C4D怎么使用边模式处理模型1、新建对象-立方体;2、将立方体转为可编辑对象;3、选择边模式;4、选择移动或实时选择工具;5、选择边,移动轴对线进行操作;6、用DELETE键,可删除边,并使边附近的面消失;
在Cinema 4D中进行模型编辑时,边模式是核心工具之一。下面将逐步介绍如何使用边模式对模型进行造型调整。
首先需要在场景中创建一个基础立方体作为编辑对象。

将立方体转换为可编辑对象是进行边线编辑的前提步骤,该操作使模型进入可编辑状态。

在对象转换为可编辑状态后,点击界面上的边模式图标,即可进入边线编辑状态。

可以使用工具栏中的移动工具或实时选择工具来选择边线,点击即可选中目标边。

选中边线后,拖动出现的操纵轴即可移动或推拉边线,从而改变模型的轮廓与形状。

在边模式下选中边线后按下删除键,可移除该边线及其两侧相关面,适用于创建孔洞或调整拓扑结构。

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