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原神哥伦比娅全面养成攻略 少女武器、圣遗物与配队推荐

来源:gamesky 2026-01-14 11:15:09

一图流

原神哥伦比娅全面养成攻略 少女武器、圣遗物与配队推荐

角色培养材料

原神哥伦比娅全面养成攻略 少女武器、圣遗物与配队推荐

养成方面

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武器选择

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武器参考面板

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武器期望对比

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帏间夜曲

①少女主打月反应伤害,副属性、特效均提供高额暴伤,生命加成还能提高直伤月反应伤害。

②额外回能优化大招循环,降低充能需求,充能可在200%左右(需要开大)。

③该法器从伤害、循环两方面下手,是所有流派的最佳选择。

◆侧重自身输出可优先抽该法器,注重辅助队友则优先1、2命。

输出向

①【遗祀玉陇】非常契合后台副C玩法,处于后台超过5秒便提供生命、精通加成,副属性自带高额暴击,各种配队都能稳居前列。

*搭配菈乌玛时,暴击很容易溢出,需改变词条优先级为暴伤、生命、充能>>暴击。

②【真语秘匣】能提高双暴,正是少女最需要的输出属性;站场月绽放玩法可做次选,能触发全部特效。

③【冲浪时光】【万世流涌大典】虽不能触发全部特效,但依靠暴伤、生命加成也有不错表现,上述都没有时可选。

*【神乐之真意】【霜辰】等暴伤法器也可考虑。

◆ 虽然少女主打月反应伤害,但精通收益不高,通常不推荐精通法器(如千叶、寝正月、祭星者、纺夜天镜等)。不同月反应队中的武器表现大同小异,主堆双暴、生命和充能。

回能/辅助向

①【西风秘典】虽然在期望上逊色于其他回能法器,但因能为全队回能常作为充能法器优选——只抽了0命、更注重辅助队友,那么可优选该法器。

②【试做金珀】胜在锻造,同时生命加成能提高少女输出,施放大招后6秒内为自己回能、全队回血;但在【幽境危战】等初始0能量关卡中,该法器启动非常困难,此时需谨慎考虑。

④【乘浪的回旋】【天光的纺琴】能提供较高充能,上述都没有时可选。

*【碧落之珑】在0命施放大招时触发、1命生成护盾也能触发(多为月结晶队),但一般不考虑。

*【纺夜天镜】适用于月绽放队,但特效效果唯一,多为菈乌玛携带。

◆ 不同队伍对是否开大的需求不同,开大提高全队月反应增伤、触发天赋2效果——如月绽放队需要天赋2的山月草露来优化队伍草露消耗,而天赋2对月感电、月结晶仅提高反应次数,所以月绽放玩法推荐尽量开大、其他玩法不强求每轮都开大(2轮1大也可以)。

圣遗物搭配

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套装期望对比

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套装

◆ 后台副C【晓歌4】、辅助队友【纺月4】、站场玩法【穹境4】。

①【晓歌4】的月反应增益属于反应增伤,与精通提升相加计算。

②与菲林斯、伊涅芙组队时,可伊涅芙【晓歌4】、少女【纺月4】,少女配置较高也可带【晓歌4】。

③与奈芙尔、菈乌玛组队时,因少女需要开大触发天赋2生成山月草露,所以还是【纺月4】更合适、降低副词条充能需求。

④月绽放站场优选【穹境4】,但与菈乌玛搭配时需注意暴击堆叠、避免溢出。

*2件套散搭仅推荐过渡。

词条

①打输出时,在确保充能的前提下,优先双暴、其次生命。

②月绽放队中,优先确保充能足够,推荐220%+或更高。

*月感电、月结晶队不强求开大,可适当降低充能去堆双暴、生命。

③少女所在队伍通常精通、月反应增伤获取途径较多,自己不用额外堆精通。

④月感电、月结晶队后台暴击不超过85%,搭配菈乌玛时暴击不超过75%,站场携带穹境4时要再降低30%暴击阈值。

⑤虽然天赋3需3.5w生命叠满,但并不刚需绝对达到阈值,实战能达到3.1w左右就已经很不错了。

队伍搭配-菲林斯队/娅伊姐+直伤雷C

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队友培养

菲林斯/伊涅芙/砂糖

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菲林斯队(月感电主C)

①少女的跟随式范围挂水非常契合菲林斯的输出模式,并且持续时间长、零启动成本。

②大招领域内提供全队月反应增伤符合月感电“全队参与”的出伤机制,同时提高雷暴云攻击次数也能提高全队总伤。

③伊涅芙是菲林斯的最佳双雷队友——兼具护盾、前台精通提升等后台雷副C,战技持续产球能很好地优化菲林斯循环。

④没有伊涅芙可优选伊安珊、菲谢尔、八重神子、九条(6命)、欧洛伦等增益、副C角色。

⑤砂糖的优势是持有率高、能带讨龙、性价比高,也可选希诺宁、钟离、雅珂达等。

*上述都没有可选其他“风辅助+风套”。

队友配置与替换

①若雷后台没有生存手段,则砂糖推荐换为具有治疗或护盾手段的角色,如雅珂达、钟离、希诺宁等。手法高手可无视。

②砂糖是优先级最高的风辅助,雅珂达解锁6命前的选取优先级不高。

③常规雷伤加成不能提高月感电伤害,因此希诺宁可选【纺月4】提高全队精通。

*此时少女可选【晓歌4】提高后台输出。

④该玩法少女不刚需每轮都开大、每二轮一次大招也可接受(160-180%充能),可让少女多堆双暴、生命提高输出。

*一是少女大招提供的增伤稀释程度较高、实际提升一般,二是天赋2虽然增加雷暴云的攻击次数,但总伤提升有限、没有核心优化月感电队。

参考输出顺序

①菲涅少砂:少女E(Q)、伊涅芙E(Q)、砂糖E、菲林斯输出

②菲涅少希:少女E(Q)、伊涅芙E(Q)、希诺宁EAA、菲林斯输出

③菲伊少砂:少女E(Q)、伊安珊EAQ、砂糖E、菲林斯输出

④菲皇少雅:少女E(Q)、菲谢尔E/Q、雅珂达EQ、菲林斯输出

“娅伊姐”与直伤雷C

①少女入队就能让队内感电变为月感电,非月兆雷C依靠该机制体验“升级版水雷队”。

②不过,尽管月感电能补充队伍输出,但这类雷C仍以提高雷直伤为主,优选减抗、增伤辅助。

③希诺宁优选【勇者4】,可换为砂糖、钟离、雅珂达、万叶、琳妮特等。

④“伊涅芙+少女”凑出满辉,更好地应对狂猎等敌人,伊涅芙通常不换。

*没有伊涅芙时可用菲谢尔、伊安珊、欧洛伦等暂替,但要凑满辉则需将希诺宁换为雅珂达。

参考输出顺序

①瓦涅少希:少女E(Q)、伊涅芙E(Q)、希诺宁EAA、瓦雷莎输出

②瓦涅少砂:少女E(Q)、伊涅芙E(Q)、砂糖E、瓦雷莎输出

③克涅少希:少女E(Q)、伊涅芙E(Q)、希诺宁EAA、克洛琳德(Q)E输出

④雷九少雅:雷电将军E、少女E(Q)、雅珂达EQ、九条裟罗EQ、雷电将军Q输出

队伍搭配-月神国家队/恰斯卡队

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月神国家队(风法站场)

①风法站场携带【风套4】能持续扩散、减抗,利用“水雷共存”降低雷、水抗性,提高月感电等伤害。

②少女让“水雷武装”玩法由专注水、雷直伤升为“兼顾月感电”的层面,让武装再次伟大!

*Make WUZHUANG great again!MWGA!

③通常为“风法站场+少女+双雷后台”,高配水后台(如高配芙宁娜或夜兰)也能组“双水单雷”。

④优选砂糖,也可选梦见月瑞希、伊法——砂糖能提高队友精通、伊涅芙也能提高场上角色精通,互相提高反应伤害!

⑤伊涅芙是最佳雷后台,不仅提供护盾、精通提升、月反应伤害等,还能与少女凑满辉。

*若不需要满辉来应对部分机制,也可换为其他雷后台。

参考输出顺序

①砂涅少皇:少女EQ、伊涅芙EQ、菲谢尔E/Q、砂糖站场

②砂皇少欧:少女EQ、菲谢尔E/Q、(欧洛伦E)、砂糖站场

③梦涅少欧:少女EQ、伊涅芙EQ、(欧洛伦E)、梦见月瑞希EQ站场

④伊涅少菲:少女EQ、伊涅芙EQ、(欧洛伦E)、伊法E站场

恰斯卡队

①恰斯卡需在火水雷冰元素中选择3种元素的后台队友,与少女搭配则优选伊涅芙。

②第四人可选班尼特提高恰斯卡攻击力。

*1命恰斯卡也可选伊安珊、欧洛伦、菲谢尔等。

③无满辉需求时,伊涅芙可用伊安珊、欧洛伦、菲谢尔等雷后台代替。

④因恰斯卡的子弹顺序不完全固定,队伍反应频率有所波动,少女开大更多是触发天赋2提高雷暴云攻击次数,大招可开可不开。

参考输出顺序

①恰涅少班:少女E(Q)、伊涅芙E(Q)、班尼特EQ、恰斯卡E输出

②恰涅少伊:少女E(Q)、伊涅芙E(Q)、伊安珊EAQ、恰斯卡E输出

③恰伊少班:少女E(Q)、伊安珊EAQ、班尼特EQ、恰斯卡E输出

队伍搭配-奈芙尔队/站场玩法

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队友培养

奈芙尔/菈乌玛/迪奥娜

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奈芙尔队(月绽放主C)

①少女对月绽放最重要的便是天赋2的“山月草露”,减轻草露需求压力——此前为保证奈芙尔有草露打重击,菈乌玛通常只点按战技、不耗草露,导致大招增益层数仅初始18层,只能覆盖奈芙尔2轮重击;如今山月草露能替代消耗可让菈乌玛也能长按战技、提高大招增益层数,让奈芙尔的第3轮重击也能获得增益。

*因菈乌玛、少女的增益时间较长,奈芙尔每轮输出完全可以打3轮重击。

②不过,因天赋2需处于月之领域,所以月绽放队非常需要少女堆充能保证大招循环(220%+甚至更高,充能最优先)。

③菈乌玛兼具范围挂草、月绽放增幅、水草减抗等机制,是奈芙尔的最佳草后台。

④第四人通常根据菈乌玛是否1命考虑——0命菈乌玛则优选治疗、护盾队友(非火元素);1命优选纳西妲、砂糖、妮露(2命)等高增益辅助。

*护盾也能考虑伊涅芙,其他队伍不玩月感电。

*砂糖无需触发扩散,只需战技/大招命中敌人就能触发天赋2提高队友精通。

队友配置与替换

①菈乌玛通常不换,优选【草套4】。

②少女主堆充能确保大招循环,优选【纺月4】、充能沙、回能法器。

③实在没有菈乌玛则可在纳西妲、白术等能提供精通、月绽放增伤的草后台中考虑。

④迪奥娜的6命效果与大招施放挂勾,因单冰入队所以需多堆充能(250%+)。

参考输出顺序

①奈鹿少钟:钟离E、少女EQ、菈乌玛EQ、奈芙尔输出

②奈鹿少迪:少女EQ、菈乌玛EQ、迪奥娜EQ、奈芙尔输出

③奈鹿少纳:纳西妲EQ、少女EQ、菈乌玛EQ、奈芙尔输出

④奈鹿少砂:少女EQ、菈乌玛EQ、砂糖E、奈芙尔输出

⑤奈鹿少妮:少女EQ、菈乌玛EQ、妮露EAAE/4E、奈芙尔输出

少女的月绽放站场

①该玩法利用少女重击能消耗草露打出月绽放伤害,适合想让少女站场的真爱玩家。

②无论搭配妮露、还是久岐忍,菈乌玛都是少女站场的最佳队友,挂草、增益、减抗太全面!

③搭配妮露时,第四人推荐白术、绮良良、瑶瑶等草后台生存;搭配久岐忍时,第四人可选行秋、纳西妲,前者减伤、后者提高精通。

④妮露、久岐忍分别利用丰穰之核、超绽放补充队伍伤害,让少女站场玩法的伤害不再“单薄”。

⑤少女有草露或山月草露就打重击,没有就用普攻,搭配行秋等协同攻击角色时可穿插普攻。

队友配置

①少女站场可用【穹境4】,注意暴击堆叠、避免溢出。

*突破+自带为24.2%暴击、穹境4满辉30%暴击、天赋1为15%暴击、菈乌玛天赋1满辉10%月绽放暴击,综合保底79.2%暴击。

②因站场输出,少女单水充能160%左右、双水130%左右。

③菈乌玛【草套4】,单草充能220%+、双草180%+。

④久岐忍【纺月4】,妮露【生命2+2】,白术【纺月4】(和妮露搭配时)。

参考输出顺序

①少鹿妮白:少女EQ、菈乌玛EQ、白术E(Q)、妮露EAAE/4E、少女站场输出

②少鹿妮纳:少女EQ、纳西妲QE、菈乌玛EQ、妮露EAAE/4E、少女站场输出

③少鹿久纳:少女EQ、纳西妲QE、菈乌玛EQ、久岐忍E、少女站场输出

④少鹿久行:行秋QE、少女EQ/QE、菈乌玛EQ、久岐忍E、少女站场输出

队伍搭配-娜维娅队/防御岩C

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娜维娅队(攻击岩C)

①水岩月结晶会生成月笼、不再生成水结晶,所以触发了月结晶反应便能直接为娜维娅提供一层弹片、不用专门拾取,获取效率明显上升。

②月结晶伤害能暴击,并根据所有提供水、岩附着的角色面板结算,因此堆双暴的娜维娅也能提高月结晶伤害。

*水岩月结晶的结算与水雷月感电类似,与角色精通、双暴、敌人抗性有关,与元素增伤、敌人防御无关。

*水岩月结晶呈现的“视觉伤害”是一个贡献总伤,会根据贡献伤害从高到低分配系数、再相加,与月感电类似。

*少女战技触发的月结晶伤害是“直伤月结晶”,只看少女自身面板。

③双岩队友可选希诺宁、钟离提供减抗,也可选千织、阿贝多等副C入队——其中因月笼视为岩造物,0命千织也能有双人偶输出!

④第四人优选班尼特提高娜维娅攻击力,队伍仍以岩直伤为主,不主堆精通。

队友配置与替换

①虽然少女开大提供月反应增伤、触发天赋2效果,但该队伍并不刚需每轮都开大,可让少女多堆双暴、生命提高后台输出,可选【晓歌4】。

②搭配希诺宁、钟离时,娜维娅推荐堆30%左右充能;搭配千织、阿贝多时,可不额外堆充能。

③因为月结晶反应能获得精通提升,阿贝多天赋2(精通提升)在岩队的作用也算有了一定提升。

参考输出顺序

①娜希少班:少女E(Q)、娜维娅Q、希诺宁EAA、班尼特EQ、娜维娅输出

②娜千少班:少女E(Q)、娜维娅Q、千织EE、班尼特EQ、娜维娅输出

③娜钟少班:少女E(Q)、娜维娅Q、钟离E(长按)、班尼特EQ、娜维娅输出

诺艾尔/一斗队(防御岩C)

①月结晶生成的月笼视为岩造物能让诺艾尔搭配0命千织也有双人偶输出,优化组队相性。

②一斗队也能利用月结晶补充队伍伤害,高双暴能提高月结晶伤害。

③除此之外,6命千织、希诺宁也能尝试体验月结晶玩法。

④队内岩C、岩副C仍以岩直伤为主、不堆精通,多为三岩队。

⑤少女不强求每轮都开大、可多堆双暴、生命。

参考输出顺序

①诺千少五:少女E(Q)、千织EE、五郎EQ、诺艾尔EQ输出

②诺阿少五:少女E(Q)、阿贝多E、五郎EQ、诺艾尔EQ输出

③一千少五:少女E(Q)、千织EE、五郎EQ、一斗QE输出

共鸣流玩法

◆参考配队:钟离+少女+千织/阿贝多+岩主

①因月笼视为岩造物,所以能被钟离的岩脊共鸣,共鸣伤害与钟离的双暴、攻击力有关,更多面向真爱玩家。

②钟离的岩脊推荐摆放在月笼组成的“三角形”中,方便同时共鸣三枚月笼。

③岩主大招的岩造物对共鸣玩法提升较大,当然若阿贝多、千织的配置都比较高,也可以一次性都带上。

参考输出顺序

①钟少千爷:少女E(Q)、千织EE、岩主EQ、钟离E(长按)

②钟少阿爷:少女E(Q)、阿贝多EE、岩主EQ、钟离E(长按)

关于兹白、叶洛亚

◆ 可能配队:兹白+叶洛亚+少女+钟离/五郎等

◆ 根据前瞻直播内容,兹白能打出月结晶伤害,很大可能要围绕月结晶反应进行组队,那么大概率与少女适配。同时,叶洛亚能提供一定增益,加之二人在同一卡池,那么很大概率是能组队的。

◆ 兹白、叶洛亚的消息可以关注我,后续会进行更新!

机制解析

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元素战技

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引力涟漪(月轮)

①每次水伤均能施加弱水附着(1元素量、9.5秒)。

②跟随场上角色移动。

③无锁面板。

④施放时命中不产球,后续间歇性水伤每两次命中产1-2颗水元素微粒(2/3概率1球、1/3概率2球)。

⑤均为生命倍率。

⑥17秒冷却、25秒持续时间。

⑦具有满辉效果,造成更大范围水伤,能应对狂猎等敌人。

引力值

①触发/造成月反应伤害的2秒内累积。

②水草触发月绽放能累积,但生成的草核的伤害不能累积。

*月绽放的草核本质仍是常规绽放,不是月反应伤害。

③引力干涉的月反应伤害也有机会累积。

④2秒累积时间内,再次触发/造成月反应伤害不会额外累积。

⑤2秒累积时间内,若触发/造成其他类型月反应,此时记录类型将变为后触发/造成的月反应类型。

*如岩水触发一次月结晶后的2秒内开始累积引力值,而在这2秒内再又触发了一次月绽放,此时不会额外累积引力值、但记录类型会变为月绽放。

引力干涉(直伤月反应)

①无论触发哪种干涉,均是直伤月反应伤害。

②均有机会触发引力值累积。

③无附着。

④不是战技伤害。

⑤生命倍率、能暴击。

元素爆发

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①造成一次强水伤害(2元素量)。

②领域范围非常大,几乎覆盖大部分关卡、无需担心。

③作用于反应增伤区,与精通提升相加计算,与大招等级有关(1级13%、10级40%)。

◆ 因为该加成与精通同区间,所以在一些月反应队伍中会有较大稀释,但开大的目的不止是利用该增益,还为了触发天赋2的效果。

固有天赋2

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①月感电:提高了雷暴云的攻击次数,从期望上看9次攻击能多约2次月感电伤害。

②月结晶:与月感电效果类似,9次攻击能多约2次月结晶伤害。

*因为这是概率额外打出,所以挺看运气,运气好就多打、运气差便少打。

③月绽放:山月草露对“奈鹿”组合有很大的优化,让菈乌玛也能长按战技消耗草露,提高大招增益层数(此前因草露紧张,菈乌玛仅点按战技、让出草露给奈芙尔)。

固有天赋1/3/4

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更多天赋3讲解

①水草反应月绽放仍是常规绽放,无法获得该加成。

②其他月反应伤害均能获得该加成。

③作用于反应基础区,近似独立乘区。

复习月反应

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更多月感电机制

雷暴云:

①对一定范围内的所有水雷共存敌人造成月感电伤害。

②对每名敌人造成单体伤害,范围内有多名水雷共存敌人会连续攻击。

*对每名角色而言将每2秒攻击一次。

③会非常缓慢地移动。

*面对移速快、位移多的敌人时往往会在敌人新的位置生成新雷云,原位置的雷云会在持续时间结束后消失。

月感电伤害的相加比例(反应月感电)

*根据每名角色月感电伤害的高低分配1、1/2、1/12、1/12……的比例系数。

①实战中,大多只有2-3名角色参与相加。

②谁分配更大的系数就是看每个角色的月感电伤害高低。

*芭芭拉月感电非暴击为500、暴击为1000,丽莎月感电非暴击为600、暴击为1200:

◆芭芭拉为500、丽莎为1200,则芭芭拉分配1/2、丽莎分配1

◆芭芭拉为1000、丽莎为600,则芭芭拉分配1、丽莎分配1/2

③实战中通常是“高精通+高双暴”的角色拥有更高的系数。

更多月绽放机制

①水草月绽放能产生草原核,能被妮露转化为“丰穰之核”。

*草原核不算月绽放伤害!吃不到天赋3的加成。

②只有直伤月绽放属于月绽放伤害。

③水草反应月绽放的结算公式与常规绽放一致。

④战技月绽放干涉的伤害与少女的精通、战技倍率、天赋3、双暴、敌人草抗等有关。

*假设少女为35000生命值,单次月绽放倍率为50%(数据理想化处理),双暴为50%/100%,敌人草抗为10%,则此次月绽放伤害=10000×50%×(1+7%)×(1+精通提升+月绽放增伤)×(1+100%)×0.9

更多月结晶机制

月笼:

①岩接触水元素生成3枚月笼,但不会立刻产生月结晶伤害。

②在触发3次月结晶反应后,3枚月笼将分别造成一次月结晶伤害。

③月笼视为岩造物、不可被敌人摧毁、无碰撞体积。

月结晶伤害的相加比例(反应月结晶)

*根据每名角色月结晶伤害的高低分配1、1/2、1/12、1/12……的比例系数。

①实战中,大多只有2-3名角色参与相加。

②谁分配更大的系数就是看每个角色的月结晶伤害高低。

*娜维娅月结晶非暴击为500、暴击为1000,少女月结晶非暴击为600、暴击为1200:

◆娜维娅为500、少女为1200,则娜维娅分配1/2、少女分配1

◆娜维娅为1000、少女为600,则娜维娅分配1、少女分配1/2

③实战中通常是“高精通、高双暴”的角色拥有更高的系数。

普通攻击

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①普攻、重击施加弱水附着,常规附着规则。

②消耗草露打出的月绽放无附着、不是重击伤害。

◆重击消耗草露是体验站场玩法的核心手段,需与草后台组队,但更多面向真爱玩家,通常仍以后台为主,根据情况选择性升级。

命座解析

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命座提升幅度

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1命

①额外干涉的月反应干涉类型受多种因素影响——队友元素类型及数量、施放攻击触发的反应、上一轮战技最多的干涉类型等。

*首轮施放战技且未触发月反应,且雷草岩队友数量相等时,将按雷、岩、草顺序造成干涉,如一雷一草一岩队友,将触发月感电干涉。

*首轮施放战技且未触发月反应,且雷草岩队友数量不等时,将根据数量最多的元素造成干涉,如一雷二岩队友,将触发月结晶干涉。

*首轮施放战技触发月反应,将根据触发的月反应类型造成对应干涉,如施放时触发月结晶,将造成月结晶干涉。

*次轮施放战技开始,将根据上一轮最多的干涉类型造成干涉,如上一轮月结晶干涉居多,将造成月结晶干涉。

②月绽放干涉所提供的抗打断效果为“霸体级”,如那维1命、仆人1命等。

③触发干涉提供的效果需要满辉,效果可共存。

◆ 该命座是对不同月反应玩法的优化,难以在数值提升上体现作用,对队伍的舒适度优化较大,丰富辅助能力。

2命

①提升引力值积攒速度,相当于每2秒能积攒约26.8引力值,满60点引力值最多只需约4.48秒(近似缩短1.5秒)。

②生命加成让少女基本稳定达到3.5w生命、吃满天赋3效果,显示在面板。

③满辉时根据不同干涉类型提供的攻击、精通、防御均在面板中显示,无上限。

◆ 该命座既提高了少女的输出、又丰富了辅助能力,辅助向少女抽到2命便有非常不错的表现。

4命

①回能优化少女循环,可减少充能多堆双暴、生命。

②该命座的干涉提升效果作用于“额外提升区”,与菈乌玛大招加成类似。

*如单次月绽放伤害=(反应基础倍率区+菈乌玛精通×菈乌玛大招倍率+少女生命×2.5%)×角色暴伤×敌人抗性

6命

①根据触发月反应的元素类型提高对应元素伤害的暴伤(直伤、月反应伤害都能获得该加成),不在面板显示。

②虽然对高暴伤角色会有稀释,但因是全队增益,使得队内输出点越多、整体提升越大。

◆ 各个命座均有擢升提升,目前属于独立区间,使伤害直接进行提升。

◆抽取顺序:0+0→0+1(没有好法器)/1+0→2+0→2+1→6+1

总结一下

◆哥伦比娅是当之无愧的月反应核心,编个顺口溜总结一下:

战技伤害大招辅,想要站场升普攻

帏间夜曲最全面,玉陇冲浪双暴武

西风试做多回能,确保大招好启动

后台副C晓歌四,偏好辅助纺月四

真爱玩家可站场,穹境四件提暴击

需要开大先充能,想打输出双暴生

水雷水草和水岩,三种玩法配队多

零命就是月核心,命座可选一二六

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