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《心之眼》开发商又裁员!称找到了商业间谍证据

来源:互联网 2026-03-17 12:20:02

《心之眼》开发商Build a Rocket Boy再次宣布裁员。这家由前北方R星总裁Leslie Benzies联合创立的公司,在《心之眼》商业失利后,正面临新一轮动荡。CEO Mark Gerhard在声明中将失败部分归咎于“有组织的企业间谍和破坏行为”,并声称已掌握“压倒性证据”,但详情因法律程序暂不公开。Gerhard在 LinkedIn上发布声明,将此次裁员描述为“一个极其痛苦的决定”。这轮裁员是继去年夏天之后的新一波调整,预计将进一步缩减工作室规模。Gerhard表示,尽管团队“不知疲倦地改进

《心之眼》开发商Build a Rocket Boy再次宣布裁员

又来了。说实话,看到这条消息我一点都不意外,但心里还是觉得挺不是滋味的。由前R星北方总裁Leslie Benzies参与创立的Build a Rocket Boy公司,在《心之眼》市场遇冷之后,果然没能逃过新一轮的震荡。这次CEO Mark Gerhard的表态相当激烈,直接把部分失败原因扣在了“有组织的企业间谍和破坏”上。他在声明里说已经掌握了“压倒性的证据”,不过因为官司正在进行,具体细节还不能公开——这话听起来是不是有点耳熟?在游戏行业,失败后把水搅浑的情况,我们也见过一些了。

《心之眼》开发商又裁员!称找到了商业间谍证据

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“一个极其痛苦的决定”

Gerhard在领英上发了篇长文,把这次裁员称作“一个极其痛苦的决定”。其实,这已经是继去年夏天那波之后的第二次大调整了,工作室规模眼看着还要进一步缩水。他提到,尽管团队“没日没夜地改进游戏、服务玩家”,可销量数据就是上不去,管理层不得不做出这个“残酷的决定”,说是为了保住公司和手下其他项目的未来。话说回来,这种“壮士断腕”的声明我们听过太多,最终能真正救活公司的,其实并不多。

《心之眼》开发商又裁员!称找到了商业间谍证据

悬而未决的“间谍”指控

Gerhard再次把话题引向了《心之眼》发售时遇到的“非正常挑战”。他透露过去几个月一直在和外面的合作伙伴、法律顾问一起调查,据说现在已经拿到了关于“有组织间谍和企业破坏”的“压倒性证据”。但老问题又来了:因为进入司法程序了,细节无可奉告。这让我想起一些行业里的罗生门事件,往往都是雷声大雨点小,最后不了了之。

《心之眼》开发商又裁员!称找到了商业间谍证据

其实这个说法去年就有了。当时Gerhard就指控,有竞争对手花了超过一百万欧元,去收买网红、媒体,甚至可能是自己员工,目的就是搞垮《心之眼》和Build a Rocket Boy的名声。他当时直接点了英国公司Ritual Network的名,但同样,也是什么实锤都没拿出来。我个人觉得,在拿出确凿证据之前,这类指控多少会显得像是为失败寻找一个外部的“替罪羊”。

失败余波与未卜的前路

平心而论,《心之眼》刚发售那会儿,口碑确实崩得厉害,海量的BUG和性能问题直接把游戏淹没了,市场表现可以说是一塌糊涂。去年六月那轮裁掉大约300名开发人员,已经是失败的直接代价。如今再来一波,说明这个项目的余震远未结束。而管理层口中那场与所谓“破坏者”的法律战,在我看来,可能更像是一个转移视线的序幕,真正的硬仗,恐怕还是公司如何生存下去。

所以,你们怎么看?你觉得《心之眼》的惨淡收场,真的有“企业间谍”在背后推波助澜吗?还是说根本原因在于产品本身?欢迎来聊聊你的看法。

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