C4D怎么创建圆凳模型1、找到立方体模型然后点击建立2、点击这个模型,在属性尺寸栏调节他的高度设置3、添加细分曲面设置4、这时候直接将立方体拖动到细分曲面的下面,因为分段比较少,这时候的模型变成了椭圆,这不是我们想要的5、选择立方体,然后调节里面Y轴的分段数量,这样一个圆柱效果的板凳就出现了6、通过调节不同轴的分段数量,可以做出不同的模型样式。
使用C4D创建一个简单的圆凳模型,有一个非常快捷高效的方法:从基础的立方体变形开始。无需使用复杂的曲线工具,按照以下步骤操作,即可快速完成基础建模。
第一步,在C4D场景中创建原始模型。在对象面板或工具栏中选择并创建一个立方体,作为建模的起点。

第二步,调整立方体比例。选中创建的立方体,在其属性管理器中找到“尺寸”参数。核心操作是减少其高度值,将其压扁成近似凳面的扁长方体形态。

第三步,为模型添加细分曲面。此时模型边角锐利,需要使其圆滑。在生成器菜单中找到并点击添加“细分曲面”生成器。

第四步,将立方体置于细分曲面之下。将视图中的立方体对象直接拖拽到“细分曲面”对象的下方,使其成为子级。此时模型可能会变成一个椭球体,这是正常现象,因为默认立方体分段数不足,细分曲面无法正确识别边缘。

第五步,增加立方体分段数。核心操作是修改立方体的分段参数。选中立方体,在其属性面板中,找到“分段”设置。关键点是增加Y轴(高度方向)的分段数。随着分段数提升,模型会逐渐呈现为圆润的圆柱体,圆凳凳面的形状便清晰显现。

掌握此方法后,可以扩展更多形态。通过灵活调整立方体在X、Y、Z各轴上的分段数量,配合后续的缩放、挤出等操作,可以衍生出不同样式的模型。例如,增加底面分段可制作带倒角的坐墩;调整整体比例可塑造沙发凳造型。此技巧是掌握C4D多边形建模与细分曲面应用的重要基础。

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