《火炬之光无限》SS11即将开始,这个赛季将迎来一次大更新,不仅是玩法,在画面和UI方面也有很多的调整。下面为大家带来《火炬之光无限》SS11新玩法与调整前瞻,一起来看看吧。

新玩法和新内容
名为“渴瘾症”的瘟疫正在莱提斯大陆蔓延……猎人击败感染渴瘾症的怪物收集足够的渴瘾物质后,即可在雪莱医生的手术室里对怪物进行缝合改造手术。当亲手解决掉自己制造的所有缝合怪时,雪莱医生将根据实验数据为猎人送上惊喜回报!
新增渴瘾装备系统,玩家可以进行缝合打造,定制装备上的随机词缀。每件渴瘾装备至多拥有 2 条进阶词缀、2 条至臻词缀和 2 条传奇词缀。
战斗契灵:酷猫宅急送
小点:+12%攻击伤害/+22%攻击暴击值/+4%攻击速度
中点:+24%攻击伤害/+45%攻击暴击值/+8%攻击速度
1阶基础大点【刺客猫条】:每触发1次核心技能,获得一层 猫用兴奋剂
【猫用兴奋剂:持续9秒,每层猫用兴奋剂额外+5%攻击伤害,最多叠加3层】
2阶大点效果:猫用兴奋剂层数上限+1
3阶大点效果:拥有猫用兴奋剂时,额外+4%攻击伤害
4阶大点效果:猫用兴奋剂层数上限+1→+2
5阶大点效果:拥有猫用兴奋剂时,额外+4%→+8%攻击伤害
6阶大点效果:猫用兴奋剂层数到达上限时,拥有攻击激进
掉落契灵:实习医生雪莱
小点:解药罐掉落数量+1.5%/解药罐掉落数量+1.5%/解药罐掉落数量+1.5%
中点:解药罐掉落数量+3%/解药罐掉落数量+3%/解药罐掉落数量+3%
1阶基础大点【特约专家号!】:开启解药罐时,解药罐掉落的所有物品有18%概率额外复制1份
2阶大点效果:手术预备阶段,手术用具刷新次数+1
3阶大点效果:开启解药罐时,解药罐有10%概率再开启一次(不会重复触发)
4阶大点效果:手术预备阶段,手术用具刷新次数+1→+2
5阶大点效果:开启解药罐时,解药罐有10%→20%概率再开启一次(不会重复触发)
6阶大点效果:开启解药罐时,解药罐掉落的所有物品有18%→28%概率额外复制1份
无声剖白(力量胸甲)
王车易位
·【王车易位】:格挡率等同于格挡比例,对应伤害类型的格挡比例等同于其格挡率;无法必定格挡
种因无果
·【种因无果】:攻击格挡率和法术格挡率相同时,+30% 格挡比例;攻击格挡率和法术格挡率不同时,值高者获得格挡幸运
执我之剑
·【执我之剑】:+10% 格挡比例和格挡比例上限;每拥有 4% 攻击或法术格挡率,额外 +1% 你和召唤物的伤害
恕我罪愆
·【恕我罪愆】:+10% 格挡比例和格挡比例上限;每拥有 2% 攻击或法术格挡率,额外 -1% 受到的持续伤害
恶意缠绵(智慧头盔)
+250 - 350 该装备护盾
+2 纠缠数量上限
每有 1 个激活纠缠,暴击时额外 +15 - 20% 伤害
暴击不幸
旧怨(项链)
+10 - 16% 最大生命、最大魔力和最大护盾
+1 纠缠数量上限
+50% 纠缠持续时间
+50 - 80 纠缠暴击值
仇弑袖剑(敏捷手套)
+(50-60)最大生命
+(20-30)敏捷
若最近移动了超过 10 米,+(40-80)% 近战伤害
诡行步(敏捷鞋子)
+ 20% 移动速度
+(20-30)% 攻击速度
灵动祝福达到上限时,拥有迅捷
刎颈之刻(爪)
该装备附加(21-23)-(25-27)点物理伤害
+25% 该装备物理伤害
随机一条词缀:
+(1-100)% 该装备攻击暴击值
+(1-20)% 生命返还
随机一条词缀:
·若最近未使用过核心技能,+100 攻击暴击值
·若最近未使用过核心技能,额外 -20% 生命返还间隔
新主动技能
新被动技能
新辅助技能
流派相关调整优化
腰带 新增 基础词缀、美梦词缀:拥有迅捷
项链 新增 基础词缀、美梦词缀:拥有邪祟
·【邪祟】凋零和恶化持续时间额外提高7%;腐蚀伤害额外提高7%,持续10秒
头盔 新增 基础词缀:拥有邪祟
灵戒 新增 基础词缀:召唤物拥有攻击激进/法术激进/迅捷
锡杖 新增 基础词缀:+2 投射物数量
戒指、灵戒、项链、腰带 美梦词缀调整:+(11 - 15)%→(8 - 10)%移动速度
锡杖新增美梦词缀:+1 投射物数量
删除戒指、手套初阶词缀“施加的冰结值”和进阶词缀“每秒施加冰结值”
新增戒指、灵戒进阶词缀“冰结值上限”
删除戒指、项链、腰带的至臻词缀“冰冻持续时间
武器T1至臻词缀,“对冰封的敌人额外 +53% 伤害”调整为戒指T1至臻词缀“对冰封的敌人额外 +23% 冰冷伤害”
删除武器上所有异常基础伤害词缀
魔杖新增低阶后缀“附加 480 - 1120 基础创伤伤害”、“附加 350 - 650 基础点燃伤害”和“附加 80 - 96 基础凋零伤害”
爪、单手斧新增低阶前缀“附加 480 - 1120 基础创伤伤害”
双手斧、弩新增低阶前缀“附加 960 - 2240 基础创伤伤害”
单手剑新增低阶前缀“附加 350 - 650 基础点燃伤害”
双手剑、火枪新增低阶前缀“附加 700 - 1300 基础点燃伤害”
匕首、手枪新增低阶前缀“附加 80 - 96 基础凋零伤害”
炮新增低阶前缀“附加 160 - 192 基础凋零伤害”
武器新增至臻后缀“异常伤害加深”
法杖新增至臻后缀“+50% 纠缠伤害加深”
长杖新增至臻后缀“+100% 纠缠伤害加深”
项链新增至臻前缀“你可以对敌人附着 1 个额外纠缠;+8% 纠缠伤害加深”
悼歌者的冥影(项链)
怒汉之高歌(项链)
伤逝之拥(头盔)
固定词缀
T1技能范围+(30 - 30)%→(32 -32)%
T1暴击伤害+(28 - 31)%→(38 - 42)%
随机词缀
T0技能范围+(39 - 39)%→(39 -45)%
T0物理/火焰/冰冷/闪电/腐蚀/召唤技能暴击伤害+(55 - 70)%→(55 - 65)%
规范了掉落契灵的描述术语使其更加统一易懂,契灵的实际效果没有变动。
傀冰-冰封持续时间→冰结值上限。
传奇中型天赋
传奇中型天赋“击败时, +2% 移动速度,持续 4 秒,最多叠加 8 层” 调整为 “击败时, +1% 移动速度,持续 4 秒,最多叠加 8 层”
传奇中型天赋“每隔 1 秒,额外 +10% 下一次核心技能造成的火焰伤害” 调整为 “+8% 点燃几率,额外 +4% 点燃伤害”
传奇中型天赋“每 40 点敏捷,+1% 攻击速度” 调整为 “每 40 点敏捷,+1% 攻击与施法速度”
传奇中型天赋“异常伤害无视抗性” 调整为 “每 40 点敏捷,+1% 攻击与施法速度”
新增传奇中型天赋:召唤物暴击时,获得迅捷
新增传奇中型天赋:召唤物攻击暴击时,获得攻击激进
新增传奇中型天赋:召唤物法术暴击时,获得法术激进
新增传奇中型天赋:造成凋零或恶化时,获得邪祟
新增传奇中型天赋:50% 闪电伤害转化为火焰伤害
新增传奇中型天赋:50% 闪电伤害转化为冰冷伤害
新增传奇中型天赋:如果最近 8 秒内有生命返还,+8% 受伤缓冲
新增传奇中型天赋:如果最近 8 秒内有护盾返还,额外 +8% 最大护盾
新增传奇中型天赋:返还时,对周围 10 米内的敌人施加瘫痪
新增传奇中型天赋:最近 8 秒内每有 1 次返还,额外 +2% 攻击速度,最多叠加 4 次
新增传奇中型天赋:最近 8 秒内每有 1 次返还,额外 +2% 施法速度,最多叠加 4 次
新增传奇中型天赋:每有 1 个激活纠缠,+2% 移动速度
新增传奇中型天赋:造成击中闪电伤害时,施加麻痹
新增传奇中型天赋:造成击中冰冷伤害时,施加冰结
移除传奇中型天赋:附加10%物理伤害的闪电伤害。召唤物附加10%物理伤害的闪电伤害
移除传奇中型天赋:每拥有 1 层灵动祝福, +3% 施法速度
移除传奇中型天赋:对冰结敌人,每秒施加 5 点冰结值
核心天赋调整
移除了核心天赋【凛冬】。
新增核心天赋【随机应变】:低护盾时,额外 -20% 受到的伤害。非低护盾时,额外 +25% 法术伤害
【稳扎稳打】:新增“额外 -33% 法术迸发充能速度,法术迸发释放的技能额外 +40% 击中伤害”
【迎头痛击】:每拥有 +2% 暴击伤害,额外 +1% 创伤伤害
【卑劣】:“每拥有 +3% 暴击伤害,额外 +1% 异常伤害” 调整为 “造成收割时,敌人每有一种伤害性异常状态,额外 +10% 收割时间(叠乘)”
【肮脏技巧】:删除了“击中时,必定施加异常状态”;“造成伤害时,敌人每有一种异常状态,额外 +6% 击中伤害(叠乘)” 调整为 “造成伤害时,敌人每有一种异常状态,额外 +6% 击中伤害(叠乘)”
【星星之火】“+30%点燃持续时间” 调整为 “造成点燃时,扩散点燃至10米内的敌人,间隔0.3秒”
【病入膏肓】调整为”敌人生命值越多,对其造成的凋零伤害就越多,至多额外 +60% 凋零伤害”
【伤口撕裂】“对创伤状态下的敌人, +125% 暴击伤害\n对创伤状态下的敌人,召唤物 +125% 暴击伤害” 调整为 “击中时,刷新创伤持续时间;造成伤害时,敌人每剩余 1 秒创伤持续时间,额外 +8% 物理击中伤害”
【奇幻莫测】:“+50% 几率造成元素异常状态。对元素异常状态下的敌人,额外 +25% 伤害” 调整为 “你可以对敌人附着 1 个额外纠缠。额外 -30% 纠缠技能范围”
【似曾相识】:“使用核心法术技能时,+30% 几率额外触发一次” 调整为 “拥有纠缠同调。+1 纠缠数量上限”
【刺骨极寒】:“对冰封的敌人,可以继续施加冰结和冰结值。冰封状态结束后,不再清除冰结和所有冰结值, +20% 保留的冰结值。周围存在劲敌时,额外+20%冰封持续时间” 调整为 “+50 冰结值上限。你只能造成冰冷伤害”
【冻伤】:“对冰封的敌人额外 +25% 伤害。对敌人首次造成冰冷伤害时,施加冰结和 100 冰结值” 调整为 “造成击中冰冷伤害时,造成冰结。+50% 冰结效果”
【入木三分】:“造成点燃、麻痹、冰结或冰封时,分别施加火焰渗透、闪电渗透、冰冷渗透” 调整为 “造成火焰、闪电、冰冷伤害时,分别施加火焰渗透、闪电渗透、冰冷渗透”
【世事无常】:额外 -40%→-32% 最小伤害,额外 +40%→+32% 最大伤害
【厚积薄发】:额外 +40% 击中伤害;额外 -30% 技能效果持续时间
【栽培】:“最近每使用一次技能,+4% 施法速度,至多叠加 15 层” 调整为 “最近 8 秒内每有 1 次返还,+8% 攻击与施法速度,最多叠加 8 次”
【平地惊雷】:释放核心技能时,消耗 1 层灵动祝福,额外+30→35%该次技能闪电伤害
【满载】:“魔力达到上限时,下一次技能额外 +40% 伤害” 调整为 “释放激发或防护技能时,生命返还与护盾返还翻倍,持续 6 秒,该效果有 8 秒间隔”
【残暴】:额外 +33%→+30% 物理伤害
【污垢】:对生命造成额外 15%→10% 伤害
【隐刺】:具有迷踪时,额外 -25%→-15% 受到的伤害
【疾徐】:对加剧值到达上限的敌人,额外 +80%→+60% 持续伤害,持续 4 秒
【圣洁】:-95%受到的诅咒效果,额外 -25%→-15% 来自被诅咒的敌人伤害
【暗箭难防】:具有迷踪时,释放核心技能后会失去迷踪,并使该次技能额外 +35%→+40% 伤害
移除【苦痛收割】、【冰凌斩:冰刃(华贵)】、【冰凌斩:冰爆(崇高)】、【冰魄射线:刺骨(华贵)】;
新增键鼠模式下的瞄准模式。该模式下开启自动瞄准后,技能的自动瞄准方式将改为和移动端、手柄一样的全自动瞄准,鼠标位置不再影响瞄准
影袭技能
影袭技能的基础幻影索敌半径降低 13米 → 9.5米;
影袭技能新增词缀:对技能范围的增加和减少的 100% 同样作用于幻影索敌范围,至多 +100%;
共享冷却时间
机制重做:现在释放技能时,和其共享冷却时间的技能也同时会消耗 1 点充能或进入冷却,如同正常释放了一次技能
双重突刺
第一次突刺造成创伤时,第二次突刺额外增加的创伤伤害降低 160% → 30%;
怒火狂飙
技能持续时不再造成伤害;
现在技能持续时,每秒失去 2%最大生命和护盾;
技能持续时,额外增加的伤害提高 7.9%(20级)-> 9%(20级);
冲锋战吼
技能持续期间,影袭技能额外 +8% 攻击速度 → 技能持续期间,影袭技能 +20% 幻影索敌范围;
暴怒战吼
20级效果:每影响一个敌人,额外 5.9%→4.95% 破击技能伤害/异常伤害,最多增加8次;
狂猛战吼
20级效果:每影响一个敌人,额外 8.365%→ 5.9% 挥斩技能伤害/异常伤害,最多增加8次;
碎月弧光斩
连携起手技1 基础伤害1级:195% → 286%,20级:343% → 502%;
连携起手技2 基础伤害1级:39% → 47%,20级:68% → 83%;
连携终结技 基础伤害1级:74% → 57%,20级:130% → 100%;
每层月晕使起手技额外增加的技能范围降低 0.8% → 0.5%;
每层月晕使起手技额外增加的技能范围降低 1.8% → 1%;
每点连携点使终结技额外增加的技能范围降低 4% → 3%;
每点连携点使终结技额外增加的技能范围降低 10% → 5%;
流焰炎蛇引
连携起手技1 基础伤害1级:6-11 → 6-9,20级:461-769 → 403-672;
连携起手技2 基础伤害1级:8-13 → 6-9,20级:577-961 → 403-672;
连携终结技 基础伤害1级:11-18 → 6-9,20级:767-1278 → 403-672;
该技能现在拥有 力量 标签;
侵蚀投掷
该技能的基础连续攻击几率降低 200% → 20%;
基础伤害1级:167% → 262%,20级:244% → 383%;
环绕飞刃
基础伤害1级:3-5 → 5-9,20级:217-361 → 379-631;
引导上限不再增加该技能能够生成的最大投射物数量;
现在每 +1 额外引导层数上限,该技能额外 +21.5% 伤害;
摄念夺识
技能半径 9米 → 6米;
现在不受到技能范围的加成影响;
烈焰之径
每层额外引导层数不再使该技能额外增加持续时间;
现在每 +1 额外引导层数上限,该技能额外 +21.5% 伤害;
超载雷球
该技能的分裂数量最大为5 → 3;
该技能的分裂数量超过上限后,每超过 1 次,额外 +20% → 30% 伤害;
寒霜破击
该技能的基础技能范围额外 +100%;
该技能生成的冰刺间隔距离增加 25%;
现在任意情况下造成冰封时,若该技能没有破击蓄能,立刻获得破击蓄能,该效果有 3 秒间隔时间;
寒冰射击
投射物基础伤害1级:207% → 214%,20级:302% → 313%;
爆炸基础伤害1级:103% → 107%,20级:151% → 157%;
该技能不再 +100% 冰结几率;
现在该技能击中时,施加冰结;
闪电链
基础伤害1级1-23 → 1-19,20级:95-1811 → 73-1393
寒霜地面
基础伤害20级:485 → 494;
该技能不再对冰封的敌人额外增加伤害;
现在该技能造成伤害时,施加冰结;
寒冰传送
造成冰封时,该技能不再刷新冷却时间;
现在造成冰冻时,该技能刷新冷却时间,间隔 0.03 秒;
石肤术
20级吸收量1350→1500
寒冰盾
20级额外-24% → -29%受到的物理和火焰伤害
强制启动
20级持续时间3→5秒
迅疾之风
20级+2250 → +2700 闪避值,闪避时获得增益+3% → +8%移动速度,上限8层→3层
痛觉延迟
20级+18%→21%受伤缓冲
绝境阵
20级阵内额外 -12%→-8% 受到的伤害,并额外 -12%→-20% 受到绝境阵外敌人的伤害
炽热
被该技能诅咒的敌人,被点燃的几率降低 19.5%(20级)→ 10%(全等级);
易伤
被该技能诅咒的敌人,被造成创伤的几率降低 19.5%(20级)→ 10%(全等级);
邪恶侵蚀
被该技能诅咒的敌人,被造成凋零的几率降低 19.5%(20级)→ 10%(全等级);
火箭跳
该技能的点燃几率降低 50% → 20%;
侵蚀弹
该技能的凋零几率降低 100% → 30%;
双重突刺
该技能的第一次突刺造成创伤时,第二次突刺不再必定造成创伤;
该技能的第一次突刺造成创伤时,第二次突刺额外增加的创伤伤害 +160% → +30%;
燃烧射击
该技能不再附加主手武器伤害至基础点燃伤害;
该技能额外增加的点燃伤害 +60%(20级)→ +30%(全等级);
雷暴射线
基础伤害 24 - 447(20级) → 25 - 480(20级);
生成 1 个雷球需要释放的技能次数 5 → 2;
灼热射线
射线基础伤害 55 - 103(20级) → 120 - 220(20级);
爆炸基础伤害 166 - 308(20级) → 359 - 667(20级);
该技能的爆炸基础半径 3米 → 5米;
该技能的霰弹效应系数 100% → 30%;
蚀骨之寒
不再使被诅咒的敌人有几率被冰结;
感电
不再使被诅咒的敌人有几率被施加麻痹;
冰凌斩
挥击/斩击基础伤害266%(20级)→142%(20级)
爆炸基础伤害400%(20级)→213%(20级)
分裂射击
基础伤害 334%(20级) → 347%(20级);
现在只有 50% 的几率在击败时生成额外的投射物;
恶煞缠身
每消耗1地面蓄能,该次技能额外+30%→+26%伤害;
地面基础伤害430 - 430(20级)→405 - 405(20级);
火箭跳
该技能不再附加基础点燃伤害;
召唤腐化之灵
终极技能:荆天棘地
·打击的敌人数量上限降低 20 → 10;
·基础伤害1级:476% → 613%,20级:1786% → 2298%;
召唤寒冰之灵
现在召唤者每 +1 冰结值上限,该技能召唤的召唤物 +1 冰结值上限;
激发技能:寒潮缓释
·该技能击中时,不再施加冰结值;
·现在该技能持续时,+20 冰结值上限(无法叠加);
强化技能:冰浇雪铸
·该技能不再对冰结的敌人额外增加伤害;
·至少为 3 阶时,该技能不再增加冰结几率;
·现在该技能造成击中时,施加冰结;
·基础伤害1级:185% → 200%,20级:278% → 300%;
终极技能:撼地冰暴
·该技能击中时不再施加冰结和 100 点冰结值;
·现在该技能造成伤害前,施加冰结;
熔火贯注
降低了提供的点燃几率 25%(20级)→ 10%(全等级);
造成点燃时,该技能获得的贯注值增加 12 → 15;
该技能不再造成间接伤害;
现在该技能造成被击败敌人最大生命 25% 的真实伤害;
锐利贯注
降低了提供的创伤几率降低 25%(20级)→ 10%(全等级);
侵蚀贯注
降低了提供的凋零几率降低 25%(20级)→ 10%(全等级);
雷霆贯注
不再提供麻痹几率;
寒冰贯注
不再提供冰结几率;
该技能不再对风暴内的敌人施加冰结;
精密 熔火贯注
降低了提供的点燃几率降低 35%(20级)→ 15%(全等级);
造成点燃时,该技能获得的贯注值增加 12 → 15;
该技能不再造成间接伤害;
现在该技能造成被击败敌人最大生命 25% 的真实伤害;
精密 锐利贯注
降低了提供的创伤几率降低 35%(20级)→ 15%(全等级);
精密 侵蚀贯注
降低了提供的凋零几率降低 35%(20级)→ 15%(全等级);
精密 雷霆贯注
不再提供麻痹几率;
精密 寒冰贯注
不再提供冰结几率;
该技能不再对风暴内的敌人施加冰结;
几率冰冻
更名为【凛冽冰冻】;
不再使被辅助技能有几率施加冰结;
现在使被辅助技能造成击中冰冷伤害时,施加冰结;
降低了使被辅助技能额外增加的伤害降低 25%(20级)→ 16%(20级)
闪电转冰冷
降低了使被辅助技能闪电伤害转化为冰冷伤害的数值 100%(20级)→ 50%(20级);
高压电
不再使被辅助技能有几率施加麻痹;
现在使被辅助技能造成击中闪电伤害时,施加麻痹;
使被辅助技能额外增加的伤害调整 25%(20级)→ 16%(20级)
调息
不再使被辅助技能额外增加伤害;
现在使被辅助技能 +15%(20级) 连携终结技增幅;
附加火焰伤害
不再使被辅助技能附加主手武器或技能伤害的百分比至基础点燃伤害;
附加物理伤害
不再使被辅助技能附加主手武器或技能伤害的百分比至基础创伤伤害;
附加腐蚀伤害
不再使被辅助技能附加主手武器或技能伤害的百分比至基础凋零伤害;
强化异常
现在使被辅助技能 +40% 几率造成异常状态;
使被辅助技能额外增加的异常伤害调整 25%(20级)→ 6%(20级);
异常终结
不再使被辅助技能额外 -10% 伤害;
现在使被辅助技能 -30% 异常持续时间;
额外点燃
使被辅助技能增加的点燃几率调整 30%(20级)→ 15%(全等级);
敌人的每层点燃使被辅助技能额外增加的伤害调整 10%(20级)→ 6.5%(20级),上限相应调整;
伤口加深
被辅助技能增加的创伤几率调整 30%(20级)→ 15%(全等级);
被辅助技能额外增加的异常伤害调整 25%(20级)→ 16.5%(20级);
强烈侵蚀
使被辅助技能增加的凋零几率调整 30%(20级)→ 15%(全等级);
不再使被辅助技能额外 -10% 凋零伤害;
使被辅助技能额外造成 1 层凋零的几率调整 39%(20级)→ 32.5%(20级);
雷暴射线:回响
通过该辅助技能生成的最大雷球数量 10 → 6;
被辅助技能额外 -18% - 15%伤害(T0) → 额外 -12% - 9%伤害(T0);
流焰炎蛇引:火线
每 1 射线条数使被辅助技能的终结技额外发射 1 条射线的概率调整 49%-52%(T0)→ 41%-43%(T0);
流焰炎蛇引:火海
每释放 1 次终结技,使被辅助技能的终结技额外增加的伤害调整 8.2%-9.2%(T0)→ 5.4%-6.2%(T0);
流焰炎蛇引:涌流
使被辅助技能的终结技额外减少的伤害调整 -11%~-8%(T0)→ -24%~-20%(T0);
流焰炎蛇引:双杰
使被辅助技能额外减少的伤害调整 -5%~-2%(T0)→ -15%~-13%(T0);
环绕飞刃:刀阵
投射物数量不再增加被辅助技能的范围;
现在每 +1 投射物数量,被辅助技能 +1 能够生成的最大投射物数量,上限 +7;
使被辅助技能额外增加的伤害调整 28%-32%(T0)→ 32%~36%(T0);
环绕飞刃:锋锐
现在使被辅助技能释放时,一次性生成所有投射物;
每层引导层数不再使被辅助技能额外增加伤害;
现在每层引导层数使被辅助技能额外 +5.0%-5.6%(T0)投射物速度;
烈焰之径:自燃
现在使被辅助技能额外 +100% 技能范围;
烈焰之径:沸腾
触发增益效果对同一目标的冷却时间降低 10秒 → 2秒;
刷新触发的冷却时间所需距离降低 10米 → 2米;
侵蚀弹:沦陷
使被辅助技能额外减少的伤害调整 -41%~-40%(T0)→ -16%~-14%(T0);
燃烧射击:蹈火
使被辅助技能额外增加的伤害调整 44%-48%(T0)→ 16%-20%(T0);
灰烬之锤:复燃
不再使被辅助技能附加主手武器伤害至基础点燃伤害;
现在使被辅助技能附加 x 点基础点燃伤害;
使被辅助技能增加的点燃几率调整 100% → 30%;
雷光刺击:麻木
被辅助技能的幻影击中时,对敌人施加 1 层麻痹的几率不再基于麻痹几率;
现在被辅助技能的幻影击中时,有 30% 几率对 10 米内的敌人施加 1 层麻痹;
冰凌斩:速冻
被辅助技能的斩击击中冰封敌人时,额外增加的爆炸伤害提高 28%-42%(T0)→ 54%-60%(T0);
碎冰刺击:衍生
被辅助技能击中时不再施加冰结值;
现在使用被辅助技能后,+20 冰结值上限,持续 2 秒;
使被辅助技能额外增加的伤害调整 1%-5%(T0)→ 18%-22%(T0);
寒霜地面:霜冻
不再使被辅助技能造成伤害时,施加冰结;
不再使被辅助技能每秒对敌人施加冰结值;
现在使被辅助技能的对冰封的敌人额外 +37%-42% 伤害(T0);
摄念夺识:诱导
不再施加控制类状态;
现在允许被辅助技能受到技能范围加成的影响;
现在使被辅助技能对近处的敌人,额外 -10% 伤害;
现在还会使被辅助技能额外增加的伤害提高 36%~41%(T0);
召唤火焰之灵:浴火
终极技能:熔火爆发不再获得技能伤害的 100% 至基础点燃伤害;
终极技能:熔火爆发现在附加 300-400 基础点燃伤害;
灼热射线:寸断
不再使被辅助技能引导层数上限固定为 1;
不再使被辅助技能额外 -70% 射线长度;
不再使被辅助技能额外提高施法速度;
现在每拥有 1 层额外施加的点燃层数,被辅助技能额外 24% - 26%(T0) 点燃伤害;
冰环术:封冻
被辅助技能不再基于冰结几率使击败敌人时触发技能的几率增加;
现在每 1 冰结值上限,被辅助技能 +1% 击败敌人时触发技能的几率;
冰环术:连环
被辅助技能击中敌人时,产生一圈冰环的几率,提高至击败敌人时触发技能的 100%;
幽刃英灵:积威
被辅助技能放置的哨卫在连续攻击结束后,不再增加无法攻击的间隔时间
被辅助技能放置的哨卫每 1% 连续攻击几率,引爆额外增加的伤害降低 0.68%-0.75%(T0)→ 0.33%-0.37%(T0)
现在被辅助技能至多增加 200 次伤害(对应 200% 连续攻击几率时)
熔火贯注:传火
使被辅助技能额外增加的爆炸伤害调整 +200%(5级)→ +100%(5级);
寒冰贯注:肃凛
"被辅助技能创造的寒冰风暴不再生成寒冰尖刺,改为每秒消耗 80 点贯注值并造成 407 持续冰冷伤害 →
被辅助技能创造的寒冰风暴不再生成寒冰尖刺,改为风暴内存在敌人时每秒总计消耗 80 点贯注值并造成 407 持续冰冷伤害"。
狂人 雷恩|怒影
怒影:
暴气状态下,额外 +30% 技能范围→暴气状态下,+45% 技能范围
分裂之形:
额外+20%最大生命→额外+5%最大生命
时空见证者 尤加|时空幻象
咱俩真棒:
+30% 时空幻象的施法频率→+60% 时空幻象的施法频率
搞快点搞快点:
对于施法速度加成与额外加成的 (20/23/26/29/33)% 同样作用于时空幻象的额外伤害→对于施法速度加成的 (50/55/60/65/70)% 同样作用于时空幻象的额外伤害
去码头整点薯条:
封印 35% 最大魔力,时空幻象不再有施法频率限制→封印 25% 最大魔力,时空幻象不再有施法频率限制
时空见证者 尤加|时空流逝
时空流逝:
点击特性技能或对敌人造成持续伤害时,释放扭曲时空,间隔 4 秒,持续 6 秒→间隔 2 秒,持续 6 秒
扭曲时空持续期间,记录 40% 对敌人造成的持续伤害→记录 30% 对敌人造成的持续、收割和净化切割伤害
扭曲时空现在额外 +30% 技能范围
时空切割:
移除:扭曲时空每记录 1% 持续伤害,附加 0.4% 收割/净化切割伤害
新增:造成持续伤害时,获得一层折磨
新增:扭曲时空持续期间,额外 -10/14/18/21/24% 受到的伤害
时空加速:
扭曲时空每存在 1 秒,+5/6/8/9/11% 扭曲时空记录的所有伤害,最多叠加 10 层→+5/6/8/9/11% 扭曲时空记录的所有伤害,最多叠加 5 层
时空停滞:
+125/160/195/230/265% 扭曲时空记录的所有伤害→+60/70/80/90/100% 扭曲时空记录的所有伤害
猫眼 艾瑞卡|电光猫影
电镀狸纹:
每有 +1% 麻痹几率,+1% 几率使猫猫灵影施加的麻痹持续时间翻倍 → 猫猫灵影施加的麻痹持续时间翻倍
光曜 罗莎|圣庭战车
铤而走险:
允许持续引导特性技能,此时圣光领域跟随玩家移动,并在持续引导期间不消耗斗志,引导层数最多 4 层→允许持续引导特性技能,此时圣光领域跟随玩家移动,并在持续引导期间不消耗斗志,引导层数最多 2 层
引导层数达到上限时,失去所有引导层数,重新释放一次圣光领域,根据失去的引导层数对圣光领域内的所有单位施加对应层数的卸甲,卸甲效果持续 8 秒→引导层数达到上限时,失去所有引导层数,重新释放一次圣光领域,对圣光领域内的所有单位施加卸甲,卸甲持续 8 秒(仅描述修改,实际效果不变)
每有 1% 格挡比例,额外 (0.8/0.9/+1/1.2/1.2)% 敌人受到的卸甲效果,额外 -(0.67/0.8/1/1/1.2)% 自身受到的卸甲效果→每有 1% 格挡比例,额外 +(2.4/2.5/2.6/2.8/2.8)% 敌人受到的卸甲效果,额外 -(0.67/0.8/1/1/1.2)% 自身受到的卸甲效果
-50% 圣光领域半径→-30% 圣光领域半径
临机应变:
在圣光领域中格挡时,额外 +20% 伤害,持续 2 秒,最多额外 +(40/50/60/70/80)%→在圣光领域中格挡时,额外 +20% 伤害,持续 10 秒,最多额外 +(40/50/60/70/80)%
光曜 罗莎|无垢之刃
无垢之刃:
秘银净土效果:每拥有10%未封印的最大魔力,额外+2%攻击速度,额外+3%→2%元素伤害
纯净洗礼:
秘银洗礼会施加与所记录的最高伤害类型相同的元素异常,当记录最高伤害类型为火焰,施加烧灼;为闪电,施加 1 层 麻痹;为冰冷,施加冰结和 20 点 冰结值→秘银洗礼会施加与所记录的最高伤害类型相同的渗透效果,当记录最高伤害类型为火焰,施加火焰渗透;为闪电,施加闪电渗透;为冰冷,施加冰冷渗透
竭诚奉圣:
每点秘银值额外+(0.12/0.16/0.2/0.24/0.28)%→+(0.08/0.08/0.1/0.1/0.1)%元素伤害
无垢无我:
秘银姿态存在期间,额外+(20/27/34/41/48)%武器伤害→额外+(20/27/34/41/48)%主手武器伤害
神谕者 希雅|渎神
污秽洗礼:
亵渎目标6米内的敌人被击败时+(30/40/40/50/50)%→+(10/20/20/30/30)%几率爆炸
群贤蒙垢:
对亵渎目标造成伤害时攻击、移动和施法速度+(10/15/20/25/30)%→对亵渎目标造成伤害时,攻击和施法速度+(20/30/40/50/60)
逃脱者 宾|创想鬼才
奇思讯号:
额外 +30% 承受的法术伤害 → 额外 +20% 承受的法术伤害
灵感狂潮:
法术迸发释放的技能额外 +20% 击中伤害 → 法术迸发释放的技能额外 +10% 击中伤害
遗世魔灵 伊瑞斯|生长的微风
拥抱世界吧:
每有 2% → 1% 火焰、冰冷、闪电抗性,对应的魔灵 +1% 强化技能使用几率,最多+(15/20/25/30/35)% → +(28/36/44/52/60)%
厉害的朋友:
怒放效果:对魔灵攻击速度的加成和额外加成的 100% → 50% 同样作用于魔灵额外攻击伤害;对魔灵施法速度的加成和额外加成的 100% → 50% 同样作用于魔灵额外法术伤害
技能发放
光曜 罗莎|无垢之刃
雷光刺击、冰凌斩调整为14级解锁
震撼大地、烈焰斩、寒霜破击调整为7级解锁
猫眼 艾瑞卡|疾风追猎
雷光刺击、凋零刺击、碎冰刺击、惑影重重调整为14级解锁
时空见证者 尤加|时空流逝
摄念夺识调整为14级解锁
冰焰吉玛|冰结之心
小型宿命:麻痹几率和效果
更名为【小型宿命:麻痹效果】
不再提供麻痹几率
提供的麻痹效果增加 4%-6% → 6%-8%
中型宿命:麻痹几率和效果
更名为【中型宿命:麻痹效果】
不再提供麻痹几率
提供的麻痹效果增加 10%-12% → 14%-16%
双生天命:热冰
无法冰封;-75% 施加的冰结值→-2%冰冷抗性上限,+35冰结值上限
双生天命:幽灵锋
+96%→50%幻影索敌范围
+96%→50%幻影技能范围
双生天命:斩日
每+5%→6%斩击几率,+1%挥斩技能范围,额外+1%斩击伤害
双生天命:破空之箭
使用位移技能后 3→5 秒内 ,+50%→+20% 攻击直射投射物速度,额外 +10%→15% 攻击直射投射物伤害
双生天命:逐星之箭
攻击直射投射物对远处敌人造成伤害时,30% 概率刷新位移技能冷却,间隔 0.5 秒→若最近攻击直射投射物对远处敌人造成伤害,位移技能额外 +5% 攻击速度
双生天命:铁壁
双持效果不再提供 30% 攻击格挡率,转为提供 30% 格挡比例--->双持时,-30% 攻击格挡率,+30% 格挡比例
天命:镣铐
消耗破击蓄能时,获得 (40 - 45)→(30 - 35)% 移动速度,该效果在 1 秒内逐渐衰减至0
天命:盾牌
持盾时,+(16 - 20)%→(12 - 15)%防御值
持盾时,+(4 - 5)%→(3 - 3)%移动速度
天命:镣铐
消耗破击蓄能时,获得(40 - 45)%→(30 - 35)% 移动速度,该效果在1秒内逐渐衰减至0
天命:火山
-15% 点燃几率→(-25 - -20)% 点燃几率
移除:造成点燃时,扩散点燃,并额外 +(10–12)% 周围的敌人所受到的 点燃伤害
新增:额外 (-25 - -20)% 点燃持续时间;+1 点燃上限
新增命运
双生天命:怨偶
如果契约板上存在两个该天命,激活以下效果:
每有一个未激活纠缠,+3% 元素抗性上限 每有一个激活纠缠,+25% 法术激进效果
双生天命:怨女
如果契约板上存在两个该天命,激活以下效果:
+1 纠缠数量上限
+10% 纠缠持续时间
调香
大幅下调了源泉,狂风,冰冻之莲需求的香料数量
调香密仪中新增了一批防御天赋大点
异度棱镜
移除了异度棱镜:空白
移除了异度棱镜:祸福相生、异度棱镜:操刀必割、异度棱镜:近墨者黑
新增以下异度棱镜:
重做了部分异度棱镜的效果:
新增以下棱镜材料:
逆像
现在通过逆像映射的天赋点会显示效果加成影响后的数值
1-3 条逆像随机词缀会获得淬亮效果:使词缀数值在一定范围内重新随机。非淬亮的词缀数值固定为 -100%
修复
修复了战斗契灵【花语者】的大点及附加点,对不在远处的敌人也生效的问题
修复了腐烂禁果触发间接伤害的间隔没有完全生效的问题
修复了【侵蚀贯注:类聚(华贵)】会提供【熔火贯注:火石(华贵)】的词缀效果的问题
修复了装备【异度棱镜:风卷残云】或【异度棱镜:妙手回春】时,可以无视技能冷却时间触发技能的问题
玩法和掉落相关调整优化
伤害类异常状态
一、 异常几率与来源调整
我们希望异常几率是一种相对珍贵的属性,因此我们减少了异常几率的投放数值,对应的增强了异常状态的整体效果。
二、 持续时间与伤害加深
层数上限调整:
凋零: 基础持续时间 1 秒→ 1.5秒;层数上限固定为 30层(加强了其他凋零相关的词缀效果)。此举将显著缓解高频战斗下的性能压力。
点燃: 基础上限1层,可通过较大代价养成。
创伤: 基础上限固定为1层,无法通过养成突破(我们希望创伤和点燃的差异化能更加明显)。
新增词缀“异常伤害加深”。
三、 异常专属机制重做
移除了创伤的“额外30%收割时间”与点燃的“额外30%加剧效果”。
调整了卑劣、迎头痛击、星星之火等天赋大点的设计。
四、 异常基础伤害重构
异常伤害不再受技能倍率影响。
异常基础伤害统一改为“附加 X - Y 点基础创伤/点燃/凋零伤害”。
异常基础伤害现在拥有最小值与最大值(浮动值)。
每次造成异常时,伤害在区间内随机判定。
异常伤害不受“伤害幸运”、“最小伤害”或“最大伤害”相关词缀的影响。
五、 击败时爆炸重构
所有的”击败敌人时爆炸”现在统一造成真实伤害,爆炸范围以及爆炸伤害都进行了上调。
麻痹
基础效果改为:额外 +5% 受到的闪电伤害;
冰结
冰结状态不再累计冰结值,冰结值固定为初始上限10点。通过养成可提高冰结值上限,基础最大上限为100点;
冰结状态新增基础效果“每1点冰结值,受到的冰冷伤害+1%”;
冰封
冰结值达到100点时,进入冰结状态会触发冰封状态。冰封状态的敌人会周期性被冰冻,冰结状态结束时冰封状态也随之解除;
对冰封的敌人额外 +x% 伤害 调整为 对冰封的敌人额外 +x% 冰冷伤害;
收割
调整了收割相关词缀的描述;
“收割对同一单位有 X 秒冷却时间” 修改为 “对同一单位有 X 秒回复时间”;
“收割冷却回复速度” 更名为 “收割回复速度。
掉落
优化了复制相关的掉落描述。
英雄追忆
我们希望至臻英雄追忆更符合“至臻”的定位,所以大幅度上调了至臻追忆的价值,同时也对至臻英雄追忆的掉落概率进行了调整,至臻英雄追忆的掉落更加罕见了。
至臻英雄追忆在掉落时,现在至少包含 1 条 T1 词缀。
回收至臻英雄追忆获得的追忆游丝-卓越数量从 2 提升至 20。
混乱卡
混乱卡牌 “残酷-征战” 调整至时刻 8 后才可出现。
下调了部分异界回响词缀难度。
新增深空回响机制。玩家进入深空关卡前,可以将异界回响主动切换为“深空回响”。深空回响提供的挑战非常硬核,它会将地图词缀直接强化成9条高难度的红色词缀。当然,作为回报,你们也将获得额外的掉落数量加成。同时,我们调整了通用异界天赋星群中,与“异界回响”相关的天赋,为大家提供定向产出深空回响的手段。
异界玩法调整
叠界玩法正式加入异界核心,并新增了叠界玩法相关的异界天赋、混乱卡牌和罗盘。
新增【奇遇之魔方罗盘】,会使关卡中出现大量的迷你魔方,触碰它们有意想不到的奇遇发生,可能获得一些欲念结晶,或是开出强大的精英怪,还有概率碰到一位惊喜的特殊首领——魔头哥·布林。
异界天赋星群
微调了部分异界天赋星群的解锁顺序:通货(时刻 1)、传奇装备(时刻 2)、玩偶与罗盘(时刻 7)、囚笼(深空)。
为机械之神天赋星群增加了一簇提升珍品装备基础掉落概率的天赋,并新增了筛选戒指类型的天赋。
黑潮天赋星群中新增了一簇天赋,使其它的稀有怪物也可以提供黑潮侵蚀能量。
巨力天赋星群中增加了指定灰烬类型的天赋。
罗盘天赋星群中新增了一系列针对非玩法罗盘的掉落倾向天赋。
通货天赋星群
新增天赋:异界天赋-小:异界关卡中,掉落的异界回响和深空回响有 6% 概率复制 1 份
新增天赋:异界天赋-中:异界关卡中,掉落的异界回响和深空回响有 15% 概率复制 1 份
新增天赋:异界天赋-中:异界关卡中,掉落的异界回响有 3% 概率变为深空回响。异界关卡中,掉落的异界回响有 90% 概率变为初火灵砂。
罗盘天赋星群
新增天赋:异界天赋-中:异界关卡中,掉落的罗盘更可能是珍奇罗盘。
新增天赋:异界天赋-中:异界关卡中,掉落的罗盘更可能是士卒罗盘。
新增天赋:异界天赋-中:异界关卡中,掉落的罗盘更可能是精兵罗盘。
新增天赋:异界天赋-中:异界关卡中,掉落的罗盘更可能是首领罗盘。
新增天赋:异界天赋-中:异界关卡中,掉落的罗盘更可能是信标罗盘。
新增天赋:异界天赋-中:异界关卡中,掉落的罗盘更可能是武装罗盘。
新增天赋:异界天赋-中:异界关卡中,掉落的罗盘更可能是灰烬罗盘。
新增天赋:异界天赋-中:异界关卡中,掉落的罗盘更可能是荧光罗盘。
新增天赋:异界天赋-中:异界关卡中,掉落的罗盘更可能是劫掠罗盘。
新增天赋:异界天赋-中:异界关卡中,掉落的罗盘更可能是叠界罗盘。
巨力天赋星群
新增天赋:异界天赋-中:异界关卡中,巨力之神试炼掉落的灰烬有 3.5% 概率变为至臻灰烬。异界关卡中,巨力之神试炼额外 -75% 掉落数量。
新增天赋:异界天赋-中:异界关卡中,巨力之神试炼额外 +140% 灰烬掉落数量。异界关卡中,巨力之神试炼掉落的至臻灰烬变为初火灵砂。
机械天赋星群
新增天赋:异界天赋-中:异界关卡中,机械之神试炼掉落的饰品中将不再包含戒指。
新增天赋:异界天赋-中:异界关卡中,机械之神试炼掉落的饰品中将不再包含灵戒。
新增天赋:异界天赋-中:异界关卡中,机械之神试炼掉落的非传奇装备为珍品的概率提升 100%.
黑潮天赋星群
新增天赋:异界天赋-中:异界关卡被黑潮淹没时,所有非原生稀有怪物被黑潮侵蚀。异界关卡中,黑潮至多喷发 9 次,异界关卡中,被黑潮侵蚀的怪物提供的侵蚀能量大幅降低。
魔方天赋星群
异界天赋-小:异界关卡中,恶欲魔方渴求到极欲魔方的概率提高 1 %→5%。
异界天赋-中:异界关卡中,恶欲魔方渴求到极欲魔方的概率提高 6 %→13%。
异界天赋-中:异界关卡中,恶欲魔方的狂想次数 +1,异界关卡中,恶欲魔方渴求到极欲魔方的概率提高 3%→13%。
异界天赋-中:异界关卡中,恶欲化身额外 -30% 掉落数量。异界关卡中,渴求到极欲魔方时,有 15%→20% 概率额外获得 1 枚欲念原核。
通缉天赋星群
异界天赋-中:异界关卡中,全体安保人员额外 -40% → -70% 掉落数量。异界关卡中,悬赏任务有 100%→60% 概率额外出现一个奖励。
异界天赋-中:异界关卡中,开启悬赏宝箱时有 4% → 5% 概率额外掉落高塔筹码。
异界天赋-中:异界关卡中,高塔物资箱掉落的珍品武器有 3%→1% 概率带有高级序列。
幽邃天赋星群
异界天赋-中:异界关卡中,当奉神的祭典达到 4→3 层时,在首领区域额外生成 1 个众神宝箱。
奉神的祭典增益效果将不会在玩家死亡时消失。
罗盘
黄道罗盘、囚笼罗盘、玩偶罗盘现在名称统一调整为 “星盘”。
新增了一个独立的 “赛季罗盘插槽”,用来放入赛季罗盘。
黄金之囚笼星盘新增了词缀 “禁用组队功能”,插入了该罗盘的关卡将无法使用组队功能。
狩猎罗盘:异界关卡中,被狩猎之神试炼影响的首领有 50% 概率额外掉落 3→1枚魔法罗盘。
臻选之灰烬罗盘:掉落的灰烬有0.5% 概率变为至臻灰烬→掉落的至臻灰烬有 100% 概率复制 1 份。
繁荣之巨力罗盘:巨力之神试炼的掉落数量额外 +100%→75%。
新增【奇遇之魔方罗盘】:该关卡正在滋生恶欲,关卡中出现多个迷你魔方。恶欲魔方内所有的物品变为2倍。恶欲魔方在渴求时消耗的欲念结晶+20枚,关卡中的怪物额外 +70% 最大生命。
移除【极欲之魔方罗盘】。
探针
新增了机械之深空探针、巨力之深空探针、玩偶之深空探针和通缉之深空探针。
机械之深空探针:机械之神试炼 30% 概率额外增加一轮进攻回合。完成机械之神试炼时有 15% 概率在附近出现 1 只械头哥·布林。异界关卡中,怪物受到的伤害额外-75%。
巨力之深空探针:巨力之神试炼额外 +30% 掉落数量;巨力之神试炼期间,矮人机甲额外 +30% 掉落数量。完成巨力之神试炼时有 15% 概率在附近出现 1 只巨头哥·布林。异界关卡中,怪物受到的伤害额外-75%。
玩偶之深空探针:俱乐部游戏的最终奖励额外+30% 掉落数量。俱乐部游戏中,完成齿轮作战时有 15% 概率在附近出现 1 只玩头哥·布林。异界关卡中,怪物受到的伤害额外-75%。
通缉之深空探针:全体安保人员额外 +30%掉落数量。异界关卡中,劫车行动中的幸运物资触发时,有 20% 概率额外触发 2 次。怪物受到的伤害额外-75%。
巨力之神
提高了巨力之神掉落灰烬的概率。
现在完成巨力之神的试炼时,有概率掉落 繁荣之巨力罗盘(时刻8解锁)、神武之巨力罗盘(幽邃解锁)。
狩猎之神
完成深空时刻的狩猎之神试炼有概率掉落机械之深空探针、巨力之深空探针、玩偶之深空探针和通缉之深空探针。
魔方玩法
优化了魔方玩法中,一次性抽取大量奖励时前端的性能表现。
欲念结晶现在有最大持有上限:5000。
迷城玩法
不同寻常的烛台中,不再出现掉落勇者之证的烛台。
玩偶玩法
降低了彩色会员服务“飞跃玩偶地”和“猩红玛丽”的初始评级。
宿命玩法
现在完成塔罗试炼时,有概率掉落 塔罗罗盘、底牌之塔罗罗盘(时刻7解锁)、命定之塔罗罗盘(时刻8解锁)。
大亨玩法
降低了劫掠中遇到战斗事件的频率,提高了单次战斗事件的奖励。
劫掠滑翔伞冷却回复时间从960分钟改为320分钟。
大幅提高了探针掉落数量。
通缉玩法
我们希望玩法的核心掉落吸引力是该玩法的独特产出,所以我们提高了通缉玩法中高塔元件的掉落但降低了其余物品的掉落数量。
叠界玩法
现在 ”掉落的非传奇装备 +X% 概率变为初火燃料/灰烬/记忆荧光/罗盘“、“掉落稀有度“等奖励词缀将有可能同时存在多条。
新增了一批彩色奖励词缀。
新增了一批与棱镜/棱镜校尺相关的奖励词缀。
大幅提高了”掉落的非传奇装备 +X% 概率变为初火燃料“类奖励词缀的出现概率,对应降低了其他奖励词缀的出现概率。
记忆荧光
新增记忆荧光:【放逐命运】、【灾厄不渝】。
我们希望记忆荧光在掉落体验中给玩家带来更多惊喜,因此调整了记忆荧光的内部权重,高价值记忆荧光的出现频率将会提高。
【犹在镜中】现在不能兑换出【异界棱镜:朦胧】和【异界棱镜:诡幻】。
面板
修改了面板生存值对于魔力的计算方式,现在拥有XX的伤害优先抵扣魔力的词缀后,魔力也会被正确的计入生存值
新增了面板生存值关于屏障吸收量的计算,现在查看动态面板也会反映屏障吸收量对于生存值的作用
新增了攻击与法术暴击值百分比的显示
新增连携技能伤害加深的统计
新增麻痹效果的统计
新增冰结效果的统计
活动
在万界征伐中,挑战幽邃时刻 8 且位面难度为六的区域监视者时,有概率掉落征伐徽记。使用征伐徽记可兑换武器外观【赤海长锋】。
时装
由于角色美术品质升级,禁用了通用的动作类时装。拥有这类失效时装的玩家,可以在对应的时装界面领取失效补偿奖励:外观结晶*5 + 时装恩赐折扣券*1。
UI品质升级
【背包】、【技能】、【英雄特性】、【商城】、【交易行】和【主界面】 部分 UI 替换为新风格。
其他调整优化
【巅峰】巅峰1~19层次序轮换,21层换为【凋零亡羽】
【巅峰】传炸弹机制传递手感优化
【异界】已将异界冰区域地图【落日穹底】替换为新地图【圣庭迷宫】
【异界】修改了大部分异界天赋、罗盘提供的掉落加成的实现方式,它们现在不会在玩家被击败或进出关卡后消失
【异界】异界天赋总览和关卡词缀列表中,效果数值可以叠加的相同词缀现在将合并为一条词缀来显示
【异界】异界 UI 已替换为新风格
【组队】异界的幽邃时刻 8 和深空将分别在开服后的 3天 / 7天 内禁用组队功能
【通缉玩法】修复了头号通缉玩法中,当源博士触发时,警戒之通缉罗盘的信号塔会延迟出现的问题
【通缉玩法】修复了头号通缉玩法中,幸运物资异常刷新于玩家身边的问题
【通缉玩法】修复了头号通缉玩法中,通缉天赋星群中,关于增援部队更有可能是稀有怪物计算错误的问题
【原罪囚笼】在原罪囚笼玩法中,为原罪囚笼首领怪物增加了受击半径
【玩偶玩法】优化了玩偶俱乐部中的部分会员服务效果,降低了部分会员服务的初始评级
【大亨玩法】降低了劫掠惊喜事件的出现频率及战斗时长,大幅提升了掉落数量
【大亨玩法】大幅提高了劫掠滑翔翼可派遣次数的自动恢复速度
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