近日,数码博主 @数码闲聊站 爆料,受内存涨价影响,国内头部手机厂商正积极拓展新品类以寻找新增长点。据透露,在国内 TOP5 手机厂商中,已有 3 家启动 Pocket 类型影像产品的研发,试图在便携影像赛道开辟新市场。同时,有手机品牌子系厂商正计划推出主打强性能游戏体验的掌机类产品,明确以游戏为核心定位。消息引发网友热议,有用户提及 Switch 产品,博主回应称 Switch 核心优势在于独占游戏,而此次爆料的掌机更偏向 Windows 掌机形态,主打 Steam 等平台游戏体验;针对 “PC 掌机模
最近科技圈有个动向挺有意思。知名数码博主@数码闲聊站曝出消息,由于上游内存价格上涨带来的压力,国内几家头部手机大厂没闲着,正在积极拓展新品类,试图为业绩增长寻找新的发动机。

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具体怎么个拓展法呢?爆料显示,在国内排名前五的手机厂商里,至少有三家已经悄悄启动了“Pocket”类型影像产品的研发项目。这明显是瞄准了便携影像这个细分赛道,想从中切走一块蛋糕。无独有偶,还有某手机品牌的子系厂商,正计划推出一款主打强性能游戏体验的掌机类产品,而且定位非常明确——就是为游戏而生。

消息一出,立刻在网友中炸开了锅。很多人自然而然联想到了任天堂的Switch。对此,博主的回应很关键:Switch的核心壁垒在于其丰富的独占游戏阵容,而这次曝光的掌机,形态上更接近Windows掌机,主打的是Steam这类PC游戏平台的体验。面对“PC掌机模式到底够不够用”的疑问,爆料方也给出了定心丸,表示新品的目标是提供更专业、更优质的游戏体验,看来是要在性能和使用感受上下足功夫。


话说回来,手机巨头们这次跨界布局,无疑是想在已经白热化的手机市场之外,开辟“第二战场”。它们携带的供应链管控、硬件集成和渠道优势,一旦注入便携游戏和影像这两个领域,会不会引发新一轮的鲶鱼效应?市场格局会因此搅动吗?不妨聊聊看,在这两类新兴产品中,你更看好谁的前景?
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