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《杀戮尖塔2》Beta版更新 新增徽章系统 部分卡牌重做

来源:互联网 2026-04-03 13:01:02

《杀戮尖塔2》Beta版更新:全新徽章系统上线,卡牌平衡性调整 《杀戮尖塔2》Beta测试分支近期更新至0.102.0版本。此次更新不仅引入了全新的“徽章”记录系统,还对多名角色的核心卡牌进行了重做与平衡性调整,预计将为游戏节奏带来新的变化。 在游戏通关后,玩家现在可以查看“徽章”提示。该系统旨在记

《杀戮尖塔2》Beta版更新:全新徽章系统上线,卡牌平衡性调整

《杀戮尖塔2》Beta测试分支近期更新至0.102.0版本。此次更新不仅引入了全新的“徽章”记录系统,还对多名角色的核心卡牌进行了重做与平衡性调整,预计将为游戏节奏带来新的变化。

《杀戮尖塔2》Beta版更新 新增徽章系统 部分卡牌重做

在游戏通关后,玩家现在可以查看“徽章”提示。该系统旨在记录本轮冒险中的各项成就与特殊时刻,例如无伤击败Boss、快速通关、触发隐藏事件,或在回合结束时剩余未使用的金币等。开发团队希望通过徽章系统,更直观地呈现每次攀登尖塔的独特历程。目前徽章仅在结算界面显示,未来计划加入游戏历史记录与统计界面,以供玩家随时查阅。

在核心玩法方面,静默猎手的稀有卡牌“墨之刃”被完全重做。其效果从“每打出一张攻击牌获得临时力量”改为“将2张(升级后为3张)‘墨色小刀’加入手牌”。这些附带“墨色”附魔的小刀可在造成额外伤害的同时,为敌人附加虚弱状态。这一改动使该卡牌从侧重于单次爆发转向了持续干扰与伤害累积。

《杀戮尖塔2》Beta版更新 新增徽章系统 部分卡牌重做

卡牌机制调整与敌人强化

亡灵契约师的罕见卡牌“预借时间”也进行了重新设计。卡牌费用从0点调整为1点,效果变更为获得4点(升级后为6点)能量,但同时会使本回合内使用的所有卡牌能量消耗增加1点。此项调整旨在鼓励玩家搭配角色高费用卡牌,实现更具爆发力的组合操作。

此外,部分敌人也获得了强化。例如,“门扉缔造者”的攻击伤害提升至20点(精英模式为23点),并新增特殊能力:玩家每打出一张牌,便会失去1点能量。开发团队表示,此举是为了提升该战斗的策略深度与风险考量,改变此前相对简单的对战过程。

其他平衡性优化与问题修复

本次更新还包含了多项平衡性调整:静默猎手部分卡牌数值微调;遗物“历史进程”对X费用卡牌的复制规则进行了修改;事件“嗜菇”的收益效果略有削弱。同时,游戏也修复了多项稳定性问题,包括崩溃、软锁情况、文本错误以及多人模式下的状态同步问题。

玩家可通过查阅完整更新日志了解详情:点击这里

需要说明的是,《杀戮尖塔2》目前仍处于Beta测试阶段,正式版本的推出尚需时日。

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