英伟达于1月6日发布新版GeForce Game Ready驱动程序,版本号为591.74,此次更新的核心内容是向所有支持的RTX系列显卡全面开放DLSS 4.5(深度学习超级采样)AI超分辨率技术。该技术在算法层面进行了深度优化,引入第二代Transformer模型,使显卡在执行AI图像重建时能够更精确地还原画面细节,在维持高帧率表现的同时显著提升图像质量。
目前,DLSS 4.5已兼容超过400款游戏作品,涵盖大量主流游戏,用户在完成驱动更新后,即可在现有游戏环境中获得画质与性能的双重改善。
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此外,官方同步披露了后续技术规划,此前备受关注的MFG 6X(6倍多帧生成)以及动态MFG功能未在本次驱动中上线,预计将在2026年春季通过后续驱动版本逐步推出。
本次驱动更新还针对多项已知问题进行了修复,包括提升暗区突围:无限的游戏运行稳定性;解决多种显示器亮度调节异常的问题;修复在启用数字饱和度设置后部分应用程序出现的颜色显示偏差;改善SDR色彩模式下渐变区域可能出现轻微条纹的现象;修正无法从控制面板中取消“显示通知托盘图标”选项的问题;同时解决了LG OLED电视在运行Vulkan游戏并开启RTX HDR时偶发黑屏的情况。
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