《明日方舟终末地》汤汤将在1.1版本登场,她的技能机制有什么特点呢,想要提前了解汤汤的玩家请看下面“渡十”带来的《明日方舟终末地》汤汤玩法前瞻,希望能够帮助大家。先说结论,汤汤在冰队定位与物理队黎风类似为辅助副c,与大家期望的冰队小陈这种叠层核心加输出副c还是有一定差距,也不是冰队塞希这种大拐,整体作为冰队四号位润滑剂,可以被替换为生存位昼雪,或者回技力的阿列什,也可以作为冰队没有洁哥的法术脆弱替代。1.辅助性能——只有法术脆弱和减速加速法术脆弱。时长8-16秒,技能演示一层涡流8秒实战演示两层涡流16秒
各位刀客塔们,听说1.1版本要实装汤汤了?作为关注冰队发展的老玩家,我仔细研究了她的技能机制,发现这个角色确实有点意思——虽然可能和大家期待的那种"冰队救世主"不太一样。今天就来聊聊我对她的理解,希望能帮你们提前规划抽卡策略。
先说我的整体感受吧。汤汤在冰队的定位,其实很像物理队的黎风——都是辅助副C。不过说实话,她并不是大家期待的那种能改变冰队生态的核心角色,既不是小陈那样的叠层好手,也不是塞希那种强力拐。在我看来,她更像是冰队第四人的一个灵活选项,你可以根据实际情况选择带她,或者换成生存位的昼雪,甚至是回技力的阿列什。话说回来,如果冰队缺法术脆弱又没抽到洁哥,她倒是个不错的替代选择。
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说到辅助性能,汤汤主要提供法术脆弱和减速效果。这个法术脆弱机制挺有意思——持续时间8-16秒,从演示来看一层涡流8秒,两层就能到16秒。不过这里有个小问题:想要达到理想的脆弱效果,得叠两层才行。
我个人推测,她的脆弱数值应该介于黎风和小羊之间。最差情况和黎风持平(12%,一层6%),理想情况可能接近小羊(20%,一层10%),但要达到洁哥那种32%的顶级脆弱,估计有点困难。考虑到脆弱区和洁哥重叠,她确实可以临时顶替洁哥的位置,但说实话,纯辅助能力还是比不上专业拐角。
至于减速效果,除了萤石天赋那点伤害加成,基本就是用来聚怪和保生存的,对输出提升不大。更让我在意的是她的武器——根据几位UP主的逐帧分析,武器效果好像只对她自己生效,队友完全吃不到。这让我想起手铳类武器里,除了那个她可能都触发不了的"同类相食",几乎找不到能辅助队友的选项。
套装选择上,虽然长息套有点辅助效果,但冰队辅助已经够多了,我猜大部分玩家最后还是会给她配输出向的潮涌碾骨套。
这里有个关键点需要注意:汤汤提供的是技力返还,不是回复。这意味着使用技能时不会给全队充能,想完全替代先锋的回转功能是不现实的。
关于具体数值,目前社区有两种主流猜想:一种是每个水龙卷返10技力,另一种是消耗涡流返20技力。按我的计算,如果打一战技两连携加大招免费战技,总共能返40技力上两层冰,相当于80技力一层冰。这个效率说实话中规中矩,比别礼和昼雪的70技力稍差,但比伊冯单C队只靠塞希上冰要强一些。
汤汤的输出很吃配队——在伊冯队里会被限制,在别礼队才能发挥正常水平。这让我想起之前配队时遇到的类似情况:某些角色在不同体系下表现天差地别。
在伊冯队里,汤汤基本只能吃到自己的法术脆弱,塞希给主控的法术增幅她是蹭不到的。更麻烦的是大招合轴问题——为了不打断爆发节奏,伊冯队通常不会让汤汤打下落攻击来触发强化战技,这会导致她损失大量伤害。或者得调整输出循环,先打大战加免费下落,再开大招,但这样汤汤的免费战技就吃不到洁哥大招的加攻buff了。
而在别礼队就舒服多了,汤汤可以放心先手开大接下落攻击,塞希大、洁哥大、别礼的寒冷脆弱这些关键buff一个都漏不掉。
汤汤的生存性能其实挺有意思。她的大招有5秒静止强控,连携带减速,特别适合伊冯这种需要输出空间的主控。想象一下:靠减速拖住近战敌人,关键时刻开大冻结全场,这操作空间就大多了。
失衡能力方面,在伊冯队里她能分担部分塞希的叠层压力,如果大招赠送的免费战技也带失衡值,那对整体失衡贡献会相当可观。在别礼队就更不用说了,连携和大招免费战技都是"白嫖"的失衡值。不过有个小细节需要注意:汤汤战技有个潜水前摇,不像小陈那样干脆利落,打断红圈的效果如何还得实战检验。
总的来说,汤汤作为辅助副C表现可圈可点,但她更像是给冰队锦上添花的角色,而非雪中送炭。在伊冯队能补充先手上冰、强控和失衡;在别礼队能提升对群清杂能力,提供免费失衡和法术脆弱。不过说真的,冰队想要真正崛起,还得等小陈、狼卫这种能免费叠层的核心角色。汤汤嘛,就是个让现有体系运转更顺畅的润滑剂——有用,但别指望她一个人改变战局。
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