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马特·弗罗尔亲述Zenimax离职内幕:黑鸟计划夭折与创作自由之困

来源:薄荷糖的夏天 2026-01-05 00:20:53

马特·弗罗尔于2007年创立Zenimax Online,长期致力于推动上古卷轴OL的发展,使其成长为全球最具影响力的大规模多人在线角色扮演游戏之一。然而在去年夏季,随着一场波及整个公司的人员调整,该工作室数十名员工被裁撤,弗罗尔及其团队正在研发的未公开多人在线项目黑鸟计划也被突然终止,随后他本人亦宣布离职。近日,他首次对外发声,确认了外界长久以来的猜测,并详细说明了离开的缘由。

在1月1日发布于领英的一则动态中,弗罗尔坦言,黑鸟计划是他职业生涯中最为期待的创作契机,而该项目的取消成为他决定辞职的直接原因。他随后也将这一声明同步至Bluesky平台。他在文中表达了对原团队成员的深切支持:“多年来并肩作战的同事们让我深感敬重,其中许多人与我共事超过二十年,他们无疑是业内最专注、最有才华的开发力量。”

尽管声明中未明确点名任何企业或高层决策者,也未直接评论2021年Zenimax Online被收购后的管理变化,但此举仍被视作对当前游戏开发环境的一种回应。在弗罗尔离职后不久,部分前同事组建了新工作室Sackbird Studios,致力于自主开发原创多人游戏。该团队曾公开表示,依托自有资金与完全的创作自由,他们将专注于打造具有深度角色体验的作品,避免受制于大型企业结构中的妥协与限制。

据悉,黑鸟计划是一款融合了战利品射击机制与沉浸式叙事的创新作品,设计灵感涵盖命运系列的玩法节奏与银翼杀手式的美学氛围,同时构建在成熟的MMORPG框架之上。有消息称,微软游戏部门负责人曾在2023年3月试玩该作的技术原型,并给予高度评价。正因如此,项目的最终搁置引发了业内广泛不解与讨论。

此次调整发生在一个更广泛的背景下:尽管旗下工作室开发的游戏均需纳入Game Pass平台供订阅用户免费游玩,但据透露,各团队仍被要求达成具有一定争议性的30%利润率目标。这一财务导向的策略,正在持续影响着创作方向与团队稳定性。

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