
2022年,索尼以约36亿美元收购了命运2的开发商Bungie,其中约三分之一的资金被用于保留该工作室的现有团队。自收购以来,Bungie一直维持独立运作模式。然而,近期其新项目马拉松进展不顺,加上命运2的市场表现未达预期,可能促使这家日本科技企业未来在管理层面采取更为直接的介入措施。
在最近一次财报电话会议中,索尼首席财务官陶琳就相关财务变动作出说明,确认公司对Bungie相关的无形资产计提了315亿日元的减值损失。这一调整反映出当前对其估值的重新评估。
作为一款以精准射击体验和深度团队协作内容著称的多人在线游戏,命运2长期以来稳居主流多人游戏榜单前列。但近几个月来,玩家活跃度呈现下滑趋势,使其未来增长潜力面临不确定性。
陶琳指出:“关于命运2,由于市场竞争格局的变化,其销售业绩和用户参与度未能达到我们收购Bungie时的预测水平。”尽管如此,从整体财报数据来看,索尼游戏业务的销售额与营业利润相较去年同期仍实现了近4200亿日元的增长。在此背景下,公司仍将Bungie资产减值列为“非经常性项目”,并维持此前对八月份营业利润的预测不变。
在会议的问答环节中,陶琳进一步解释,此次减值主要涉及特定无形资产,而非整个游戏部门的商誉。她强调:“商誉由整个游戏业务板块支撑,因此并未出现整体性减值。本次调整仅反映命运2实际表现与收购时预期之间的落差。”
她同时表示,除现有项目外,公司仍持有其他无形资产,未来风险依然存在。“即将推出的新作马拉松以及命运2后续更新内容,若未能取得预期成果,不排除会面临进一步减值的可能性。但我们评估认为,这类影响将局限于个别项目,不会波及整个游戏业务体系。至少现阶段情况如此。”
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