首页 > 科技数码 >AMD 高管:谨慎对待多帧生成,帧生成与超分辨率对掌机平台意义重大

AMD 高管:谨慎对待多帧生成,帧生成与超分辨率对掌机平台意义重大

来源:ithome 2026-01-16 15:41:28

xiayx 1 月 16 日消息,AMD 企业副总裁、客户端渠道业务总经理 David McAfee 在 CES 2026 上接受了外媒 Gizmodo 的采访,其中有关显卡供应和锐龙 7 9850X3D 处理器的部分,xiayx已在今早进行了报道;此外,这位高管还对 AMD FSR 技术相关话题发表了看法。

AMD 高管:谨慎对待多帧生成,帧生成与超分辨率对掌机平台意义重大

长期稳定更新的攒劲资源: >>>点此立即查看<<<

AMD 从 FSR 3 开始引入了帧生成技术,而在 FSR "Redstone" 上其演进到了基于机器学习的 AI 化版本。不过目前的 FSR 帧生成仅能在两个实际帧中插入一帧,并不支持英伟达 DLSS、英特尔 XeSS 中存在的 MFG 多帧生成。

David McAfee 表示,在 MFG 上 AMD 将谨慎推进,认真倾听游戏社区的意见和对 MFG 功能的反馈。他也提到很多玩家觉得 MFG 技术在某些情况下已经发展得过头了。

若说到帧生成,其最大的用武之地自然包括游戏掌机平台:由于功耗方面的限制,掌机 GPU 的原始算力相对有限,在游戏中的原始帧数更低。而目前 AMD 的最新 iGPU 架构仍是 RDNA 3.5,至少在当下其不支持 FSR "Redstone"。

David McAfee 提到,帧生成和超分辨率技术在掌机平台上的价值非常巨大;AMD 在展望未来掌机产品路线图时,讨论的问题就是如何能将真正高质量的游戏体验(包括性能与流畅度)带到掌机平台。

CES 2026 消费电子展专题

侠游戏发布此文仅为了传递信息,不代表侠游戏网站认同其观点或证实其描述

热游推荐

更多
湘ICP备14008430号-1 湘公网安备 43070302000280号
All Rights Reserved
本站为非盈利网站,不接受任何广告。本站所有软件,都由网友
上传,如有侵犯你的版权,请发邮件给xiayx666@163.com
抵制不良色情、反动、暴力游戏。注意自我保护,谨防受骗上当。
适度游戏益脑,沉迷游戏伤身。合理安排时间,享受健康生活。