《暗黑破坏神4》伤害有很多方面构成,其中就包括武器伤害,武器伤害,就是武器上描述的每次命中伤害n1-n2,是个范围,先祖装备n1、n2属于固定数值,死数,不变。但是,你技能出手时,这个伤害是在这范围内随机取值。

武器伤害:就是武器上描述的每次命中伤害n1-n2,是个范围,先祖装备n1、n2属于固定数值,死数,不变。但是,你技能出手时,这个伤害是在这范围内随机取值,有可能高,也可能低,然后计算各个乘区增伤,就导致每一次伤害是波动的,不是固定值。
本文内容来源于互联网,如有侵权请联系删除。
查看《暗黑破坏神4》武器伤计算方式攻略
完整攻略
扫一扫下载APP查看
侠游戏发布此文仅为了传递信息,不代表侠游戏网站认同其观点或证实其描述