)
家族奖励:野蛮人(105级时10.8)
初学者最佳职业特殊天赋(每10级你最高的学徒+1,特殊天赋必须与每个角色一起提升)
公会奖励:力量之力(50级时5)
卡片:Pincermin卡片(1/2/3/4/5/6)
卡片:Dedotated Ram卡片(2/4/6/8/10/12)
卡片:Choccie卡片(2.5/5/7.5/10/12.5/15)
武器威力(当前角色)
武器
武器升级石(升级)
项链:Sleek Shank(1WP)或Strung Bludgeon(4WP)或Chaotic Amarok Pendant(WP 2)
戒指:Death Wish(4WP)或Efaunt Trunculus(3WP)
头盔:Efaunt头盔(1WP)
胸甲:MCR Tshirt(2WP)
装甲升级石:Armor Upgrade Stone C +1WP(60%成功率,来源:公会礼盒,Meel,Biggie Hours,最佳来源:King Doot)
高级聊天戒指(1WP)
奖杯:Dice Dynamo(1WP)
奖杯:Blunder Hero(2WP)
奖杯:King of Food(3WP)
奖杯:Trailblazer(4WP)
星座:Ned Kelly(2 WP)
Sharpened Axe天赋(最多25WP)
增加武器威力的天赋,如Carry a Big Stick(+100%),High Polimere Limbs(+100%)或Power Overwhelming(+120%)
例外:Sharpened Axe不受增加武器威力的天赋影响。
伤害_%(全局-全角色)
战斧邮票
战斧邮票
Polearm 邮票
史蒂夫·斯沃德邮票
卡牌 血骨卡 (3/6/9/12/15/18)
卡 Dr Defecaus 卡 (5/10/15/20/25/30)
卡牌雪人卡牌 (3/6/9/12/15/18)
卡片套装奖励 Boss Cards
炼金术 泡沫布里特利·斯皮尔斯(Brittley Spears)
炼金术 泡沫鲍·杰克(Bow Jack)
炼金术 泡沫马蒂·斯塔福德(Matty Stafford)
伤害_%(当前角色)
天赋:各种不同的天赋,请查看你对应职业的天赋
星座:Buff Guy +1%
星座:Fatty Doodoo +2%
Golden Kebab
伤害_% 来自伤害属性(战士=力量,弓箭手=敏捷,法师=智慧): [1 + (属性^0.7)/100]} 大概是这样,不同版本的算法可能有调整
固定伤害加成(全局-全角色)
剑印章
长剑邮票
弯刀邮票
邮政 内战记忆盒(Civil War Memory Box)
无聊的豆卡片(7/14/21/28/35/42 伤害)
炼金术 HP 泡沫(Big Meaty Claws)
速度泡沫(Quick Slap)
MP 泡沫(Name I Guess)
固定伤害加成(当前角色)
权力雕像
黄金三明治
Bronze Obol of Puny Damage(5伤害)
小伤害银币 (20伤害)
伤害属性(战士=力量,弓箭手=敏捷,法师=智慧)
装备:Cowbo Galloneer(25伤害)
基础值(35%)
精通提升的侍从天赋(+12%)
胸甲:Efaunt胸甲(+4%)
卡片:沙巨人卡片(2/4/6/8/10/12%)
炼金术:小大伤害(由弓箭手或“爆炸箭术”提升,10级时+1.82%精通)
命中率是影响你命中敌人频率的属性。命中率受多种因素影响,其中你的次要属性是最为关键的因素之一。
很多小BOSS对于命中率的要求都比较高,导致伤害高却总是miss,最大的问题是很多人忽略了次要属性!!
次要属性,很重要!!
战士的次要属性是智慧
弓箭手的次要属性是力量
法师的次要属性是敏捷
装备也可以通过杂项属性或特定属性提升你的命中率。
你可以通过进入背包查看左侧的属性页来查看你的命中率。
如何查看当前命中率
点击界面右下角菜单 -> AFK信息,将这个数字转换成百分比。顶部会显示你当前的活动以及你正在进行这些活动的目标(例如砍橡木原木、挖铜矿、与青蛙战斗等)。底部有一个灰色条,其中有一个绿色条块显示“命中率评分”。
每个敌人都有一个你的命中率需要超过才能命中的数值,以及一个你的命中率达到即可全时命中的数值。条上方的绿色文字会告诉你你的命中率百分比;
注:你需要至少5%的命中率才能命中,低于此值则等同于0%。
提升命中率的方法
卡片:木蘑菇卡片(5/10/15/20/25/30%)、沙堡卡片(4/8/12/16/20/24%)、铜矿石卡片(4/8/12/16/20/24%)、有脉的原木卡片(3/6/9/12/15/18%)、尼普顿卡片(5/10/15/20/25/30%)
邮票:靶子邮票(每级+1)、命中靶邮票(每级+2)、三重射邮票(每级+3)
雕像:靶心雕像(每级+0.8%)
黄金食物:黄油棒(每件+1.03)
星座:罗宾汉(+4%)、半人马座(+10%)
炼金术:沙库雷西(你的次要属性提供比正常多的命中率%)
炼金术:饮料中的魔法虫(每级+3)
邮票:没人要的纸箱(每箱+0.25)
延展范围的弓箭手天赋(+25%)和平衡精神侍从天赋(+16.67%)
生命值是指你在倒下并需要复活之前能从敌人那里承受多少伤害。
无论你的职业是什么,健康始终由你的力量属性来决定。
你会根据你的防御和怪物的攻击来承受伤害。
生命值不会自动回复,但你可以通过装备食物来恢复生命值,不同食物回血效果不同,但所有食物都有30秒的冷却时间。
你每天可以进行即时复活一次,或者可以免费在城镇复活。
如何增加你的HP
力量属性(STR Stat)
力量卡片(Wode Board Card 和 Tyson Card)
HP/HP% 卡片(Green Mushroom Card,Glublin Card 和 Loveulyte Card)
心脏印章(Heart Stamp)
生命力印章(Vitality Stamp)
Golden Jam(只在你装备足够的食物时使用)
健康雕像(从Glublins、Wooden Boards、Gigafrogs、Poops、Rats、Walking Sticks、Nuttos和Wood Mushrooms掉落)
健康增强初学者天赋(Health Booster Beginner Talent)
健康超载战士天赋(Health Overdrive Warrior Talent)
Hema超载弓箭手天赋(Hema Overdrive Archer Talent)
Strength in Numbers战士天赋
40防御在W1足够低挡大多数伤害(下水道的谢除外)。
180防御足以应对W2和下水道。
往后则更高,需要2000防御。
法力用于使用技能。
法力会随着时间缓慢回复,速率为你最大法力值的每100点回复1点法力。
法力及其回复速率受智慧、各种天赋、药水和其他因素的影响。
防御决定你从敌人那里承受多少伤害。
你可以在统计页面和各个装备上查看你的防御值。
当你的防御值高于怪物的攻击时,你将不会受到来自该怪物的伤害。
与攻击相比,你的防御值越低,受到的伤害就越多。
固定防御来源
天赋:侍从天赋 "Bricky Skin"(+min(floor(level/3),1))
装备:
盔甲,包括戒指和吊坠
升级石:护甲:复活节石:+1,石头I/石头II:+2,石头III/夏季石头:+3,石头B:+5)
其他:复活节武器石:+1,夏季武器石/夏季工具石:+3)
钥匙链(每个等级+1/3/10,T1杂项+1/2/5)
奖杯
卡片:
橡木原木卡 Oak Logs Card(+3/6/9/12/15/18)
塑料道格卡 Plasti Doug Card(+2/4/6/8/10/12)
邮票:
盾牌邮票 Shield Stamp(每级+1)
Buckler Stamp(每级+1)
雕像:
盾牌雕像 Thicc Skin Statue(来自Sprout Quests(每个角色一次)或砍伐棕榈树)
炼金术:
FMJ泡沫(每个职业等级最多+(泡沫等级/2),同时提供+%防御,受“战士规则”泡沫影响)
Arcade的金球商店(在100级时最多+20)
邮局:
杂物箱(从26级开始每级+0.3,到400级最多+112.5)
Obols:
防御 Obols(不同稀有度+1/3/6/15/25)
POP Obols(+1/2/3/4/5)
Amarok的 Obol(+5)
Chizoar的 Obol(+2)
所有百分比防御来源
天赋:
Tab 1 通用天赋 "拿紧盾牌 Bucklered Up"
侍从天赋 "Balanced Spirit"(同时提供+%命中率,但-%伤害)
装备(杂项属性):
护甲(例如在Amarok鞋、金头盔或符文腿部)
钥匙链(T2 +1/2/4%,T3 +3/5/8%)
卡片:
Forest Soul Card(在装备、钥匙链和Obols上提供+3/6/9/12/15/18%防御)
Heepie Card(在装备上提供+3/6/9/12/15/18%防御)
Valentslime Card(在装备上提供+3/6/9/12/15/18%防御)
Golden Giftmas Box Card(在装备上提供+3/6/9/12/15/18%防御)
Frostbite Tundra 卡片套装奖励(+5/10/15/20%,同时提供命中率)
食物:
Golden Meat Pie
邮票:
贿赂 - Firewalled Defence(+2%)
地下城的flurbo商店(在100级时最多+50%)
星座:
Chronus-8 Fatty Doodoo(+5%,同时-3%移动速度,+2%总伤害)
Chronus-10 Ned Kelly(+6%,同时+2 WP)
Hydron-3 Murmollio(+10%)
炼金术:
FMJ泡沫(+(泡沫等级/2)%,同时提供固定防御,受“战士规则”泡沫影响)
Obols:
Amarok的 Obol(+4%)
建筑:
Isaccian Shrine(根据神殿等级提供+(9+3*(神殿等级))%,没有Chaotic Chizoar Card时作为独立倍增器)
游戏机制-挂机(AFK)
挂机的基础刷怪率只有20%
在战斗中获得经验时,这些经验点将用于提升你的等级。在物品栏统计页面底部找到的职业经验系数将与被击败怪物的基础数值相乘。有多种方式可以增加这个倍增器:
有些经验收益系数未显示在统计数据中,但仍会增加经验获取量。
影响战斗 AFK 收益的因素
主动攻击天赋(装备)
角色表中的伤害数字(最小伤害)
武器速度
移动速度
主动增益(Extendo Rangeo、Firming Grasp It 等)
战斗AFK%加成(来自卡牌、炼金术、天赋、贿赂、PO格斗盒)
命中率
回血食品(如果不是100%存活率)/血红蛋白
暴击率/暴击伤害
刷怪率,封顶 20%
生成率 星座 死神 16级带 2%
攻击动作提升你的 Afk 收益更多 - 对 Simmer 特殊天赋的攻击
离线获得更高的奖励 “All for Kill” - 炼金术
触发天赋(如双击、你是下一个等)
不影响战斗 AFK 收益的事情
法力
触发的被动天赋,如两次攻击等
冷却缩减
20% - 基本 AFK 增益(每个角色)
2% - 银色秒表(戒指)(如果佩戴其中两个,则为 4%)
5% - 雷姆格斗(公会天赋等级50)
卡牌
4% - Boop 卡(3 星)
10% - Amarok 混沌卡(3星)
星座
6% - 被遗忘者 16a
2% - 傻傻的贪睡者 15
5,4% - Tik Tock 特殊天赋等级 104
13,33% - Afk 格斗天赋等级 100(闲置格斗、闲置射击、闲置施法、在工作中睡觉 [熟练工天赋多提供 0,67%])
8,48% - 战斗箱等级 400(邮局)
2% - Afk Gains(沙漠功绩商店中的第三件物品))
5% - 在工作中睡觉(贿赂 )
幸运属性值 - (等级100 → 0.11 | 等级200 → 0.15 | 等级300 → 0.18 | 等级400 → 0.20)
邮局实用工具箱:在200级时 → 10.7% | 在400级时 → 18.5%
星才能:仅经验(在25级 +3.33% | 在50级 +5% | 在75级 +6% | 在100级 +6.67%)
经验书雕像 - 每级 +0.1% 经验(仅萨满巫师的壮丽雕像天赋增加)
卡牌
水晶螃蟹:(2/4/6/8% 经验)
Efaunt(5/10/15/20% 经验)
卡片组:
失误山脉(低于50级时 8/16/24/32% 经验)
Bosses:(6/12/18/24% 经验)
炼金术:
磨砺时光泡泡(在161级 +58% | 在193级 +68%)
模仿者之牙瓶(每级 +1% 经验)
奖杯:
俱乐部成员 +3%
开拓者 +20%
OG玩家 +2%
护甲:
头盔活动头盔
奶奶帽子 7%
派对帽子 5%
高级帽子:+10% 和 +11%
功勋商店:对你最低级角色 +48% 经验
所有离线经验 - 奖励
家族奖励:弓箭手在101级时 +15.9% 活跃经验
卡牌:
飞行 Fly(4/8/12/16% 经验)
月之光 Moonmoon(8/16/24/32% 经验)
幽灵 Ghost(3/6/9/12% 经验)
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