洞穴主要分为5大区:物资区/岩石区/蘑菇林/荧光果平原/沼泽地/远古区。
物资区

物资区一览
当你刚下洞穴时,一定是会在物资区,这里有一些基本物资,树枝,草,木头,荧光果,你还可以在这里找到兔屋,并且居住着兔人。


正在睡觉的兔人
他们白天会睡觉,傍晚和晚上则会从兔屋里出来游荡,他们通常情况下是中立生物,如果你身上有肉类那么就会被他们主动攻击。
兔人有群体仇恨,如果你打了他们中的一个,他们就会集体攻击你。
兔人也可以雇佣,你可以使用胡萝卜来雇佣他们,雇佣机制和猪人一样。
但值得一提的是兔人不会像猪人一样战斗到死,因此在他们残血时会选择逃跑并开始回血。
岩石区
岩石区主要分为3个主要部分:岩石地/蝙蝠领地/蜘蛛领地。

岩石地一览
岩石地存在着大量石头,不同于常见的石头,这里的所有石头都像是在地面上的绿洲的石头那样,只会掉落石头,不会掉落燧石,硝石之类的,这里也存在着一种生物,石虾。

石虾
石虾是中立生物,你也可以用一块石头或矿物雇佣他们,石虾的移速非常慢,但他们的血量非常多。
2250~3600的恐怖血量足以使他们能打赢大部分生物,再加上只需一块石头就能雇佣一只石虾使他们成为了在洞穴里很好的帮手。

蝙蝠领地一览
蝙蝠领地并没有什么特别的物资,唯一值得一提的就是这里的石头会变成石笋

石笋
用镐子开采获得的东西也仅仅只有石头,并且这里就像这个名字一样,有很多的蝙蝠,也有很多的蝙蝠洞。

蝙蝠洞
蝙蝠洞无法破坏,无论是镐子还是锤子。

蜘蛛领地一览
这里和蝙蝠领地一样,也仅仅只有石笋,只不过外貌不同,并且还有很多蜘蛛,不同于地面上的,这里有洞穴蜘蛛,喷吐蜘蛛、洞穴悬蛛。

洞穴蜘蛛
225血,攻击方式和普通蜘蛛没什么区别
在被打2下之后会锁壳里,然后会减少伤害

喷吐蜘蛛
350血,攻击方式是远程吐蜘蛛丝,也会近战咬人

洞穴悬蛛
400血,攻击方式和陆地上的蜘蛛战士一样,远程时会扑袭,近战也会咬人。
洞穴悬蛛会在玩家踩到蜘蛛网上后从洞穴上方下来,然后开始追杀玩家,而洞穴蜘蛛和喷吐蜘蛛则一起生成与蛛网岩。

蛛网岩
蛛网岩是可以用镐子敲掉的,会100%掉1~2个化石碎片。
蘑菇林
蘑菇林与不同的蘑菇机制与效果,蘑菇林主要分为4个区域:红蘑菇林/绿蘑菇林/蓝蘑菇林/混合蘑菇林/月光蘑菇林。

红蘑菇林一览
红蘑菇会在白天从地下钻出,傍晚,晚上时会钻入地下,这时只能用铲子挖出,直接吃时会掉大量的血量,烹饪后会减少10理智值,不掉血量,除此之外这里还有很多的蛛网岩,也有洞穴蜘蛛和喷吐蜘蛛。

绿蘑菇林一览
绿蘑菇会在傍晚从地下钻出,在白天,晚上时会钻入地下,直接吃时掉50理智值,烹饪后会回复15理智值,掉一点血量。

蓝蘑菇林
蓝蘑菇会在晚上从地下钻出,在白天,傍晚时会钻入地下,直接吃时会掉15理智值,烹饪后会回复10理智值,掉一点血量,以及这里会有洞穴悬蛛,还有被蜘蛛网缠绕的蓝蘑菇树,用斧头去砍被蛛网缠绕的蓝蘑菇树时会吸引洞穴悬蛛。

混合蘑菇林
这里会同时存在于上述三种蘑菇林的蘑菇树与地皮。

月光蘑菇林一览
在月光蘑菇林中,你的理智值会变成启蒙值,直接吃时会回复10理智值,且角色会感到疲惫而走路变慢几秒,烹饪后会掉10理智值和掉10左右饱食度,并且角色不会疲惫,而月光蘑菇林也存在着3种只有在月光蘑菇林才会出现的生物:裸鼹蝠/蘑菇地精/球状光虫。

裸鼹蝠
他是敌对生物,靠太近就会攻击玩家,在睡觉时会制作一个裸鼹蝠山丘。

裸鼹蝠山丘
用铲子可以挖掉裸鼹蝠山丘,来获得以下的物品

裸鼹蝠山丘会掉落的物品

蘑菇地精
蘑菇地精是中立生物,玩家靠近他的出生点时就会出现,由于他会掉落1~2个活木头,再加上重新生成只需要一天,因此他成为了一个很好的活木头来源,他的攻击方式是受到攻击之后会不断生成许多月亮孢子围绕自己,玩家靠近孢子就会爆炸造成伤害,不过可以通过骗的方式去躲过孢子的攻击。
在砍月亮蘑菇树时也会有月亮孢子出现。

球状光虫
地下有非常多的荧光果,月光蘑菇林也不例外,但在月光蘑菇林里的荧光果会变异成球状光虫,玩家采摘月光蘑菇林中的荧光果它就会出现,击杀后只会掉落1个荧光果,但它可以用捕虫网抓起来,在玩家身上有1只球状光虫时,其他的球状光虫会主动跟随玩家,受到攻击和放下身上的球状光虫后就不会再跟随了。
荧光果平原

荧光果平原一览
荧光果平原是地下洞穴必来的一个地方,因为这里可以找到BOSS噩梦猪人与神秘的远古区,顺着荧光果平原的边缘走就有很大概率可以找到远古区或者,但荧光果平原不止一个,可能有两个甚至很多个,因此想要找到噩梦猪人和远古区只能凭经验。
围着边缘走,如果说这个荧光果平原很大,那么有可能会有噩梦猪人或者远古区,上图中的噩梦猪人和远古区连一起了,在别的档有可能他们在不同的荧光果平原上,荧光果平原中还存在着2种生物。

蛞蝓龟

蜗牛龟
他们都生成自蛞蝓龟窝。

蛞蝓龟窝
蛞蝓龟血量1200,伤害25,是中立生物,会吃在地上的石头和矿物,宝石,如果周围没有,而玩家背包里有时,就会主动攻击玩家,然后随机掉落一刻背包里的宝石,在它咀嚼时攻击它,就可以打断并且吐出宝石,但如果他一次吞下了一组地上的石头,那么再攻击它只会吐出一个,击杀后有10%概率掉落一个蛞蝓龟壳,是头部装备。
蜗牛龟则是蛞蝓龟的变种,只有10%概率生成。
血量只有200,不会造成伤害
但是也会去吃石头,矿物和宝石,并且让玩家掉落身上的东西
75%概率掉落蜗壳护甲,是身体装备
有一个主动功能是在穿戴这个装备后右键点击装备玩家可以缩进壳里
此时收到攻击会完全免伤,并只会掉原本的耐久
补充:
蛞蝓龟窝不一定在荧光果平原,在别的地方也有可能存在
只是荧光果平原是他们主要的生成位置
沼泽地

沼泽地一览
洞穴的沼泽地和陆地上的沼泽地并没有区别,区别可能仅仅是有地下荧光果而已。
下面介绍一下噩梦猪人
地点:地下洞穴的荧光果平原会随机剧新
噩梦猪人主要分为3个阶段
1阶段是10000血到5000血,2阶段是4999血到3000血,3阶段是2999血到1血
一阶段时,噩梦猪人会对玩家使用飞扑,躲3次飞扑后噩梦猪人会在原地休息数秒。
二阶段时,噩梦猪人会在玩家周围慢慢移动,这时靠近噩梦猪人,他会举起拳头来砸向地面砸出坑洞,玩家在上面会减速,如果说勾引噩梦猪人去用拳头打绝望石柱会破坏掉绝望石柱,即可获得绝望石(这一点很重要,绝望石目前只有这个获得方式,要么就是威尔逊来制作了)。
三阶段时,噩梦猪人会像一阶段那样飞扑玩家,但这时玩家如果被扑中的话他会接上二阶段的拳击来对玩家造成连续的伤害。
噩梦猪人的刷新位置一定是会在荧光果平原,且绝对不会在远古区范围内,他可能在远古区附近,但是绝对不会在远古区范围内,玩家第一次看见噩梦猪人时,他会被三个大理石柱锁着。

被锁住的噩梦猪人
我们这时需要使用镐子去敲开外面的大理石,使其露出里面的绝望石

露出绝望石的大理石柱
这时玩家再用普通镐子敲击会被弹开,无论是石镐还是金镐,我们需要去完整的远古伪科技塔制作一个多用斧镐。
消耗材料:
1金镐,1金斧,2铥矿
注意:一定得是完整的远古伪科技塔而不是破损的远古伪科技站,用多用斧镐敲击大理石柱,会发现它开始晃动了。

晃动的大理石柱
接下来需要玩家在短时间内敲击3个大理石柱让它们同时晃动,然后噩梦猪人就会破坏掉锁链,但这时我们仍然不能去打他,你会发现他似乎被什么东西缠上了,如果你的理智恰好很低,你就可以看见他们了。

寄生暗影
3只寄生暗影会不断跳上噩梦猪人的身上去撕咬他,然后被甩下来,寄生暗影只有100血,不会攻击玩家,只会撕咬噩梦猪人,你需要在理智非常低并且被甩下来的情况下才能去攻击他们,但不建议理智非常低的情况下去打,因为噩梦猪人有着每分钟减400理智的疯狂光环(在被锁住的阶段是每分钟减100理智)。
因此最好制作一个梦魇护符去清空理智再去攻击寄生暗影,每杀一只就立刻卸下梦魇护符,以防出现影怪,把3只寄生暗影都清理掉后噩梦猪人会趴地喘息一会,就可以开始战斗了。
我并没有打过毒菌蟾蜍,因为他的掉落物并不吸引我,蓝图也仅仅是菌伞灯,蘑菇灯,睡袋这些建家党需要的东西,我只知道他的技能是什么,没有打过,所以这里主要讲解如何找到毒菌蟾蜍,在洞穴探险的过程中,你或许发现过这样奇怪的坑洞。

奇怪的坑洞
3个池塘,中间一个坑洞,这样奇怪的地形存在3个,而毒菌蟾蜍会刷新在3个中的一个里,并且似乎它的刷新也没有任何规律,它可能在地下洞穴的任何一个地方。
但就我开的档而言,它最多出现在了荧光果平原,蝙蝠领地的某个地方。

毒菌蟾蜍
用斧头去砍毒菌蟾蜍的蘑菇即可开始与毒菌蟾蜍的战斗。
全新生态系统
在击败远古织影者后,召唤之手会从屏幕一侧伸出,并向玩家索要5块绝望石。

给予召唤之手绝望石,随后会弹出提示玩家这是不可逆的操作,是否要继续。

弹窗
在点击继续之后5块绝望石会被收走,随后查理出现
用5块绝望石修复好远古大门

到这里洞穴也就开始了全新的生态系统,完整的远古伪科技塔也可以制作新的东西了。
一共有以下几点:
1.地下洞穴原本的下雨渗水会变成酸雨,会对玩家造成伤害,酸雨还会破坏身上的护甲,而在酸雨期间,洞穴的池塘会形成硝石以供玩家开采
2.地下洞穴的地震有概率不是小碎石,而是大块的落石
3.梦魇裂隙会生成,具体位置如下:
岩石地,蝙蝠领地,苔藓区,红蘑菇林,绿蘑菇林,蓝蘑菇林,这6个地区的一个地区生成。
生成后,它会在周围释放黑暗瘴气,玩家在里面会减速,并每2秒损失2点生命值,佩戴沙漠护目镜,星象护目镜,亮茄头盔可以免疫减速,佩戴虚空兜帽可以免疫持续受到伤害,用火把可以短暂驱散黑暗瘴气。
裂隙在第一阶段时就会生成熔合暗影

熔合暗影
击杀后掉落2~4个纯粹恐惧,它会成长,一共3个阶段,每隔4~5天到下一个阶段,成长时会发生爆炸,对周围生物造成20伤害,在三阶段时,玩家的屏幕周围会出现红光,持续5秒,前提是玩家在地下,同时可以直接在地图上获得裂隙的位置,而裂隙生成的熔合暗影也会越来越多。

科雷宣传片中的墨荒
在梦魇裂隙生成时,玩家如果靠近梦魇裂隙会吸引出墨荒,并且在裂隙中生成绝望石,墨荒会主动攻击玩家,并且有群体仇恨,他们具有位面伤害,也就是真伤,穿甲也没用的那样,击败他们后会掉落暗影碎布与纯粹恐惧。
补充:如果你在技能树中选择了暗影亲和路线,那么就能看见墨荒的真名,上图中的三个分别叫做,刮擦/躁动/尖叫。
暗影术基座

暗影术基座
暗影术基座就是一种新的科技栏,在完整的远古科技塔中用5个噩梦燃料,2个绝望石,1个纯粹恐惧制作,它目前只有4个东西可以制作,暗影收割者/暗影伞/虚空长袍/虚空兜帽。

暗影收割者
暗影收割者可以造成38普通伤害+18位面伤害,右键前方的草和农作物时可以砍下一大片以供收集,在穿戴虚空长袍和虚空兜帽时,使用暗影收割者每次攻击额外提供的伤害加10%,位面伤害加5,并且每次攻击会额外加4位面伤害,最多叠加6次,3秒不攻击后该增益消失,如果玩家在技能树中选择了暗影亲和,还可以听到暗影收割者的低语。

暗影伞
暗影伞可以100%放水和酸雨,并且在快没有耐久时可以去地下淋酸雨,这样可以为暗影伞回复耐久。

虚空长袍
可以防酸雨(不过马上就要改成不可以了),以及提供位面伤害防御,每分钟减10理智。

虚空兜帽
同上,这两个装备同时穿戴时会额外提供位面伤害的防御,并且被暗影盟友攻击造成的伤害和耐久还会再减。
在生态系统更新后,远古区的椅子遗物上会随机出现休眠恐惧。

休眠恐惧
他只有1血,击杀后掉落1个纯粹恐惧和遗物复制品蓝图。
注:如果打的不是休眠恐惧,而是他坐的椅子,那么他会直接消失。
遗物复制品蓝图除了击杀休眠恐惧,还可以通过远古宝箱来获得。

远古宝箱
找到有4个梦魇灯座围着的完整的远古伪科技塔时,旁边会有一个空的远古宝箱,在宝箱里依次放入以下物品,关上宝箱,再打开,就会获得对应的蓝图。

需要提供的物品以及对应的蓝图
学习之后就可以制作对应的遗物复制品了。
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