c4d怎么建模立体的小石凳模型1、首先打开新建场境,创建立方体图形;2、创建图形如下;调节尺寸大小 ,调节效果如下:3、选择立方体,按ctrl复制一份,作为石凳脚,如下图所示:4、按ctrl复制一份,向上拉伸,作为石凳板,如下图所示:5、旋转到水平角度,如下:6、切换到四视图,在顶视图细微的调节石凳板的大小及位置,如下图:

本文将介绍在Cinema 4D中快速建立立体小石凳模型的方法。虽然结构看似简单,但处理好关键步骤可以让模型效果更出色。

首先打开Cinema 4D软件,新建一个场景文件。在创建菜单中选择基础几何体中的“立方体”作为建模起点。

在对象属性面板中调整立方体的尺寸参数,使其变得更扁平和方正。参考上方图片效果,塑造出石凳底座的基础形态。

选中调整后的立方体,按住Ctrl键并拖动鼠标,复制生成一个新对象。这个副本将作为石凳的支撑脚,暂时放置在合适位置。

再次使用Ctrl键拖动复制的方法,从现有对象中复制出新元素。沿Y轴方向拉伸这个新对象,形成厚实的石凳面板。厚度可根据需要调整,较厚的面板会显得更稳固。

切换到旋转工具,微调凳板的角度,确保其与地平面保持平行。这样可以使模型看起来更加稳定自然。

在透视图检查后,建议切换至顶视图或四视图模式进行精细调整。在顶视图中仔细调节凳板尺寸,确保其与凳脚比例协调,完全覆盖凳脚并保持整齐对齐。完成这些步骤后,基础的小石凳模型就建立完成了。
侠游戏发布此文仅为了传递信息,不代表侠游戏网站认同其观点或证实其描述