不知不觉,3DMark 2001已经诞生整整25年了!3DMark 2001发布于2001年3月13日,第一次让3DMark和基准测试的概念走入了大众视野。这可是DX8的开山之作,基于《马克思佩恩》同款的MAX-FX渲染引擎,定义了早期可编程渲染的测试标准。那时候,3DMark的母公司还叫“MadOnion”(疯洋葱),后来改名Futuremark,再后来被UL benchmark收购。它包含Car Chase、Dragothic、Lobby、Mother Nature四个测试场景。其中,前三个场景都是针
2001年3月13日,3DMark 2001正式问世,第一次将基准测试的概念带入大众视野。这款工具的问世,几乎重新定义了显卡性能的衡量方式。

作为DirectX 8的开山之作,它基于《马克思佩恩》同款的MAX-FX渲染引擎,为早期可编程渲染设立了标杆。有意思的是,当时3DMark的母公司还叫“MadOnion”(疯洋葱),后来才更名为Futuremark,最终被UL benchmark收购。
这套测试包含四个核心场景:Car Chase、Dragothic、Lobby和Mother Nature。其中前三个场景针对DX7设计,Lobby场景更是复刻了《黑客帝国》中Neo的经典枪战场景——虽然没能看到Trinity的身影,但那份科幻感已经足够震撼。
最后一个场景则完全基于DX8,强制使用像素和顶点着色器,只有支持DX8的显卡才能完整跑完。测试还涵盖了顶点着色器、像素着色器和OpenGL Point Sprite的专项特性测试,并引入了DOT3凹凸贴图、环境映射凹凸贴图、纹理压缩、全屏抗锯齿等前沿技术指标。




当然,真正让玩家记忆深刻的,是2002年2月12日发布的3DMark 2001 SE。这个版本堪称当年的黄金标准,最大的升级在于全面支持DX8.1——而且是强制要求。
此外,它还新增了高级像素着色器1.4测试(仅限ATI 8500系列等特定显卡),完善了对Windows XP的兼容,并增加了对AGP 8x显卡接口以及AMD速龙XP、Intel奔腾4处理器的支持。

那么问题来了:用现在的顶级硬件跑这款经典测试,会是什么结果?PC Gamer做了个有趣的实验,使用RTX 5090搭配锐龙9 7950X,在4K分辨率下运行3DMark 2001。令人惊讶的是,测试运行依然完美。
最终得分达到84588!这个数字意味着什么?对比当年旗舰配置——奔腾4 2.2GHz搭配GeForce 3 Ti 500的1.1万分,性能提升了近8倍。而当年的主流配置,如奔腾4 1.7GHz搭配Intel 845G集成显卡,只能跑出2000分左右的成绩。
值得一提的是,3DMark 2001系列至今仍然可以在官网免费下载。对于想要怀旧或者测试硬件兼容性的玩家来说,这无疑是个好消息。




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