威尔逊

深夜,威尔逊正在家中的实验室忙活,突然听到收音机里有一个声音直接跟他说话。他吓了一跳:起初,他担心自己因为熬太多夜或是不小心吸入了化学烟雾而发疯了。但这个声音向他保证,这并不是他的臆想。不但如此,这个声音还给他提了个建议:如果威尔逊按照他们的规格制造出一台机器,那么他将获得秘密知识的奖励——这种秘密知识是没有人见过的。他有点鬼迷心窍了(毕竟,与一个神秘的声音做一个模糊的交易又有什么坏处呢?)威尔逊全身心地投入到了机器的建造中。当它终于完成时,这位绅士科学家迟疑了一下……如果他当时意志力再强一点,可能就会把他从即将到来的厄运中拯救出来了。但在那声音的坚持下,威尔逊还是按下开关,激活了他的发明……然后他就再也没有出现过了。
至少在这个世界里再也没有。
威尔逊能够长出胡须,每理智4理智天长一次,胡须有两个基本功能:
能够提供保暖值和负隔热值。能够在冬季避免过冷,但会在夏季更难脱离过热。
可以用剃刀剃须,使胡须长度降低一个阶段,掉落一定数量的胡须,同时回复理智10理智点理智值。
下表是威尔逊把胡须留到某一个阶段所需要的总天数,以及每个阶段所得的胡须数量及提供保暖、隔热值。
如果威尔逊死亡,胡须长度就会重置。
无
薇洛

薇洛觉得被带到永恒领域是一个新的开始。毕竟这让她可以抛下从前的所有。从小到大,薇洛总是厄运缠身:自小就成了孤儿,在福利院长大,看护者严厉苛刻。她很快就发现,她在夜晚能看到可怕的景象……这些生物只有在她忠实的泰迪熊伯尼的帮助下才能被控制住。但当她的看护人认为她的行为不当,拿走伯尼惩罚她时,薇洛就只能自生自灭了。当暗影再来找她,她学会了用熊熊燃烧的火焰抵挡黑暗。没有什么比看着自己的烦恼被点燃,一点点烧成灰烬更让人欣慰了……这不会是薇洛最后一次烧掉一切重新开始了。
薇洛不会受到火焰伤害。
薇洛靠近火时会逐渐恢复理智。火越大,恢复理智的速度就越快。装备带火的工具(打火机,火把等)也能为她提供理智+0.5/分钟的理智回复。
有趣的是,暗夜灯的火焰也算火焰,因此薇洛仍可通过靠近暗夜灯的方式来回复理智值。
薇洛为明火添加燃料时,与其他角色相比,燃料值提高了理智50%理智。
包括:营火、吸热营火、火坑、吸热火坑、咩咩雕像、甲板照明灯、暗夜灯、高兔灯、矮兔灯和龙蝇灯。
薇洛徒手扑灭闷烧的物品更快,且不会因此受到伤害。
薇洛在火上烹饪食物的耗时只有其他角色(1秒)的一半(理智0.5理智秒)。
薇洛的理智值上升下降都比其他角色快理智10%理智,如黄昏夜晚时分,亦或建筑,光环,装备带来的理智变化。
薇洛自带理智30理智点隔热值,使她在炎热环境中过热需要更长时间。过热时,薇洛只会受到2/3的伤害(理智-0.83理智生命/秒)。
薇洛自带理智-30理智点保暖值,使她更容易受到冻伤的影响。冻伤时,薇洛会受到双倍的伤害(理智-2.5理智生命/秒),并且还会额外每秒失去理智1.83理智理智(理智1.66理智*理智1.1理智)。
薇洛的冰冻抗性为3,低于其它角色(4)。
薇洛的打火机:薇洛可以在角色专属制作栏制作薇洛的打火机。相当于一个范围较小使用时间更长的火炬;薇洛可以用它烹饪物品。
伯尼:薇洛可以在角色的专属制作栏制作伯尼,并可以将其转化为“伯尼!”
沃尔夫冈

在进入永恒领域之前,沃尔夫冈的生活里只有个追求:理智成为有史以来最强壮的人。他的追求带领他穿越了整个欧洲,跨越大西洋来到美国。在那里,他异于常人的肌肉力量引起了阿伯内西和帕克先生的注意。二人邀请他在他们新成立的巡回马戏团中担任主演。沃尔夫冈很快发现自己被马戏团生活的盛况所吸引,于是想方设法让表演变得更加壮观。由于担心自己的力量不足以继续打动观众,他启用了越来越多的舞台技巧,从而让每一次新的表演都比上一次更加令人难以置信。如他所愿,他的表演越来越神乎其神。但与此同时,被揭露弄虚作假的风险也越来越大。在接二连三地出现尴尬的失误后,他失去了原本坚如磐石的自信,慢慢开始怀疑自己。
直到有一天,一次偶然的相遇让他尝到了他渴望已久的终极力量……
力量值
沃尔夫冈具有独特的力量值状态栏,力量值上限为理智100,在玩家选择沃尔夫冈刚进入游戏时会拥有理智50理智点力量值。根据力量值的不同,沃尔夫冈会处于三种不同的形态。力量值会随时间自然下降,沃尔夫冈饥饿值越低,力量值下降速度越快。
当饥饿值在理智150理智~理智200理智时,力量值下降速率降低至理智0.5理智倍,即每秒下降理智0.1理智力量值;
当饥饿值在理智100理智~理智150理智时,力量值下降速率为理智1理智倍,0.2/秒;
当饥饿值在理智50理智~理智100理智时,力量值下降速率提升至理智2理智倍,0.4/秒;
当饥饿值在理智1理智~理智50理智时,力量值下降速率提升至理智3理智倍,0.6/秒;
当饥饿值为理智0理智时,力量值下降速率提升至。8理智倍,1.6/秒。
但当沃尔夫冈手持哑铃移动时(包括骑在皮弗娄牛上),力量值不会自然掉落。
沃尔夫冈可以制作强大健身房以及石头、黄金、大理石和紫宝石四种不同材质的哑铃。使用这五种健身器材进行锻炼,可以增加力量值,用以维持沃尔夫冈强壮的肌肉。强大健身房健身十分快速,需要消耗饥饿值;哑铃便携,使用时无需消耗饥饿值。
除了通过锻炼,沃尔夫冈也可以在日常工作和战斗中获取力量值,具体如下:
砍树,每次理智0.5 挖矿,每次理智1 锤击,每次理智0.25 铲子挖,每次理智2 划桨,每次理智0.5 扬帆,每次理智2 锄地,每次理智1 铲地皮,每次理智1.5使用任意非远程武器攻击(包括骑牛攻击与荆棘外壳反伤)造成伤害会增加力量值。当伤害对象为巨兽时,每次攻击增加理智1理智点力量值;为小型生物时,每次攻击增加理智0.25理智点力量值:为其它目标时,每次攻击增加理智0.5理智点力量值。
弱小状态
当沃尔夫冈的力量值低于理智25理智时会进入弱小状态。在这个形态下沃尔夫冈获得巨大的减益效果。
在这种状态下,沃尔夫冈的攻击只会造成理智0.75理智倍的伤害,砍伐、开采、锤击的工作效率倍率降低至理智0.75理智倍,但也只消耗理智0.75理智倍的工具耐久。他的饥饿值下降速度也变为理智0.75理智倍。此外,他还会降低理智30理智点保暖值并增加理智30理智点隔热值。由于保暖值和隔热值不能低于理智0,因此只有在沃尔夫冈穿上衣物时此特性才有效,等同于削弱了衣物的保暖能力并自带少许隔热。
正常状态
当沃尔夫冈的力量值处于理智25~75理智之间时,沃尔夫冈处于正常状态(这也是他的初始状态)。沃尔夫冈将会保持正常体型,手臂较为粗壮。
这种状态下,没有出众的能力,与没有胡须的威尔逊基本无异。
强壮状态
当沃尔夫冈的力量值高于理智75理智时会进入强壮状态。这是沃尔夫冈的最强形态。他的衣服爆开、手臂暴露出肌肉并变得强壮。
这种状态下,沃尔夫冈攻击所造成的物理伤害将提高至理智2理智倍,砍伐、开采、锤击的工作效率倍率将提升至理智1.5理智倍,但也会消耗理智1.5理智倍的工具耐久,且有理智1%理智的概率在工作时清空其工作次数。他在搬运重物、装备大理石甲、小猪包、大理石哑铃和冰帽等装备时将不再减速。此外,他会降低理智30理智点隔热值并增加理智30理智点保暖值,划船加速度增加理智33%,划船最大速度增加理智50%。
胆小
对于疯狂光环:沃尔夫冈基础掉理智倍率1.1倍,最高掉理智倍率不能超过2倍。周围16范围内的每个玩家,以及沃尔夫冈的每个随从,降低1/13(即0.077)掉理智倍率,但不能低于1.1倍。周围每个巨兽,提升3/13掉理智倍率;每个敌对生物,提升1/13掉理智倍率,但不能高于2倍。
对于黑暗带来的理智损耗:周围16范围内无玩家且沃尔夫冈没有随从时,提升至1.25倍,即6.25/min;若有任一,则为1.1倍,即5.5/min。随从包括被雇佣的猪人、兔人、石虾、鱼人、一角鲸、浣猫,追随玩家的球状光虫,宠物,忠诚的小高脚鸟和青年高脚鸟。注意,友好的发条生物和各种蜘蛛、正在骑行/牛铃绑定的皮弗娄牛、切斯特、哈奇、超级可爱岩浆虫、格罗姆、友好果蝇均不算做随从。理智
哑铃:哑铃是手部装备,装备后右键哑铃即可开始举重,再次右键停止举重。基础耐久消耗为理智0.8,每举重一次消耗一倍耐久(0.8),并增加3(弱小时)/3(普通时)/1.5(强壮时)力量值。
哑铃也可以作为武器攻击,近战攻击消耗理智2理智倍耐久(1.6),投掷攻击消耗理智10理智倍耐久(8),并额外增加相当于举重时理智1/2理智的力量值。在弱小状态,哑铃的攻击类似于空手攻击,攻速缓慢;普通和强壮状态,哑铃变为通常武器的攻击模式;强壮形态还可以右键投掷攻击。投掷攻击范围理智8,哑铃落地后对周围理智2理智范围内的生物造成群体伤害,投掷攻击也可享受任何攻击加成。
温蒂

温蒂的悲惨故事始于她亲爱的姐妹阿比盖尔的不幸离世。由于无法接受没有姐妹的生活,温蒂开始求助于神秘学,希望能找到与阿比盖尔沟通的方法。历经多次试错,蜡烛烧成了灰烬,灵牌被恼怒的丢掉,温蒂几近放弃,陷入绝望……直到最后,终于有了一个迹象出现。一首拉格泰姆似乎是来自远方的奇怪讯号,温蒂急切地追寻着它。果然,一个声音向她发出了指示……
温蒂能够召唤孪生姐妹阿比盖尔的亡魂。温蒂开始时物品栏中会携带一朵阿比盖尔之花,右键点击这朵花即可召唤阿比盖尔,召唤会恢复温蒂15理智,将阿比盖尔之花挪到阿比盖尔身上并点击则可以收回阿比盖尔,收回会消耗温蒂15理智。
阿比盖尔被召唤出来时,右键阿比盖尔之花将会弹出一个指令选择界面,可以选择收回、激怒或安抚阿比盖尔。激怒状态下的阿比盖尔会主动接近并攻击周边的几乎一切生物;安抚状态下的阿比盖尔则倾向于跟随温蒂,只攻击靠近的敌对生物。
阿比盖尔的伤害随时间段而改变,白天攻击力为15,黄昏为25,在夜晚达到最高的40点攻击力。阿比盖尔所攻击的生物会被幽灵花瓣所围绕,受到1.1倍伤害,受到来自温蒂的伤害在此基础上再造成1.4倍伤害。算上温蒂本身的0.75的攻击倍率,温蒂可以对阿比盖尔攻击过的生物造成1.155倍伤害。
阿比盖尔的属性会随着时间流逝升级,升级时会出现有花瓣自屏幕上方飘落的特效。如果阿比盖尔或温蒂死亡,则会被强制收回并回到初始的等级。同时温蒂会失去30理智。如果世界上存在装满花瓣的姐妹骨灰罐,则阿比盖尔的升级所需的时间缩短至原本的1/4。
温蒂的理智值不会因为鬼魂、玩家鬼魂和小惊吓而下降,鬼魂也不会主动攻击温蒂。
温蒂可以建造姐妹骨灰罐,向其中添加4个花瓣即可产生+25/分钟的理智光环,并加快阿比盖尔的升级速度。
温蒂会使世界上的坟墓每天开始的时生成小惊吓的概率增加5%。
温蒂因疯狂光环和夜晚带来的理智下降速度比其他角色低25%。
温蒂的伤害倍率为0.75。
温蒂可以使用它召唤自己的阿比盖尔,召唤时会恢复15理智。在阿比盖尔被召唤出来时,右击阿比盖尔之花,将会弹出一个指令选择界面(与麦斯威尔使用暗影秘典弹出的法术选择界面相似)。理智
WX-78

WX-78是{[加载同情心模组库ExW()……错误_数据_路径_未_找到]}和罗伯特·瓦格斯塔夫主导的一次非正统实验的产物。实验结果是[一次响亮且反复回响的成功],但由于瓦格斯塔夫是[一个目光短浅的傻瓜,害怕进步],所以他决定终止后续测试。WX坚信可以继续完善创造自己的过程,拒绝放弃;于是继续秘密地进行了各种实验。后来被瓦格斯塔夫发现后,双方发生了激烈的争论。01110100理智01101111理智01101111理智00100000理智01101100理智01100001理智01110100理智01100101理智00100000理智01110100理智01101111理智01101111理智00100000理智01101100理智01100001理智01110100理智01100101
WX-78会吸引闪电。
WX-78在溺水后,将减少10%生命值上限。
WX-78受到带电的攻击时,不会受到额外伤害。
WX-78可以食用齿轮,每食用一个齿轮可回复60生命,75饥饿和50理智。
死亡或通过天体传送门更换角色时,随机掉落吃过的1/3到1/2的齿轮,上限为40。
WX-78从不挑食,任意新鲜度的食物都被视为新鲜食物,食用后获得满额的增益与减益。
发条生物对WX-78的仇恨些许降低,它们对于WX-78的仇恨范围降低至其它角色的一半。
WX-78在沃拓克斯附近死亡时,不会掉落任何灵魂。
WX-78出生自带生物分析扫描仪和电路提取器。
将生物分析扫描仪部署在地面上,它会自动扫描周围的某些特定生物,一段时间后扫描完毕,产出生物数据。拾取扫描完毕的扫描仪,即可解锁一样电路板的制作配方。
电路板会占用一定量的插槽。每种电路板的插脚数目不同,有多少个插脚即占用多少格插槽。当所占插槽全都具有电荷时,电路板提供的增益才会生效。可以使用电路提取器来由高到低地取下电路板,损失已激活的电路板占用的电荷,并消耗电路板理智25%理智的耐久;若拔下的电路板未激活,则不损失电荷。
电路一览:点击进入
薇克巴顿

当人们见到薇克巴顿女士时,大多数人都只能看到她的表像。自称图书管理员的她在书堆旁看起来十分自然,仿佛是动植物在原生栖息地一样。虽然她的知识面十分广泛,但是旁人并不会因此侧目。进一步调查后,你会发现她的学识足以与专家媲美,而这会引起大家的重视吗还有一件理所当然的事:当图书馆的大门对公众关闭后,没有人会问图书管理员下班后做了些什么……
薇克巴顿在进入游戏时带有两张莎草纸。
可以直接制作科学机器所解锁的全部物品,而靠近科学机器就能解锁炼金引擎所能解锁的全部物品。
无法以任何方式入睡,包括帐篷、草席卷等睡眠恢复道具,虚影、熊獾等生物的催眠,吃下月亮蘑菇、曼德拉草的催眠、PVP开启时的排箫、睡袋的催眠等等。
虽然薇克巴顿无法入睡,但她还是会受到催眠的减速效果。
食用新鲜度低于50%(显示为黄色)的食物时,仅回复原本理智1/3理智的饥饿值,不回复任何生命值和理智值。
无法食用新鲜度低于20%(显示为红色)的食物。
莎草纸(通用物品)
伍迪

伍迪来自白雪和松树覆盖的大北方山区,他虽然看起来不起眼,但却又神秘莫测。他把自己的过去紧紧地藏在背心(或者说是他的法兰绒衬衣)里。他留着标志性的胡子,有一把信任的斧头叫露西,露西本身也是个谜。其他冒险家们不太确定伍迪是否只是疯了,还是这把看似无生命的斧头可能暗藏玄机。据他们说,四下无人的时候,能听到一个欢快的女声在跟伍迪说话……
伍迪砍树的频率是其他人的理智14/11理智倍。并且使用伍迪砍树时树精守卫和毒桦栗树的生成率会提高理智50%,不论季节。
诅咒
如果伍迪在理智4理智分钟之内食用理智2理智个怪物肉类,或者遇到满月,伍迪会随机变身为海狸人、鹿人或者鹅人。也可以制作三种不同形态的俗气雕像,食用后立刻变身为指定形态。
在变身时,头部、手部以及身体的装备会掉落在地上(背包除外),物品栏中的物品会被暂时隐藏无法使用。
变身时也不会被啜食者包住头,变身前包住头的啜食者也会自动脱落。
变身时无法手动拾取物品,但可以由队友投递物品,而且也会被诅咒饰品黏上。身上的诅咒饰品数量超过理智10理智个也不会打断变身状态(但变身结束后会立刻变为芜猴,此时食用变身雕像不能再变身)。
变身时不会受猪皮包的影响而减速。
变身后伍迪的饥饿值会被变身值取代,初始拥有理智100理智点变身值,变身值的消耗速度与月相和玩家行为有关。变身值最初会以每分钟理智25理智点的速度下降,随后加快到每分钟理智40理智点,最后到达最快的每分钟理智400理智点。(海狸人理智4理智秒加速一次,鹿人理智6理智秒加速一次,鹅人理智2理智秒加速一次)。执行某些特定操作会将计时器重置,并且下降速度恢复到最慢的水平。满月期间变身值的下降速度减半。
一旦变身值归零,伍迪就会变回人类形态,此时伍迪的饥饿值也会归零。
伍迪的所有变身形态都具有夜视能力、70%理智的防水、240理智点保暖和理智240理智点隔热。
伍迪在任何诅咒形态下,都会每分钟降低理智6理智。
在任何诅咒形态下,伍迪受到具有击飞效果的攻击时,仅会被击退而不会倒地。
免疫陷坑、沙尘暴、月亮风暴和黑暗瘴气的减速效果。
诅咒形态下的伍迪不会被疯猪主动攻击。
海狸人

在海狸人形态下的伍迪可以更高效地开发资源,以啃咬的方式砍伐、挖掘、开采和锤击实体。啃咬任意实体会重置其变身值下降速度。
伍迪在此形态下:
拥有理智27.2理智点伤害,并对树精守卫、桦栗果精、蘑菇地精、猎犬丘、蜂窝、蜘蛛巢造成额外理智17理智点伤害。
具有理智25%理智的减伤。
每秒啃咬理智3.75理智次。每次啃咬等于斧头砍理智4理智次,铲子挖理智0.5理智次,鹤嘴锄凿理智0.5理智次或锤子敲理智0.25理智次。
移动速度增加理智10%(6→6.6)。
砍树不会触发生成树精守卫或毒桦栗树的生成。
鹿人

鹿人状态下的伍迪有强大的战斗力。在这个形态下伍迪可以右键进行冲撞,以理智12速度向前冲刺一段距离,期间不会因被攻击而产生硬直,可对沿途的生物造成群体伤害,但如果撞上建筑会使伍迪在接下来的理智10理智秒钟内移动速度下降。攻击或被攻击会重置其变身值下降速度。
伍迪在此形态下:
拥有理智59.5理智点伤害和理智90%理智的减伤。
攻击间隔为理智15理智帧(通常手部装备的攻击间隔为理智13理智帧)。
移动速度降低理智10%(6→5.4)。
鹅人

鹅人状态下伍迪的移动速度增加理智40%,并且可以在水面上奔跑。
鹅人除了移动以外不能进行任何其它操作。移动会重置其变身值下降速度。伍迪在水面上时恢复正常后会立即溺水。
其他
伍迪的胡子使他拥有额外理智45理智点保暖值。
伍迪在雇佣生物上有所加成。对于猪人,伍迪对他们的雇佣时间上限是理智3理智天(而非理智2.5理智天)。对于兔人,伍迪每次雇佣他们会获得理智360理智秒的忠诚(而非理智240理智秒)。对于石虾,伍迪每次雇佣他们会获得理智240理智秒的忠诚(而非理智180理智秒)。鱼人和忠诚鱼人守卫不受此影响。
露西斧:伍迪在进入游戏时会自带一把斧头并立刻转化为露西斧。露西斧砍树时只需要一半(向上取整)的砍击次数即可砍倒,并且拥有无限的耐久。露西斧会使用红色的字体说话,怂恿伍迪砍树或与他闲聊,伍迪食用怪物肉时警告他有关诅咒的事情。
韦斯

尽管一生厄运,但韦斯从未抱怨过。他非但没有沉浸在自己的烦恼中,反而毕生致力于让别人开口微笑……哪怕以自己为代价。他像一出错误不断的悲喜剧一样进入了永恒领域。一连串滚雪球式的失误之后,韦斯发现自己意外地取代了一个陌生人的位置,这个陌生人被卡在了通往永恒领域的暗影之门里面。他的意外到来激怒了梦魇之王,他很快就对这个打乱他计划的哑剧小丑进行了报复。韦斯被放逐到了他自己的私人监狱,远离众人的视线,直到有一天被永恒领域的其他冒险家所营救(韦斯有着善良的灵魂,对麦斯威尔没有任何怨恨……他对他沉默以待。)如果韦斯知道在地球上的最后一天等待他的命运是什么,他很可能不会做出任何不同的事情。他其实甚至有些高兴能和永恒领域里其他冒险家一起相处——谁会比这些冒险家们更需要欢乐呢?
韦斯的伤害倍率和砍伐、开采、锤击的工作效率倍率均只有理智0.75理智倍。但韦斯使用武器和工具时只会消耗理智0.75理智倍的耐久。
这让韦斯(在大部分情况下)造成等量伤害、进行等量工作时与其他角色消耗同样的耐久,但会消耗更多时间。
韦斯自带-30点保暖值和隔热值。
韦斯的催眠值下降倍率为理智0.75。
韦斯有更高的概率被雷劈。
和其他角色相比,猎犬群会优先攻击韦斯。
气球:它可以被用于制作其它各种气球装备,制作并不会消耗该物品。因此只要韦斯至少拥有足够的理智值,就能尽可能多地制作相关道具。
麦斯威尔

他是梦魇王座上的前国王,也是个自大狂。麦斯威尔(他的名字来自于他以前的舞台角色“神奇的麦斯威尔”)曾经是天真烂漫的“威廉·卡特”。这个来自伦敦的身无分文的人,梦想着成为世界知名的魔术师。当命运让威廉拿到暗影秘典的时候,他有生以来第一次感受到了真正的力量。于是他抛弃了以前的温顺,完全接受了他的新身份,成为了一个充满魅力的黑魔法大师。尽管已经功成名就,但是他仍然发现自己渴望得到更多。他在魔法书中越钻越深,沉浸于其中的秘密。黑暗的知识使他的思想和心灵蒙上了一层阴影。在他最后的演出中,麦斯威尔长期肆无忌惮使用的暗影魔法终于失控了,他和他的舞台助手查理都被拉进了永恒领域。他似乎将永远待在那里,被束缚在梦魇王座上,被迫将更多的受害者囚禁在永恒领域的陷阱中。
有一件事让他困惑不解,一个被他骗来了的人,竟然诚心想要解救他……他感到困惑和恼怒,因为他向来不喜欢欠人情。
麦斯威尔任何时候都自带理智+6.67S/分钟的理智回复。
麦斯威尔可以阅读薇克巴顿的书并发动对应效果,但需要消耗理智2.5理智倍于薇克巴顿阅读消耗的理智值。
麦斯威尔可以制作魔术师高礼帽和魔术师箱子,会连接到当前世界的“暗影维度储物空间”。
麦斯威尔不受暗影物品的降低理智值效果影响,但装备暗夜甲受伤时依然扣除受到伤害的理智10%。
暗影秘典、噩梦燃料
薇格弗德

薇格弗德一向知道自己是为舞台而生。她首次登台就一鸣惊人,从默默无闻到声名鹊起不过一夜之间。拥趸们对她所饰演的高贵而又可怕的瓦尔基里勇士青睐有加。而她为了充分演绎这个角色也付出了诸多辛苦。她的舞台形象堪称完美……也许有些完美过了头。她之后扮演的其他角色在对比之下黯然失色;观众再也没有表现出那种如同蜜蜂对蜜糖的痴迷。薇格弗德渐渐过气了,于是她只能醉心回忆追思昨日的辉煌,在自己的幻想中度日。直到有一天,她彻底迷失了。
薇格弗德可以制作战斗长矛和战斗头盔。战斗头盔可以提供理智80%理智的伤害减免,并且具有近乎橄榄球头盔两倍的耐久。而战斗长矛则可造成理智42.5理智点伤害,可使用理智200理智次。由于价格便宜且属性高,这两种物品在游戏初期都非常有用。
薇格弗德的攻击会造成理智1.25理智倍的伤害,并且具有25%的减伤。
为战斗而生:薇格弗德在攻击特定生物时会恢复生命和理智。
为战斗而生所吸取的属性值将会暂时储存,累计达到理智1理智点后再为薇格弗德回复。储存上限为理智2理智点,即每次攻击至多能恢复理智2理智生命值和理智值;5理智秒钟未进行攻击后,清空储存的属性值。
薇格弗德只能吃肉类食物和好东西食物,即相较于其它大多角色,她不能吃素食食物、种子食物、通用食物。
肉、战斗长矛、战斗头盔
韦伯

很久以前,有一个小男孩和他的家人住在一个小农庄里。虽然生活艰苦,但家人对他十分疼爱,他就这么快乐而善良地成长着。若不是一位旧相识的突然到访,男孩本该心满意足地度过他的余生。然而这位不速之客竟恳求男孩的父亲为一个奇怪的秘密项目提供一些专业意见……
蜘蛛
蜘蛛族不会主动仇恨韦伯,韦伯也不会因为它们而失去理智值。
韦伯在蛛网地块上行走时不会惊动巢穴中的蜘蛛,还能获得理智25%理智的移动速度加成。
护士蜘蛛的治疗效果也会对韦伯起效,但每次治疗只会恢复理智8点生命。
韦伯还可以将正在睡觉或跟随韦伯的蜘蛛直接将其拾起而无需使用陷阱。
韦伯被视作怪物。
韦伯可以通过给予任意蜘蛛族(蜘蛛女王除外)肉类食物来雇佣它和它理智15理智距离单位内的另外两只蜘蛛族(物品栏内的蜘蛛族不受影响)。
变身涂鸦只能雇佣吃下它的那只蜘蛛。
被雇佣的蜘蛛会跟随并攻击韦伯所攻击的生物和对韦伯造成伤害的生物,并且不再会降低其它角色的理智值。
不同于其他随从,被雇佣的蜘蛛没有忠诚度计时。与韦伯为友的蜘蛛只会因自身的死亡或雇佣者死亡、断开连接、在洞穴和地表之间移动、使用驱赶盒子或用捆绑包装打包等原因而停止追随。
其中物品栏里已雇佣的蜘蛛不会因为断开连接或者往返地表与洞穴而停止追随。
若韦伯在物品栏中拥有已雇佣的蜘蛛时死亡,则掉出物品栏的蜘蛛会仇恨击杀韦伯的实体。
韦伯可以将头部装备给予已被雇佣的蜘蛛,装备效果会正常生效。
作为一只蜘蛛,韦伯食用生肉和怪物肉类时不会损失理智值和生命值。
韦伯可以通过将蜘蛛丝给予蜘蛛巢来升级它,每升一级需要理智5理智个蜘蛛丝。此外,韦伯还可以使用剃刀剃掉蜘蛛巢,将它降一级,并获得理智1理智个蜘蛛丝。如果用剃刀剃掉一级蜘蛛巢就会将它摧毁,里面的理智2理智只蜘蛛会出来并仇恨韦伯。摧毁蜘蛛巢也会破坏巢上的装饰品。
蛛丝胡须
类似于威尔逊,韦伯会长出蜘蛛丝构成的光滑胡须,每理智3理智天长一次,胡须有两个基本功能:
能够提供保暖值和负隔热值。能够在冬季避免过冷,但会在夏季更难脱离过热。
可以用剃刀剃须,使胡须长度降低一个阶段,掉落一定数量的蜘蛛丝,同时回复理智10理智点理智值。
下表是韦伯把胡须留到某一个阶段所需要的总天数,以及每个阶段所得的胡须数量及提供保暖、隔热值。
如果韦伯死亡,胡须长度就会重置。
蜘蛛卵、怪物肉、蜘蛛口哨
薇诺娜

薇诺娜为了家人赴汤蹈火,在所不惜。多年前她的妹妹查理神秘失踪,成为一宗悬案。但她拒绝让案件变成冰冷的卷宗,只身前去寻找她的下落。十多年来,她努力追踪每一条线索、探查拜访任何可能与此案有关的人,直到所有的线索都开始串联起来。有一家收音机厂,创办者是一名古怪的老头。他行事隐秘,机智过人。她怀疑他这可能就是她一直以来寻找的答案。她在工厂工作后不久,工厂就因一扇故障的传送门而毁掉了。薇诺娜得知有人被困在传送门中消失了,于是急忙修复了传送门,希望能救出他们。结果她竟然在门中面对面的看到了失踪的妹妹。很不幸,查理当时似乎被暗影的力量控制了,她把薇诺娜也拖进了永恒领域。
薇诺娜的饥饿值不低于理智49.95时,其建造动作和收回动作所需要的时间减半(0.5理智秒)。首次建造,或者与上次建造的时间理智>理智60理智秒且与上次建造的距离理智>理智4理智距离单位时,薇诺娜会扣除理智5饥饿。
薇诺娜的饥饿值低于理智49.95时,其建造动作和收回动作所需要的时间翻倍(2理智秒)。
薇诺娜建造天体传送门、月亮虹吸器、隐士之家,支柱脚手架和绝望石支柱脚手架以及修补支柱、支柱瓦砾、绝望石支柱和绝望石支柱瓦砾所需要的时间减半(0.5理智秒)。
薇诺娜可以免疫“黑暗”的第一次袭击。
可靠的胶带
沃利

沃利作别了巴黎的主厨生涯,回到家中照顾年迈的母亲安吉丽娜。她年纪大了,开始记不住事情。于是,他花了很多时间帮她回忆往事,放她喜欢的音乐,做她年轻时教给他的菜谱……希望能从她的眼神中捕捉到似乎想起什么的闪光。随着时间的流逝,安吉丽娜的清明时刻越来越少,沃利变得更加绝望,他愿意不惜一切代价去找回他心爱的妈妈……然后他第一次从收音机里听到了那个声音。
出生自带理智1理智个便携烹饪锅,理智2理智个土豆和理智1理智个大蒜。
相比普通烹饪锅,便携烹饪锅可以放在物品栏中、烹饪锅烹饪速度快理智25%(即烹饪用时减少理智20%)、可以制作理智11理智种专属料理。但只有沃利可以使用。
沃利可以制作便携研磨器和便携香料站。前者用于制作调味料,后者用于将调味料添加在烹饪料理上以提供额外buff。
沃利只能食用料理。
沃利独有食物记忆倍率。如果沃利在两天内重复食用同一种料理,生命值、理智值和饥饿值变化量会愈来愈少。第一次重复食用时变化量只为原本的理智90%,第二次理智80%,第三次理智65%,第四次理智50%,第五次及以上理智30%。每次食用同种料理都会重置两天的计时,计时结束后食用次数归零。
调味前后的料理算作同种料理。
沃利检查两天内食用过的料理会额外说一句台词:“我不想吃同样的旧东西。”
特别地,牛奶帽的恢复饥饿效果也会受到食物记忆倍率的影响。
沃利可以制作厨师袋——一个具有保鲜能力的理智6理智格背包。
沃利的饥饿值下降速度比其他角色快理智20%。
沃利在火上烹饪食物的耗时只有其他角色(1秒)的一半(0.5秒)。
便携烹饪锅、土豆、大蒜
沃尔特

唯一能与沃尔特对户外运动的热爱相媲美的是他对怪兽和神秘的迷恋。没有什么比从收音机里听到的诡异故事,或者是当地的神秘传说更能吸引他的兴趣。
正是这种对未知事物的追求,最终让他来到了永恒领域。当沃尔特在寻找一个据说了解传闻中的森林神秘生物的人物时,他发现了一间废弃的小屋。木屋的主人似乎东西都没拿就匆匆离开了。他留下了一个奇怪的收音机,它好像还能用。好奇心驱使他检查了一下收音机,结果触发了一个沉睡多年的陷阱……
现在,沃尔特发现自己被困在了永恒领域,在那里,他又结识了另一个迷失的灵魂——一只名叫沃比的邋遢狗。虽然关于它的很多事情都是个谜,但沃尔特发誓总有一天要把它送回它的家(毕竟,送迷途的狗回家是松树先锋队员应该做的事情)。
弹弓
沃尔特有一件专属武器可靠的弹弓,没有耐久限制,如果攻击的目标正在打其他人或动物,弹弓的攻击将不会吸引仇恨,可以使用多种弹药。其中大部分弹药可以由沃尔特制作(默认状态下每次制作理智20理智个)。
除了弹弓弹药以外,弹弓还可以发射熔化的弹珠,造成59.5点伤害。
沃比
沃尔特在进入游戏时就会拥有一个不离不弃的宠物:沃比。沃比拥有类似切斯特的理智9理智个物品栏,喂养后还能变成大形态供沃尔特骑乘。获得洞察可以解锁更多沃比的技能。
理智值
很多会影响理智值的因素都不会影响沃尔特的理智:
沃尔特不会受到装备提供的每分钟恢复、降低理智的影响(包括装备潮湿),除非该装备属于魔法理智影响。
属于魔法理智影响的装备潮湿时,潮湿带来的理智降低效果也会正常生效。
仍会受到装备的其他影响理智的效果,例如使用唤星者魔杖、蝙蝠棒,装备蜂王冠的疯狂光环反转效果。
沃尔特不会因疯狂光环和黑暗损失理智值。
沃尔特在穿越虫洞时不会损失理智值。
但是与之相对的是,沃尔特会因为生命值的降低而损失理智:
每次受到伤害时,会损失相当于伤害两倍的理智值。
对于持续性伤害(冻伤、饥饿等),会持续损失等值于生命值的理智值。
沃尔特的生命值不满时,每低于上限理智1理智点,还会额外每分钟减少理智0.2理智理智,至多理智-12理智理智/分。
佩戴松树先锋队帽子,可以使沃尔特因受伤或残血而损失的理智减半。
如果沃尔特附近理智10理智距离单位内有不小于理智5理智棵树,能够以理智+6理智/分理智的速度回复理智。
露营
沃尔特可以制作帐篷卷,相当于一个可以使用理智10理智次的便携帐篷,所有角色都可以使用(除了薇克巴顿)。
沃尔特睡觉时只消耗一半的饥饿g。
沃尔特在火上烹饪食物的耗时只有其他角色(1秒)的一半(0.5秒)。
沃尔特可以于夜晚在燃烧的高兔灯、矮兔灯、营火、吸热营火、火坑、吸热火坑、完美无瑕咩咩雕像或便携营火旁边讲故事。他会从六个故事选择其中一个来讲,故事情节以台词形式呈现同时沃尔特会手舞足蹈,并产生理智+25理智/分理智的理智光环。
沃尔特受到蜜蜂族生物的攻击时会受到额外理智10伤害,不受盔甲影响,受蒜香食物的减伤影响。
可靠的弹弓、松树先锋队毛子、鹅卵石
沃特

沃特是一个鱼人小女孩,她想让自己的族人重回昔日的辉煌(假设他们真的有过昔日的辉煌……这方面的证据有点欠缺)。她比别的鱼人更加开放,喜欢跟随其他冒险家们四处走动,去了解他们。她特别喜欢看书,因为里面有漂亮的图片;还喜欢有一种被人类称为理智“糖果”的神奇物品。虽然她很喜欢和其他鱼人在沼泽里一起生活,但因为她在所有鱼人中个头最小、年纪最轻,这让她感到很孤独。她很喜欢在冒险家中找到一些和自己年龄相近的朋友,这让她感到很新奇。
宏大规划
沃特可以制作鱼人工艺屋和鱼人堡垒来分别生成鱼人和忠诚鱼人守卫,沃特可以通过喂食来雇佣它们,让它们帮助战斗、砍伐树木或开采岩石。
沃特可以制作皇家手工套装并添加一定材料将其建造为皇家地毯并扶持一只鱼人成为鱼人之王。鱼人之王会为鱼人族带来新的变化并且可以与沃特等进行交易。
其中沃特的变化为:+理智100理智生命上限,+理智50饥饿上限,+理智50理智上限并获得外观变化。
沃特可以制作聪明的伪装和沼泽地皮(无需解锁)
沃特在沼泽地块、月亮沼泽地块或暗影沼泽地块上时,获得理智移动速度×1.3理智的效果。
素食主义
沃特只能吃通用食物、种子食物、素食食物和好东西食物,并且素食食物会额外理智+理智33%饥饿。
沃特吃海带叶、熟海带叶、海带补丁、榴莲和超臭榴莲时不会降低生命值和理智值。
沃特的最喜欢的食物是榴莲和超臭榴莲。
鱼人族
如果沃特的物品栏中存在小鱼块、熟小鱼块、变质的小鱼块、鳗鱼、熟鳗鱼、生鱼肉、鱼排、变质的鱼、死龙虾或美味的龙虾时,沃特会理智-理智4.4理智/分钟。而如果沃特的物品栏中没有上述物品且存在淡水鱼、活鳗鱼、海鱼或星空时,沃特会理智+理智3.3理智/分钟,并且这些物品在其基本物品栏或鼠标栏中的腐烂速度(星空除外)会降至原来的理智25%。
沃特佩戴花环反而会理智-理智1.3理智/分钟,佩戴海花环和牛奶帽反而会理智+理智1.3理智/分钟。
潮湿不会影响沃特的理智值,其手部装备也不会因潮湿滑落。麋鹿鹅的缴械技能和熊獾的普通攻击也不会使沃特的手部装备掉落。
沃特溺水时不会失去任何装备或物品,并且只会理智+理智50潮湿值。
沃特可以清楚地分辨出附近理智15理智距离单位内隐藏的触手。
沃特受到攻击时,攻击者附近理智20(春季时为理智26.6)距离单位内至多理智8理智只的属于鱼人族(玩家除外)且无仇恨目标的其他实体会仇恨攻击者。
青蛙和明眼青蛙不会主动仇恨沃特。
猪人会主动仇恨沃特,猪王也会拒绝与沃特的交易。
沃特可以理解鱼人族的语言。
其他
沃特可以阅读薇克巴顿的书,但不会触发原有效果。取而代之的是根据沃特所读的书,沃特会提升或降低理智值
无
旺达

旺达的背景故事在动画短片《悠长阴影》中揭示。细节内容在资料中她的传记里进行了总结:
一个拥有......波动的年龄......的神秘女人。在一次意外中创造了一个时空裂隙之后,旺达从她的世界中被撕离,把她从自己的时间线里拉到了永恒领域。虽然旺达一直避免和其它幸存者透露她过去的经历,但是她对幸存者们似乎有一种奇怪的熟悉感,好似旺达以前遇到过他们......抑或是在将来遇到过?
旺达从某个比她的记忆还久远的时间点开始,就一直在逃避她的未来。但是一个半秒钟内做出的决定使她卷入了永恒领域的时间线中,或许是她的过去终于追赶上了她。————《悠长阴影》动画短片的简介
旺达并没有生命值,她的生命值被“年龄值”所取代。年龄最年轻为理智20理智而最老为理智80,初始值为理智38。在到达理智80理智岁时,旺达会直接死亡。旺达每理智40理智秒会老一岁,显示为年龄数字理智+1。年龄只可以通过使用不老表来降低,一次可以快速降低理智8理智岁的年龄,除此之外没有任何方法降低年龄。
每当旺达遇到本应导致生命值减少的情况(比如被攻击)时,旺达会快速线性增加等同于减少量理智40%理智的年龄。这一换算不受到任何因素影响,即旺达的年龄基本等效于理智150理智点生命值。但与生命值不同的是,旺达年龄的增加或减少都是一个持续性的过程,这意味着即使旺达受到致命伤害也不会立即死亡。
旺达不会受到生命值上限惩罚。
旺达在理智20理智~理智35理智岁为青年,36理智~理智64理智岁为中年,65理智~理智80理智岁为老年。随着年龄的提高,旺达装备暗影物品手部装备时造成的物理伤害会提升、装备暗影物品受到的理智值惩罚会更低,使用魔杖类道具消耗的理智会更低。
理智暗夜剑在旺达手里可以造成理智68理智/理智81.6理智/理智119理智伤害,警钟可以造成理智81.6理智/理智97.92理智/理智142.8理智伤害,暗影收割者可以造成理智56理智/理智63.6理智/理智84.5理智伤害(均无其它加成)。另外注意,暗夜甲承受伤害时带来的瞬间理智消耗不受影响。
此外,旺达进入老年后,会变得虚弱无力,除上述表格所列以外,还会有下列的影响:
理智无法背起重物;
理智制作物品的耗时延长理智50%(约理智1.5理智秒);
理智使用非暗影物品(包括燃料耗尽的警钟)攻击时只能造成理智0.5理智倍伤害;
理智锤击的工作效率降低至理智0.75理智倍。
除此之外,年龄还会影响倒走表的使用效果。
不老表、时间碎片
沃拓克斯

沃拓克斯经历了一番挫折后学到了一个道理:交友务必慎重。沃拓克斯曾经是个贪玩的小恶魔,他以前总是帮助坎普斯在永恒领域的各个角落恶作剧。当这对淘气包沉浸在他们的恶作剧中时,沃拓克斯慢慢开始看到了坎普斯心中的黑暗和恶作剧中的恶意。沃拓克斯不希望任何人受伤害,于是他及时住手。但在试图阻止他的邪恶朋友时,他意外唤醒了自己体内的一股可怕力量……
沃拓克斯可以使用灵魂来进行灵魂跳跃。可以释放或吃下以接受灵魂的滋养,恢复一定的饥饿值、生命值和理智值。
获取洞察学习技能点可以解锁更多特殊效果。
沃拓克斯食用食物时,仅能从食物属性中获得0.5倍的生命值、饥饿值和理智值变化,不论增减。
严格来说是生命值、饥饿值和理智值吸收倍率为0.5。
值得一提的是:灵魂不属于食物。
沃拓克斯受疯狂光环的影响减半。
沃拓克斯被视作怪物,因此会被猪人、兔人和浣猫等生物主动仇恨。
沃拓克斯的最喜欢的食物是石榴和切片熟石榴。
但由于沃拓克斯的饥饿值吸收倍率为0.5,新鲜的石榴实际只能回复约12.2饥饿[(9.375+15)×0.5=12.1875],新鲜的切片熟石榴只能回复13.75饥饿[(12.5+15)×0.5=13.75]。
灵魂
沃姆伍德

虽然他的出身环境并不寻常,但沃姆伍德来到这个世界后还是充满了乐观和好奇心,愿意结交新的朋友、学习了解生活的方方面面。但随着时间的流逝,他经历了冰冷的拒绝,也终于知道了头上那轮月亮一直都知道的事情:孤独者沃姆伍德并不属于这里。
沃姆伍德拥有四件专属配方:
活木头:消耗20生命制作,作为沃姆伍德专属物品还有其他物品的制作材料。
荆棘外壳:提供防御,在被攻击时会对周围怪物造成伤害。穿着这件盔甲可以避免尖刺灌木、仙人掌、玫瑰和荆棘陷阱的伤害。
荆棘陷阱:类似犬牙陷阱,触发时对周围所有非友方生物造成伤害(友方生物不会受到伤害,但会触发并消耗使用次数)。
肥料包:恢复沃姆伍德40生命(立即恢复8点,在接下来32秒内每2秒恢复2点)同时开始开花,也可以作为肥料灌溉作物。
绿手指
沃姆伍德可以不使用耕地机和园艺锄,直接将种子种植在地上。这样种出的农作物进入腐烂状态所需的时间为一般农作物的1.5倍。
沃姆伍德食用食物时,不会从食物属性中获得任何生命值变化,不论增减。
严格来说是生命值吸收倍率为0。
这意味着多数可显著恢复生命值的料理(如海鲜牛排)对他价值更低,但也让他可以食用原本会减少生命值的食物(如采摘的红蘑菇)而不损失生命值。
部分食物对生命值的特殊变化效果仍然有效,例如彩虹糖豆持续恢复生命值、恐怖国王饼交换生命值和理智值等。
他可以给自己施肥。效果取决于肥料的营养物质:
粪肥会瞬间恢复生命值。
堆肥会提供生命值缓慢恢复效果。
催长剂会触发开花。服用更多催长剂会加快开花速度,或者在绽放期使用延长绽放期的时间。
沃姆伍德开花的状态一共有四个阶段,其中包含一个开花值升高或降低的速率,即每秒获得或流失的开花值,默认为1。使用催长剂可提升该速率,每8点催长剂提升1/16速率,进入下一阶段时重置为1。开花的3阶段为绽放状态,进入此阶段时立刻获得1440点开花值,并且速率不再会因使用催长剂而变化。除此之外,绽放状态时的开花值会逐渐下降,其中春季不会掉开花值,夏秋两季开花值下降的速率为1,冬季为2,此时使用催长剂会获得开花值,每8点催长剂增加60点开花值。
由开花前到绽放状态,沃姆伍德会依次经历三次阶段转换,当绽放状态下开花值清零时再反向经历同样的三次阶段转换。若从高阶段下降至低阶段期间使用催长剂,沃姆伍德的开花值速率会从当前阶段开始再次由降低转为升高。
在处于绽放阶段时:沃姆伍德会持续照料4距离单位内的农作物,蜜蜂会主动追随沃姆伍德且保持中立。
沃姆伍德不需要任何装备便可以精确找出农作物的压力来源。
植物
当植物在沃姆伍德附近被种植,无论是不是沃姆伍德做的,沃姆伍德都会因此恢复理智值(包括但不限于:松果、桦栗果、草丛、发芽的石果、公牛海带茎、种子、用月蛾种植月树、在蘑菇农场中种植蘑菇)。
当沃姆伍德自己种植任何植物时,恢复10理智。
当20距离单位内其他玩家种植植物时,沃姆伍德在5秒内一共恢复0~2理智,距离越远恢复越少。恢复效果会被沃姆伍德自己砍倒树、采摘花、铲起植物所打断。
当植物在沃姆伍德附近被摧毁,无论是不是沃姆伍德做的,沃姆伍德都会因此损失理智值。
当沃姆伍德自己砍倒树时,损失15理智。
当沃姆伍德自己采摘花、铲起植物时,损失5理智。
当20距离单位内植物被烧毁(包括物品形态的植物,且堆叠的物品只损失一次理智),或其他玩家采摘花、砍倒树、铲起植物时,沃姆伍德在5秒内一共损失0~2理智,距离越远损失越少。损失效果会被沃姆伍德自己种植植物所打断。
潮湿不会影响沃姆伍德的理智值。
眼球草、刺针旋花、火荨麻和春季发情的蜜蜂对沃姆伍德是中立的,海草不会因为沃姆伍德采摘它身上的藤壶而攻击沃姆伍德。
沃姆伍德受到的火焰伤害比其他角色高25%,且被点燃后的燃烧时间比其他角色长1秒(共4.4秒)。
无
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