CDPR宣布《巫师4》与2077续作将采用AI技术,打造更真实的NPC世界 CD Projekt Red在最新管理层报告中透露,正在全力开发的《巫师4》与《赛博朋克2077》续作将引入AI驱动工具,核心目标是营造更加真实生动的非玩家角色生态。 具体而言,AI技术将用于自动化原型设计、优化测试流程,以
CD Projekt Red在最新管理层报告中透露,正在全力开发的《巫师4》与《赛博朋克2077》续作将引入AI驱动工具,核心目标是营造更加真实生动的非玩家角色生态。
具体而言,AI技术将用于自动化原型设计、优化测试流程,以及生成行为模式更贴近真实人群的NPC。目前,该系统仍处于内部测试阶段,CDPR已在多个研究项目中进行场景化尝试。

对于生成式AI的应用,CDPR在报告中表达了谨慎立场。报告指出,AI生成内容在知识产权归属、法律监管及伦理层面仍存在不确定性,这些潜在风险是团队推进技术时必须考量的重点。
回顾过往,CDPR对AI的态度相对保守。2024年,联席CEO亚当·巴多夫斯基曾表示,AI的价值在于提升开发效率,而非取代人类创造力。2025年,另一位联席CEO米哈尔·诺瓦科夫斯基也重申,公司虽持续研究AI,但未将生成式AI置于战略核心。
然而,最新报告显示情况正在发生变化。随着工作室规模扩张至九百余人,CDPR正同步推进多个重磅项目,包括《巫师4》、《赛博朋克2》、多人游戏“天狼星计划”以及全新IP“哈达尔计划”。在庞大的开发压力下,利用技术杠杆提升特定环节效率,已成为自然的策略选择。

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