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C4D怎么制作立体卡通效果的串烧小丸子

来源:互联网 2026-03-30 20:47:22

C4D怎么制作立体卡通效果的串烧小丸子打开提供的预设文件(预设素材与更多教程这里可以领)在菜单栏找到立方体图标,按住立方体图标,出现下拉菜单,选择圆柱,点击。修改右下角参数,效果如下图所示。在菜单栏找到立方体图标,按住立方体图标,出现下拉菜单,选择球体,点击。把分段设置成64,如下图所示。按住向上的箭头拖动球体到如下图所示位置。按住向上的箭头,按住CTRL向下拖动,球体到如下图所示位置。同样的方法复制第三个球体。在菜单栏找到立方体图标,按住立方体图标,出现下拉菜单,选择胶囊,点击。在菜单栏找到造型器图标,

使用C4D制作立体卡通串烧小丸子的完整步骤

C4D怎么制作立体卡通效果的串烧小丸子

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C4D怎么制作立体卡通效果的串烧小丸子

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在菜单栏找到立方体功能图标,点击并按住会弹出下拉菜单,选择“圆柱”选项进行创建。

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创建圆柱后,在右下角对象参数面板中,参照图示的具体参数值进行调整,以获得所需的基础形状。

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接下来制作丸子主体。再次点击菜单栏的立方体图标,从下拉菜单中选择“球体”并创建。

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为增强球体的卡通效果和圆滑度,关键操作是将其“分段”参数值修改为64。调整后的效果可参考下图。

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在视图区域,用鼠标按住并拖动球体的蓝色Z轴箭头,将其向上移动到圆柱体的顶部,具体位置如图所示。

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快速制作第二个丸子:按住键盘Ctrl键,同时用鼠标拖动同一个蓝色箭头向下移动,即可复制出第二个球体,位置如下图所示。

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采用完全相同的方法,再次复制生成第三个球体。此时,一串三个丸子的基本结构已经完成。

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开始制作串签。点击菜单栏立方体图标,这次在下拉列表中选取“胶囊”形状来创建。

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为确保签子对称穿过丸子,需要使用“对称”工具。在造型器图标上按住并选择“对称”,然后按住Alt键点击,使其成为胶囊对象的父级。

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选中胶囊对象,调整半径与高度参数,之后使用移动工具将其精确放置到丸子串的中心位置,效果参考下图。

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为小丸子增添表情。新建一个“胶囊”对象作为表情部件。

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修改该胶囊的尺寸参数将其压扁,并移动到最上方丸子的表面,作为眉毛或嘴巴的基础形状。

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继续调整参数并移动位置,为第二个丸子也添加相应的表情部件。

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经过数值调整后,效果应如下图所示。

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选中其中一个胶囊,进一步微调其参数,使其形状更接近于微笑的嘴巴。

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沿红色X轴方向拖动此“嘴巴”部件,使其贴合吸附在丸子的正面。

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制作眼睛部分。新建一个“球体”对象。

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同样,为保持眼睛对称,再次使用“对称”工具,并按住Alt键点击将其设为球体的父级。

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修改眼睛球体的大小,借助移动工具调整位置,使两只眼睛对称地置于丸子表面。

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选中作为眉毛的胶囊,按住Ctrl键并拖动蓝色箭头向下复制,生成另一侧的眉毛。

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为使复制的眉毛对称,也为其添加一个“对称”父级(按住Alt键点击)。

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注意将此次对称的“镜像平面”参数修改为XZ平面。

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调整眉毛的尺寸,并移动到眼睛上方的合适位置,一个生动的卡通表情便制作完成。

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为下方两个丸子添加表情。选中上一个丸子的眉毛部件,使用Ctrl加拖动的方法复制,并将其移动到第二个丸子上。

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略微调整参数,例如改变嘴巴的弧度,然后将模型移动到对应丸子的表面。这样,三个丸子便拥有了各自不同的表情。

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模型制作完成后,开始上色步骤。在视图下方的材质面板中选择所需颜色的材质球,直接拖拽到对应的模型上即可应用材质。

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例如,选择第四个材质球,将其拖拽到所有尚未上色的表情部件上,统一它们的颜色。

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最后,调整渲染视角:按住Alt键并配合鼠标左键旋转视图。确定满意后,点击渲染按钮开始渲染。

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渲染完成。一份立体且充满卡通趣味的三色串烧小丸子作品便制作成功。

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