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掌机崛起难撼家用主机地位

来源:散落的星星沙 2026-01-04 12:45:20

2026年1月2日,游戏掌机在过去一年中成为行业焦点,多款设备性能已达到可流畅运行3A大作的水准,并逐步进入主流消费市场。然而,仍有相当一部分玩家更青睐传统的家用主机平台。

前暴雪高管迈克•伊巴拉表示,与其花费约1500美元购置一台高端掌机,不如选择售价749.99美元的新型号家用主机,在同等预算下能获得更高的综合性价比。他在社交平台回应有关掌机评测的内容时指出,虽然掌机的便携性具有一定吸引力,但从实际使用角度看,用相近的价格购入高性能家用主机并搭配多款游戏作品,是更为合理的选择。

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他进一步解释,主流家用主机长期采用的硬件补贴策略,使终端价格对核心用户群体更具吸引力。相比之下,动辄1500美元的掌机定价超出多数玩家的承受范围。尤其是在关键零部件成本持续上升的市场环境下,高价掌机的普及将面临更大阻力。

此外,伊巴拉认为当前主流家用主机平台仍具备较长的生命周期,预计至少可稳定运行四年以上。而价格更高的掌机产品,受限于技术迭代速度和使用场景,很难在耐用性和使用周期上与之匹敌。

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