基本原则
前期工业发展,主要是要做好三件事:
1. 稳定产出当前需要用的零件。因为造各种工业设备需要用
2. 稳定产出当前等级的装备原件。原件产线本身产的速度就慢,起的越早,换装备就越快。尤其是前期装备原件产线简单,高级装备提供的护甲减伤又很大,换的越早越舒服。
3. 解锁药品产线之后,稳定产出当前所需的药品。
我认为,终末地按照目前的这个工业设计思路,基本是不鼓励原材料总线-二级材料总线-成品这样的大工厂思路的。如果上线的时候传送带还是这个状态(这个概率非常大,因为我感觉这个设计其实是最适合一般通过玩家玩工业的,很有可能四号盆地之内都没有高速带),应该遵照以下原则设计产线:
现地加工:总线尽可能输出原材料,在现场一路加工成成品。这是因为一旦把中间产物输入仓库,就得再消耗一个总线出口把它拉出来,而基地的总线容量到后期非常有限,而面积是很富裕的。同理,应尽量现场使用种植机集群制作药品而非把药草输送进仓库再用总线拉出来。
分散低端产线:据点在四级拥有总线之前面积的利用效率是非常低的(因为只有六个总线出口),所以据点全面重建的时间点也就只有4级之后利用总线制造电池的时候,因此在这之前,应当尽量使用新据点制造当下解锁的各种低端零件。同理,发电的任务也应该交给据点负责。这些低端零件在之后的建设中也广泛需要,所以应该放在一个尽可能少动的地方。
先消耗总线末端:因为越靠近拐角处的总线越难有效利用,而边角的总线无论是扩张还是拆除都比较方便。除此之外,从边角开始铺设总线也不容易因为数错格子而亏总线槽。
使用协议储存箱而不是输入总线:协议储存箱可以放在任何有电的地方,通过无线传输的方式把输入的材料传送到仓库,比起输入总线来讲不仅更灵活也能节省大量的总线空间用来输出。
总线-空间均衡:主基地的总线槽位相比待使用空间来讲是较少的,而据点其实正好相反,空间比较小但总线足够。而且,远离总线和较为靠近中央区域的空间的价值与总线旁边的空间是完全不同的。因此把中间产物通过协议储存箱输送进仓库再通过总线拉出来的设计,实际上是牺牲了总线容量利用了劣质的空间,从而换取了更大的空间。
只保留一条装备产线:因为角色升级之后可以很便利的穿上高等级装备,几乎不存在用低级角色战斗的情况,所以装备永远只留一条当前最高等级的就行。
挪动代替拆除:算是个小技巧。因为现在这个版本拆产线经常爆背包还不能批量删除爆仓的材料,所以尽量挪动已有的设备来改变他们的用途,比如砂叶相关的产线一直都要用,完全可以直接挪用。
前期布局
前期家里没有总线也没有特别麻烦的配方,不要在摆放上浪费太多时间,反正家里之后要重建(很多很多遍),以最快的速度推进主线和工业等级优先。
值得一提的是,在解锁据点之后,优先把一些用得上的前期基本材料产线造到据点里。因为家里会在T3科技的时候进行一次大翻新,而据点的翻新要等到四级解锁总线之后铺电池的时候了,所以这些前期用得上的产线造在据点可以很长一段时间都不用动它。
前期科技解锁顺序
基本都肯定要优先点,除了以下科技:
物品塑形:做瓶子用的,前期只有据点1需要,开始需要交货了之后再点出来
战斗辅助:能不点就不点,能手操战斗解决的事前期就别浪费时间去铺塔。守点之类的任务能跳就跳,实在不行再说。
户外储物技术:输入总线的神-协议储存箱此时只是个小卡拉米,它现在唯一的作用就是作为滑索的前置科技。
中期T2科技解锁顺序
电厂-基地扩张1:总线当然是重中之重。
塑形-灌装-培植:药品三件套,这时候第一个据点应该2级了,该开始搓胶囊了。
分流器:点了之后电厂就可以造在据点里而不是总线上了——唯一的作用就是这个。
滑索:等到了第四张图源石研究园之后再说。这个东西最大的用处是给你缩短往返采集点的时间,但你前期基本没空去收这些菜,更没有资源养大于四个角色。至于采石场问题之后会说。
物流桥:按理来讲现在这个阶段应该用不上物流桥,但如果实在懒的话也可以跟滑索换位置。
其他的都不推荐点。
中期T2布局
这个时候应该在卡主线等级,同时接到采石场的任务。
首先第一件事是去1号据点摆四个电厂(有分流器的话),满足基地扩张I的解锁需求。然后在据点1里做一条蓝药(紫甁)生产线,确保能交上据点的任务。如果自己也要吃就再拉一条,据点没地方了就一会回家在基地旁边拉。为了之后大批量制造种植机方便,这里最好找个地方再来一个红花产线专门拿去烧炭,之后需要用这块地的时候直接拆了就行,应该爆仓了。
然后回到主基地。第一条解锁的总线在东方,第二条会在北方。总线的使用顺序是先末端后转角。总线上制作的物品必须是需要多个入口的材料。但这个阶段不存在满足这个需求的材料。所以这次回来主要干的一件事就是:把协议核心扔到没有总线的那个角落,用协议核心的出货口在没有总线的地方搓一条爆炸物产线,只需要一个出口即可。这条爆炸物产线要放在这1-2天,直到据点四级大翻新的时候可能才需要动它,但这时候爆炸物应该早就爆仓了。
最后,如果要去探索采石场,不要拉电线过去。前期跑图升级的时间非常宝贵,等级一到即使没做完采石场任务也不要逗留,立刻向下推进主线,之后再卡等级的时候再考虑回来推完这条支线(事实上这次测试我没去菜市场就凑够等级了)。这个阶段不采集采石场的矿也完全足够撑到下一阶段的。
中期科技解锁
高级矿机:显然你也不想路过一堆铁矿没矿机用吧。
基地扩建2:解锁第二条总线。
研磨机|高级滑索:这俩玩意需要的砂叶在第五张图里,中间有一道主线锁,解锁地图之前不要点。实在有多余的点数可以先点别的,只需要留出研磨机的一个点即可。
中期布局
铁矿时期首先要解决的还是之前的老三样,需要注意的点也都一样。需要注意的是此时的
这个时候据点1应该3级了,开始需要铁瓶蓝药。铁瓶蓝药需要两个红花产线和两个铁瓶产线,一样造在据点1里,足够过渡到4级了。
此时据点2需要的应该是铁质零件,找个犄角旮旯造一下,给上面多留点空间,为紫晶做准备。
末期科技解锁
先把研磨机和高级滑索点了,剩下的随便,都不重要了。
末期开荒布局
从这里开始,就需要大量使用总线制作了。因为即使是最容易的高晶零件也需要两个口+研磨机,这已经不是协议核心能优秀处理的问题了。
在捡到砂叶之后,第一件事是把砂叶扔进据点的种植机循环里向仓库大量输出砂叶,之后会有很多地方用得到。
在这个阶段,需要生产的东西有:
1高晶零件:2总线,1研磨机
0.5高晶装备:4总线,2研磨机(1高晶1源石晶体,因为这个阶段紫晶矿产量不够跑一个满的)
正好三个研磨机,可以用一组砂叶种植机+粉碎机完美带动。
这组产线直接摆在任意一条总线的末端即可,如果想留出升级空间也可在把高晶装备造在里面,预留四个总线槽把它升级到满速,不过我觉得应该没有用到的机会。
在本次测试里紫晶瓶没有任何配方,但以防万一这里也设计一套包含一条满速紫晶瓶的配置:
1紫晶瓶:4总线,2研磨机
1高晶装备:8总线,4研磨机
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