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M4 Max芯片游戏性能评测:原生适配大幅提升帧率与能效

来源:林有三 2025-11-22 10:39:27

M4 Max芯片游戏性能评测:原生适配大幅提升帧率与能效

2025年11月21日,近期针对搭载M4 Max芯片的16英寸笔记本电脑进行了一项游戏性能评估,测试内容包括原生支持macOS平台的两款游戏作品:赛博朋克2077与刺客信条:影。

测试结果显示,运行原生版本的赛博朋克2077相较以往通过兼容层模拟运行的方式,性能提升显著,最高达到68%。在1080p和QHD分辨率下,帧率表现尤为突出。得益于系统与应用的深度适配,即使在高画质设定下,游戏整体运行依然流畅稳定。在QHD(2K)分辨率并开启“光线追踪Ultra”预设的情况下,平均帧率仍可维持在37 fps,达到可接受的游戏体验水平。面对4K分辨率负载,虽然原生性能尚有局限,但借助MetalFX超采样技术(Quality模式),帧率从原本的23.6 fps提升至34.1 fps,显著改善了画面流畅度。

另一款高负载游戏刺客信条:影在High画质预设下可实现约50 fps的运行表现,满足流畅操作需求;切换至Ultra High预设后,帧率回落至约30 fps,处于基本可用范围。

将M4 Max的游戏性能与主流Windows平台移动显卡对比,其表现接近TGP为100瓦的RTX 5060移动版,在多数场景中能够超越TGP为80瓦的低功耗版本。甚至在部分测试中,其性能还超过了某些低功耗配置的RTX 5070移动显卡,例如某款16英寸高性能机型中配备的60瓦RTX 5070。

尽管如此,M4 Max在绝对性能上仍略低于AMD Strix Halo处理器所集成的Radeon 8060s核芯显卡。不过在能效方面,优势明显。运行原生版赛博朋克2077时,能效较模拟方案提升了46%。相较于性能相近的Windows平台设备,M4 Max在单位功耗下的表现几乎领先所有同类产品。仅有前述搭载60瓦RTX 5070的机型在能效比上与其接近。此外,在提供高效性能输出的同时,该设备的散热风扇噪音控制也普遍优于竞争对手,整体使用体验更为安静。

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