今天早些时候我们曾报道,最新的消息显示,索尼将关闭旗下工作室Dark Outlaw Games,而该工作室在去年才刚刚正式成立。不久之后,“索尼系”媒体Push Square以极大的失望情绪报道了这一消息,并且直接在标题中怒喷这是“PlayStation第一方管理的灾难性表现”。在文中,Push Square评价这一事件延续了索尼近年来颇具争议的一系列决策:不断收购、又不断关闭工作室,其中最近的一例便是Bluepoint Games。随后,Push Square简要回顾了一下自PS5发售以来,PlaySt
今天早些时候,游戏行业传来一则令人意外的消息:索尼确认将关闭旗下工作室Dark Outlaw Games。值得注意的是,这家工作室去年才刚刚正式成立。

消息一出,反响迅速。“索尼系”知名媒体Push Square很快以一篇情绪鲜明的报道跟进,其标题直言不讳,将此事称为“PlayStation第一方管理的灾难性表现”。

文章中指出,这一操作仿佛成了索尼近年来一套熟悉剧本的延续:一边进行收购扩张,另一边却又在不断关闭工作室。最近的例子,便是Bluepoint Games。随后,Push Square简要梳理了自PS5发售以来,那些已经消失的PlayStation第一方工作室名单:
2020年:Manchester Studio
2021年:Japan Studio
2023年:PixelOpus
2024年:London Studio
2024年:Firewalk Studios
2024年:Neon Koi
2026年:Bluepoint Games
2026年:Dark Outlaw Games
虽然Dark Outlaw Games从未公开过任何项目,玩家对其并无太多情感联结,但Push Square认为,这件事本身就是一个强烈的信号。它反映出在整个PS5世代,PlayStation的第一方体系似乎走得有些踉跄,缺乏清晰的长期培育耐心。

从历史悠久、承载无数玩家回忆的Japan Studio,到风格独特的PixelOpus,再到如今尚未亮相便已退场的Dark Outlaw Games,PlayStation本世代的第一方阵容,给人的观感确实是在持续“收缩”。那么,这究竟是一次聚焦核心资源的战略调整,还是在不经意间,将许多创意幼苗过早地扼杀在了摇篮里?如果连作品都未曾面世,团队便已解散,这样的策略究竟意欲何为,又该如何评价?这无疑是留给玩家和行业的一个沉重问号。
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