
自PS5 Pro上市至今已满一年,有评论指出,尽管这款中期升级机型引入了PSSR技术与更强的光线追踪能力,并试图解决画质模式与性能模式之间的取舍难题,但其整体表现仍显平淡,缺乏令人信服的存在价值。
回顾当年PS4 Pro的发布,正值第一方独占作品集中爆发的阶段,地平线:零之曙光等大作在强化硬件上的提升直观可见,玩家能清晰感受到画面与流畅度的飞跃,也因此对“升级版主机+升级版游戏”的模式充满期待。然而时过境迁,当前的游戏生态已大不相同。如今不仅新独占作品数量有限,能够真正发挥PS5 Pro性能潜力的更是寥寥无几。
本应作为性能跃升核心卖点的PS5 Pro,却未能兑现其最基础的承诺——终结玩家在画质与帧率之间的妥协。理论上,更强的硬件应使开发者无需再做选择,实现高画质与高帧率的统一输出。但现实情况是,大多数游戏依然保留甚至扩展了多种视觉模式,除了原有的画质与性能选项外,还新增了“增强模式”等中间选项。这使得PS5 Pro并未成为简化的终极方案,反而让设置更为复杂。
玩家原本期望的是更少的纠结、更高的效率与更稳定的体验,结果却面临更多选项和更难判断的结果。想要获得理想中的最佳表现,仍需反复测试与权衡。
更关键的问题在于,目前索尼自家的第一方重磅作品稀缺,而第三方也鲜有能完全利用这台主机性能上限的游戏。几乎没有开发团队真正将PS5 Pro的硬件能力推至极限,这让消费者难以判断其高昂售价是否合理。人们不禁怀疑,在下一代主机到来之前,这台设备是否还有机会被彻底“唤醒”。
回望过去一年,当初749美元的定价依旧显得缺乏说服力。PS5 Pro仍未找到自己不可替代的位置,也无法证明其作为一次中期升级的必要性。
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