按键操作-PS5

请同时参考画面上显示的按键说明。
※以下内容以初始设置的操作类型(类型A)为准。操作方法可在系统的“操作设置”中变更。
类型A:初始设置的操作类型。
类型B:以L1+□△施展部分武技、L1+方向↑↓施展守护灵技的操作类型。
类型C:以L2施展转心的操作类型。
类型D:以R1发动速攻击、R2发动强攻击的操作类型。
类型E:以R2+○发动大招反击、R2+×施展转心,接近《仁王2》的操作类型。
类型F:基于类型E,仅对调闪避和跳跃的操作类型。
按键操作-PC

请同时参考画面上显示的按键说明。
※以下内容以初始设置的操作类型(类型A)为准。操作方法可在系统的“操作设置”中变更。
类型A:初始设置的操作类型。
类型B:以LB+XY施展部分武技、LB+方向↑↓施展守护灵技的操作类型。
类型C:以LT施展转心的操作类型。
类型D:以RB发动速攻击、RT发动强攻击的操作类型。
类型E:以RT+B发动大招反击、RT+A施展转心,接近《仁王2》的操作类型。
类型F:基于类型E,仅对调闪避和跳跃的操作类型。
请同时参考画面上显示的按键说明。
※以QWERTY键盘布局为准。
通用设置
启用锁定后,镜头将始终对准锁定目标。
此外,还可查看锁定中目标的体力与精力。
切换锁定目标
在锁定状态下,若有多个敌人,可切换当前锁定的目标。
执行攻击和防御等动作所需的计量槽。消耗的精力因施展的攻击种类与防御的攻击种类而异。
使用武士风格时,可用“残心”恢复部分因攻击消耗的精力。
武士和忍者风格各有多种专用武技。想要连续使用不同武技,必须先施展“琢技”。
学习武技后,除了部分特例外,需要先设置后才能使用。
消耗灵力使用的特殊攻击。灵力可借由攻击敌人积累。“精华槽”左方的“守护灵技图标”发光时即可施展。
使用守护灵技能有效地削减妖怪的精力上限。
L1+□
LB+X
F+鼠标左键

L1+△
LB+Y
F+鼠标右键

精华槽(体力槽左边的守护灵图标)全满后,即可施展九十九化身。九十九化身期间不会因敌人的攻击而殒命,并可发动附带守护灵属性的特殊攻击。
精华槽会随时间流逝及遭受敌人攻击而减少,归零后将自动解除九十九化身。

使用阴阳术进行攻击。除了将阴阳术登录在道具快捷键之外,也可在主菜单的“持有物品”中选择该阴阳术来使用。
在神社菜单将“魂核”设置在“阴阳箱”,即可使用对应的阴阳术。阴阳术的使用次数会在参拜神社后恢复。

使用转心可在武士风格和忍者风格之间切换,以此改变战斗方式。

武士风格
武士风格以强大的攻击威力与防御能力着称,擅长与敌人正面交锋。
以下为武士风格的基本动作。
攻击后,在蓝色的光芒朝身旁聚集而来的期间进行下列操作即可施展。
施展残心后,可恢复部分因攻击而消耗的精力。

常世与祓除常世
常世是妖怪产生出的特殊区域。人类处于常世范围内时,精力恢复速度将会大幅下降。
在常世中施展残心时,将能消除常世。
攻击和防御可累积琢技槽。当累积至全满时使用强攻击或武技,便可消耗琢技槽施展琢技。
施展琢技期间,强攻击和武技可获得下列强化效果:
·施展期间攻击不消耗精力。
·对敌人造成的伤害增加,精力消耗量减少。
·可连续使用不同武技。

看准敌人攻击命中的瞬间进行防御,可施展格挡。
格挡成功时,除了防御不会消耗精力外,还可对敌人造成精力伤害。
此外,还可累积琢技槽和忍术槽。
在主菜单的“学习武技、忍术”中学习后即可使用。

切换武器的架式可改变战斗方式。
架式共分为上段、中段和下段三种,各具有下列特征:
上段架式: 以攻击见长,能够使出威力强大的招式。
中段架式: 以防御见长,招式威力与破绽适中,相当好用。
下段架式: 以闪避见长,精力消耗量较少,动作的破绽也较小。
上段与下段架式在主菜单的“学习武技、忍术”中学习后即可使用。
忍者风格
忍者风格的特征为迅捷的动作和低精力消耗。此外,从敌人背后攻击时,可比武士风格造成更高的伤害。
以下为忍者风格的基本动作。
在攻击后进行下列操作,可施展不消耗精力的闪避动作“霞”。在敌人附近施展时,将创造出可暂时吸引敌人注意力的分身。
不过,霞与残心不同,无法恢复精力和祓除常世。

以攻击和识破累积忍术槽后,消耗槽即可使用忍术。忍术可分为远距离攻击和特殊移动等多种类型。新学会的忍术可在主菜单中进行设置。

看准敌人攻击命中的瞬间进行闪避,可施展识破。一旦成功,除可延长闪避时的无敌时间,还能连续施展闪避。
另外,也将同时累积忍术槽与琢技槽。
在主菜单的“学习武技、忍术”中学习后即可使用。

在敌人附近于跳跃期间再次跳跃,可以施展踩踏。
成功时可绕至敌人背后,便于使出造成大量伤害的背后攻击。
在主菜单的“学习武技、忍术”中学习后即可使用。

如何进行游戏

1、罗盘
显示目的地的方向、北方的方位与神社的位置等。
2、敌人信息
此为锁定中敌人的体力槽与精力槽。
3、道具快捷键
此为登录在道具快捷键的道具。
4、守护灵技图标
图标发光表示可以使用该守护灵技。
5、精华槽(守护灵图标)
显示当前凭附的守护灵。获得精华使精华槽累积至全满时将会发光,此时可施展九十九化身。
6、体力槽
承受伤害时将会减少,耗尽便会殒命。
可使用仙药恢复。在神社参拜后将完全恢复。
7、精力槽
随着攻击和闪避等动作减少,并随着时间流逝而自动恢复。耗尽时将无法执行需要消耗精力的动作。
8、灵力槽
使用守护灵技时会消耗。以近距离攻击命中敌人即可累积灵力槽。
9、近战武器
此为当前使用中的近战武器。推进游戏进度后,将可用下列操作进行切换。
10、架式/忍术
武士风格时:显示当前使用的架式。
忍者风格时:显示当前装备的忍术,以及剩余可使用次数。
11、琢技槽
显示是否能施展琢技。攻击或防御即可累积琢技槽。
12、未使用风格的信息
武士风格时:可使用忍者风格的忍术时将会发光。若使用次数已累积至上限,将会开始闪烁。
忍者风格时:显示武士风格的琢技槽的累积程度。
13、持有金钱/精华
若持有能力成长所需量的精华,将以黄色提示。

显示已探索地区的信息。和推进故事相关的事项将以
显示。已解锁的神社和地狱佛将会显示在地图上,变得可快速旅行至该处。
地图可用下列操作或从主菜单开启。
探索度
显示探索的进度。不同时代和区域设有不同的探索进度。
探索度可通过完成奇谭、压制敌方据点或净化小地狱等方式提升。
探索度提升后,可使基础能力值上升或揭示地图的详细信息。

装备
可在此装备武器等物品。可为武士风格和忍者风格设置不同的装备。
持有物品
查看持有的道具和装备。
学习武技、忍术
消耗武士点数/忍者点数来学习新的武技和忍术。
自定义武技、忍术
可将已学会的武技、忍术指派给各个指令。
状态
可查看玩家的状态。
称号
可查看取得的称号与获得强化玩家角色的恩惠。
使用取得称号时累积的恩惠点数即可获得恩惠。
精华记忆
可查看新手教学与事典。
进度
可查看剧情、任务和奇谭的进度。
地图
可查看区域地图,也可快速旅行至已解锁的神社、久远之隙和各个时代。
系统
可变更各种设置。
暂停
在主菜单进行下列操作,可使游戏暂停。
殒命后,守护灵将会生成“刀冢”,并停留在该处。玩家角色复活后虽会处于没有守护灵的状态,但若能触碰刀冢,便能召回守护灵并取回殒命时持有的精华。
※若在触碰刀冢前再次殒命则会失去刀冢的精华,但守护灵将返回玩家角色身上。


此为参拜神社或地狱佛时显示的菜单。
能力成长
可消耗精华来使各项能力值成长。
替换附体
可为不同风格个别设置守护灵。
召回
可叫回殒命后停留在刀冢处的守护灵。
虽可借此重获守护灵的庇佑,但刀冢将因此消失。
魂核调整
可设置与强化魂核和强化守护灵。
※阴阳箱
将魂核设置于阴阳箱,即可装备阴阳术。
魂核可设置至“阳之座”与“阴之座”,并因此发挥不同效果。
阳之座:可提升玩家角色的攻击力和防御力,并获得特殊效果。满足特定条件后,还可使用“使役符”召唤出预设魂核的妖怪。
阴之座:可使用该魂核对应的阴阳术。
※供养魂核
供养魂核以获得“常世的残思”。
偶尔还可获得妖怪素材。
※魂核觉醒
消耗常世的残思以强化魂核。
※推进游戏进度后解锁。
※守护灵觉醒
消耗常世的残思以强化守护灵。
·推进游戏进度后解锁。
战绘卷
可游玩已完成的任务和支线任务。
若想中断游玩,可在主菜单的“系统”中选择“从任务返回”,或在神社菜单选择“返回”。
协力
可以最多三人进行在线多人游玩。
整顿物品
可调度或整理物品。
※奉献武具
将装备品奉献给神佛。除了能获得精华外,有时也能获得物品。
※赏赐
可一并领取追加内容道具、下载道具,以及义刃冢使用者的谢礼等。
※战斗准备
可记录并随时应用装备与准备术的状态。
※推进游戏进度后解锁。
管理技能
可设置通过秘传书学习的技能。
庇佑
分配木灵与地藏功德,获得或强化对应的庇佑。
同时也可更换武家的庇佑。
地图-探索
神社分布在地图各处。
参拜可恢复体力并补充“仙药”,但该区域已被击败的敌人也会随之复活。
此外,还会开启神社菜单。
玩家角色殒命后,将在最后一次参拜的神社复活。
一旦解锁神社后,便可快速旅行至该处。

地狱佛
分布在地狱中各处的佛像。参拜地狱佛可获得和神社相同的效果。
不过,在地狱中仅限在地狱佛附近进行快速旅行。

与地图上的NPC或死影交谈,即可触发支线任务。达成后可获得装备或技能点数等报酬。
已触发的奇谭可在地图上查看目标地点,并在主菜单的“进度”中查看详情。

在地图上完成各种活动,可获得各式各样的恩惠。
以下介绍其中一部分。
木灵
为迷途木灵指引归家之路,可在神社补充的仙药数量将随指引的木灵数量增加。此外,还可获得木灵功德。
功德可在神社菜单的“庇佑”中使用。

六地藏
参拜六地藏可获得地藏功德。
功德可在神社菜单的“庇佑”中使用。

千千古
千千古是一种飘浮在空中的球状妖怪,它喜欢玩射击游戏,若在射中目标使它降落至地面后抚摸它,便可获得道具等奖励。

善擦
跟随善擦并成功抚摸它,即可获得道具。
善擦的行动模式和性格因毛色而异。

灵脉
在持有对应的守护灵的状态下调查灵脉,便可通过该灵脉。

被人类或妖怪势力占领的据点。打倒据点内的所有敌人,即可获得诸如解锁神社或开启特殊宝箱等奖励。
另外,据点中的敌人一旦被歼灭后,便不会复活。

武艺高超的NPC。与其交谈并在单挑中获胜,即可获得专属装备或学会武技。
※在线游玩期间或已有同行NPC情况下,无法发起挑战。

地图-地狱
地狱是对妖怪较为有利的地区。想要净化地狱,必须打倒最深处的头目,并破坏产生地狱的楔柱。

强化妖怪
妖怪的攻击在地狱中将获得强化。
通过使役符叫出的妖怪攻击也会获得强化。
体力侵蚀
受到敌人攻击后,体力上限将会降低。通过击败敌人、对其造成伤害或回收刀冢,可恢复部分降低的体力上限值。
参拜六地藏,并在神社菜单取得“地藏庇佑”,可以减轻体力侵蚀的效果。
地狱佛
地狱中的神社。在地狱中,必须在地狱佛附近才能进行快速旅行。
楔柱
在地图和地狱内部,有受到地狱影响而出现的楔柱。将其破坏后可获得如下增益:
·灵力上限增加。
·守护灵的攻击力上升,并视破坏的楔柱数量获得特殊效果。
此外,若破坏的是小地狱的楔柱,还可获得如下增益:
·飘浮在小地狱附近的精华有机会增加。
·有机会解锁新的灵脉。

地狱武器
在地狱中获得的特殊武器。装备后能对敌人造成大量伤害,但一旦受到攻击,便会产生体力侵蚀。
此外,装备地狱武器后,对应的指令会强制分配地狱武技。当爱用度提升至最大时,可以学习地狱武技,并自由分配至指令中。
小规模的地狱。和地狱相比,此处虽然没有头目,但必须与数波敌人进行战斗。破坏其中的地狱楔即可完成净化,之后即使在神社参拜敌人也不再复活。
武士用武器
在攻击力、攻击距离与速度之间取得了良好的平衡。
是一种容易上手的武器。

攻击距离长,能命中大范围的敌人。
虽然大幅度的斩击破绽较大,但在空旷的场地中能从容应对多名敌人。

攻击动作较慢,但攻击距离长且威力出众。
不易被防御弹开,即使以一敌多也能从容应对。

双手各持一把略短的刀,能施展迅捷的多段攻击。
单次威力不高,但能以高速的连续攻击压制对手。

根据架式变形为镰刀/薙刀/大铡刀。
一把武器即可应对各种战局,战斗方式极为灵活。

虽然攻击动作较慢,但攻击力极高,且攻击不易被对手弹开。
是一种较难上手的武器。

攻击频率高,适合以连续猛攻压制敌人。
同时也具备注重单发威力的重击招式。

忍者用武器
虽然攻击力与攻击距离较武士的刀稍逊一筹,但胜在攻击迅速且闪避灵活,是一款攻守兼备的武器。

双手各持一把忍刀,以高频率的连击压制敌人。
其招式融合了矫健的体术。

既能利用双持斧头的重量施展强力攻击,也可通过投掷进行远程攻击。
在伤害输出与削减敌方精力方面表现出色。

攻击距离虽短,但攻击频率极高,攻击速度居全武器之最。
是一款通过连段攻击累积伤害的武器。

拥有多种特殊技能,能施展富于变化的战术。
合理运用秤锤的远距离打击与镰刀的高速斩击,是发挥其威力的关键。

出招较慢,但攻击距离较长。
可在切换武器形态的同时持续进行攻击。

攻击距离虽短,但擅长高速连击,并能有效率削减敌方精力。
攻击力并不出色,但可通过攻击频率与技能来补足。

装备
武士风格和忍者风格可各自装备不同的武器、防具、配件和守护灵。
不同武器在攻击力、特殊效果、崩解(破坏敌人架势的能力)以及接招(影响挡下攻击时消耗的精力量)等性能上各不相同。此外,反复使用武器后会提升其爱用度。爱用度越高,武器的特殊效果就越强,奉献时可获得的精华量也会增加。

不同防具与配件在重量、防御性能、特殊效果、坚忍度(影响不容易畏惧的程度和承受的精力伤害)以及对各属性的防御力等方面有所差异。防具分为轻装/中装/重装,可用来大略预估其重量与伤害减免效果。越重的防具会使动作越迟缓,同时也会增加攻击和闪避时消耗的精力。
不同守护灵强化的玩家能力值、特殊效果以及可发动的守护灵技各不相同。破坏地狱楔柱后,特殊效果与守护灵技会逐步增加。
另外,也能在神社菜单的“魂核调整”处强化守护灵。
不同魂核在上升的攻击力、防御力、特殊效果与可使用的阴阳术方面各有差异。将魂核设置在“阴阳箱”的“阳之座”或“阴之座”时,能获得的效果也会有所不同。
※魂核有机会在打倒妖怪后获得。获得后需在神社参拜,祓除笼罩着魂核的常世后方能使用。
道具设有不同的稀有度(白<黄<蓝<紫)。稀有度越高,其附带的特殊效果数量越多、效果越强,同时爱用度的上限也越高。
“道具快捷键”可在主菜单的“装备”或“持有物品”中登录。
建议将能恢复体力的“仙药”、可朝锁定中敌人投掷并吸引注意的“石块”、能解除异常状态的“解毒药”或“解麻针”等登录至道具快捷键,以便在任务中能立即使用。

成长
在神社菜单中选择“能力成长”后,即可使用持有的精华来强化各项能力值。通过下列操作,可以自由重新分配点数。
※同时也可查看各项能力值的详细说明。

技能分为“共通技能”、“武士技能”和“忍者技能”三种不同类别。获得秘传书可学会新的技能。

技能容量
可装备技能的上限值。每种技能都设有COST数值,装备技能时,需使所有技能的COST总和不超过可用的技能容量。“共通”、“武士”和“忍者”三个类别各自拥有独立的技能容量。
技能容量可通过取得对应类别的“传书”或“手记”等道具来提升。
消耗“武士点数”或“忍者点数”即可学习武技或忍术。这两种点数可通过使用“武士的遗发”或“忍者的遗发”取得。此外,也可随时重置点数,重新学习各种武技或忍术。
学习武技和忍术后,可在主菜单的“自定义武技、忍术”中进行设置。

将魂核设置至阴阳箱后,即可使用对应的阴阳术。此时也可一并登录至道具快捷键。
参拜神社后可恢复阴阳术的使用次数。
使役符
将魂核设置在阴阳箱的阳之座后可使用的阴阳术。可召唤出预设魂核的妖怪攻击敌人。
※必须先打倒该妖怪的“地狱附身”才能解锁使役符。地狱附身是受到地狱强烈影响的妖怪,在同类中属于特别强大的个体。
久远之隙
久远之隙是玩家角色的据点。可从地图画面快速旅行至此处。

可制作、强化或分解装备。

锻造
可制作装备。
获得制作书或完成任务后,可锻造的装备也会随之增加。
锻造道具
可制作道具。
获得制作指南后,可锻造的道具将会增加。
改造
可变更装备的性能。
分解
可拆解装备,获得锻造材料。
分解获得的材料会依装备种类与稀有度而有所不同。
合魂
可提升装备的等级与+值(独立于装备等级上限之外,可另行强化的数值)。
合魂所需的材料可通过炼魂取得。
※合魂功能会在完成特定奇谭后解锁。
炼魂
可拆解装备,获得进行合魂所需的材料。
※炼魂功能会在完成特定奇谭后解锁。
加工
可变更装备的特殊效果。
※加工功能会在完成特定奇谭后解锁。
可购买、交换与卖出道具或装备。
购买需花费金钱,交换则需消耗“妖怪泪珠”。

可重新调整在剧情初期设置的角色外观,也能设置仅影响外观的装备。

变更外观
可变更玩家外观。
选择想变更的部位后,可调整形状和颜色等细节。
使用“外观模板”、“预设”和“随机设置”等选项,可轻松地变更外观。
※辅助功能
在“辅助功能”中可保存与读取外观数据。
此外,还能上传自己建立的外观设置数据,与其他使用者共享。
上传后会发行一组“外观设置代码”,其他使用者输入代码即可下载该外观数据。
外观设置
可由至今获得的装备里做选择,设置哪些要应用至自己的外观。
此设置不会影响实际穿戴在身上的装备性能。
复制样貌
可将玩家角色的外观变更为其他人物。
变更外貌期间,即使改变防具也不会显现于外表。
※部分人物的外貌会受到游戏设置中“显示头部防具”功能影响。
与目标人物交谈后,可推进“道”系列任务。随着任务进行,将陆续解锁武技、技能与各种新功能。
此系列任务共有“阴阳道”、“武道”和“忍道”三种类型可供挑战。

可查看游戏中登场的妖怪、守护灵与人物的外观与说明。

在久远之隙中央的镜子处,可查看已观看过的过场动画。

可参与异步在线玩法“势力战”。

在线游玩
游戏内设有多种能与其他玩家共同体验的玩法与内容。
※不支持跨平台之间的多人游玩。
这是其他玩家留下的墓碑。可召唤化为妖怪的其他玩家“尸狂”并与之战斗。尸狂虽然是强敌,但若成功打倒,便能获得“酒盅”和装备。此外,血刀冢会记载该玩家的死因,可以作为攻略任务时的提示。

以某一具尸狂为核心,聚集无数至今被打倒的尸狂怨念而形成的强大妖怪。它不会停留在同一处,过一段时间便会转移至其他位置现身。
讨伐后可获得大量稀有物品,并可取得保留在周围血刀冢中的装备。

可召唤与其他玩家具备相同强度的“助人”协助作战。

义之碧玉
使用道具“义之碧玉”可在当前位置设置自己的义刃冢,以此协助其他玩家。当其他玩家使用该义刃冢时,设置义刃冢的玩家将获得谢礼。
在神社菜单的“整顿物品”中选择“赏赐”,便可领取谢礼。
通过神社菜单的“协力”选项即可游玩。
达成任务目标,或是主办者与稀人任一方殒命时,与稀人的协力游玩便会结束。
召唤稀人
在任务中,将酒盅供奉至神社,可以请求其他在线玩家的协助。响应请求的玩家会化身为稀人,协助完成任务。同一时间最多可以供奉两个酒盅,让最多三位玩家一起游玩。

成为稀人
玩家也可以成为稀人,前往其他正在寻求协助的玩家世界提供援助。不过,玩家无法参与自己尚未完成的任务,并且在担任稀人期间无法开启门与宝箱。
稀人可获得的装备等级取决于自身强度,而非参与任务的推荐等级。同时,还可额外获得酒盅以及用于势力战等玩法的武功。

通过神社菜单的“协力”选项即可游玩,最多支持三位玩家一同游玩。
在常世同行中,若有玩家死亡,只要救援槽仍有剩余,其他玩家便可对其留下的刀冢进行救援,使其复活。玩家也可选择自行复活,但通过队友救援所消耗的救援槽更少。
若在救援槽耗尽的情况下有玩家殒命,则任务判定为失败。
另外,在常世同行期间的精华与武功获得量会视讨伐数增加。

剧情模式
在主办者的世界推进剧情的模式。
在该模式中,当主办者在神社参拜时,所有同行者的体力都会恢复。同时,主办者以外的同行者会被传送至神社,敌人也将重新配置。
此外,该模式仅限主办者可进行快速旅行。
任务模式
此为可攻略先前已完成的任务与已解锁的支线任务的模式。
在该模式中,仅参拜神社的玩家自身可恢复体力,且每座神社仅能用于恢复一次。
与剧情模式不同,主办者参拜神社时,不会触发同行者传送,也不会重新配置敌人。
此为位于久远之隙的设施。推进游戏进度并隶属于武家后,即可参与玩家间互相对抗的势力战。
隶属于某个武家满8小时后,方可选择移籍至其他武家。

势力战
隶属各武家的玩家将分为红、白两大势力,并在活动期间内竞逐所获得的武功总量。
若自己的势力取得胜利,将可获得大量武功作为奖励。
※武功
可通过游玩以下内容等获得:
·成为稀人
·常世同行
·打倒尸狂
获得的武功可用来交换道具。
新手指南-行动
战斗时务必养成以下列操作锁定敌人的习惯。
锁定后角色将自动保持正面朝向敌人,使攻击与闪避更为轻松。同时也会显示敌人的体力与精力,方便判断情势。


初次遭遇陌生敌人时,建议优先架起防御并观察其行动模式,而非盲目进攻。
通过以下操作进行防御,可抵御相当程度的攻击。
敌人攻击结束的瞬间就是反击机会。观察并记住敌人的行动模式吧。


攻击敌人或防御成功时会消耗精力。精力一旦耗尽,便无法进行这些行动。若在耗尽时遭受攻击,则会陷入硬直状态,短时间内无法操作并露出极大破绽。
当精力不足时,建议暂停攻击,或与敌人拉开距离并撤防,试着恢复精力。
若使用武士风格,在攻击后通过以下操作施展“残心”,可恢复部分因攻击而消耗的精力。


武士风格在防御时消耗的精力较少,且能以“残心”恢复精力。
忍者风格的闪避性能优异,并可用忍术从远距离攻击。
建议初期先选择自己觉得最顺手的风格即可。熟悉操作后,再依据状况灵活切换两种风格会更有效率。


新手指南-探索/成长
在探索时,请试着以找到神社为目标前进。
参拜神社后可补充仙药并恢复体力,之后即便殒命亦可从该神社重新开始。
此外,只要不在战斗中或任务进行中,皆可通过地图快速移动至已解锁的神社。

殒命后,持有的精华会留在原地并形成刀冢。复活后触碰刀冢即可取回精华;但若在取回前再次殒命,精华便会佚失。因此,若已累积了足够的精华,建议先前往神社进行能力成长。
选择能力成长时,玩家可消耗精华来提升一项基础能力值并升级。这不仅能够增加体力、降低殒命风险,还会根据所选能力值触发各类强化效果。


打开宝箱或击倒敌人时,有时会获得新装备。
若其性能优于当前装备,就换上新装备吧。
若不考虑装备的特殊效果,只想单纯替换为攻击力或防御力最高的装备,“自动装备”功能相当方便。
此外,如果觉得当前使用的武器种类不太适合自己,也不妨试试新的武器种类。


若对游戏内容有任何疑问,不妨从主菜单打开“精华记忆”查看。在此可重新查看教学内容,或通过事典确认剧情相关设定。
已读条目可能会随剧情进展更新,有空时不妨回头看看。

新手指南-如果遇到难以战胜的强敌时
强敌附近通常设置有义刃冢,不妨留意寻找。从义刃冢召唤助人,即可邀其并肩作战。
若缺少在义刃冢召唤助人所需的酒盅,可前往血刀冢召唤尸狂,击败后便有高概率掉落。
若能进行在线多人游玩,也可以在神社的“协力”中召唤稀人,让其他玩家前来提供协助。
攻略方式不止一种。可以精进操作技巧,也可以自由探索并找到自己的强化路线来提升角色装备与能力值,或是直接与其他玩家协力共战。
请善用各种方法,不要放弃,勇敢挑战强敌!


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