Cinema 4D球体如何分割为半球 在Cinema 4D中快速获得半球模型,通常从基础球体开始。首先需要将其转换为可编辑对象,使用快捷键C(俗称“C掉”),这是后续操作的关键步骤。 转换为可编辑对象后,切换到线条显示模式以查看模型的布线结构。随后,进入面层级,在菜单栏的“选择”菜单中找到并启用“循
在Cinema 4D中快速获得半球模型,通常从基础球体开始。首先需要将其转换为可编辑对象,使用快捷键C(俗称“C掉”),这是后续操作的关键步骤。

转换为可编辑对象后,切换到线条显示模式以查看模型的布线结构。随后,进入面层级,在菜单栏的“选择”菜单中找到并启用“循环选择”工具。

使用循环选择工具,准确选中球体赤道位置的一圈面,具体选择范围可参考下图示意。

选中该圈面后,直接按Delete键删除。此时球体中间部分将被镂空,这即为分割操作所做的准备。

接下来,按住Shift键,点击加选球体镂空部分以上的所有面。这样就能完整选中整个待分离的上半球部分,如下图所示。

操作至此完成。你可以对已选中的上半球部分进行移动、旋转等自由操作,一个分割清晰的半球模型便制作完成。

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