《红色沙漠》1.01.00版本更新今日上线,新增坐骑与海量优化 各位冒险者,《红色沙漠》1.01.00大型更新补丁已于今日在全平台正式发布。本次更新内容丰富,涵盖全新坐骑系统、世界探索优化、战斗手感进化、UI界面升级、画面性能提升及大量问题修复,致力于全面提升玩家在帕卫尔大陆的冒险体验。更新已在St
各位冒险者,《红色沙漠》1.01.00大型更新补丁已于今日在全平台正式发布。本次更新内容丰富,涵盖全新坐骑系统、世界探索优化、战斗手感进化、UI界面升级、画面性能提升及大量问题修复,致力于全面提升玩家在帕卫尔大陆的冒险体验。更新已在Steam(PC/Mac)、PlayStation 5及Xbox平台推出,Epic Games Store与Mac App Store版本将随后推送。

以下为本次更新的详细日志,已按模块分类整理,方便您快速查阅。

帕卫尔大陆交通方式迎来革新。首批可通过完成特定条件解锁并随时召唤的坐骑现已加入游戏。玩家可在村庄内自由骑乘这些坐骑。
新增5种坐骑分为两类:
传说动物坐骑:包括寒霜白熊与银牙。
首领坐骑:包括白鹿、石牙疣猪与寒霜北山羊。
对于在更新前已捕获对应传说动物的玩家,登录游戏后将自动通过「追加奖励目录」领取相关坐骑奖励。
开发团队对地图交互与采集机制进行了多项改进,以提升探索沉浸感与资源收集效率。
帕卫尔各地新增了大量装有基础材料的补给箱,方便玩家补充消耗品。
新增功能性道具淬火货币,使用后可直接将装备淬火强化至第4阶段,无需额外材料。该道具可通过完成主线任务及主要势力任务获得。
生产与交易便利性提升:
- 各地区农场新增专属农产品商店NPC。
- 商店中可学习的道具知识新增「一键全收」功能,简化操作。
- 部分知识的数量已根据玩法反馈进行调整。
采集体验优化:
- 从水井取水现在一次可获得5瓶水。
- 使用采石手钻挖矿、德梅尼斯电锯伐木时,产出的矿物与木材将直接进入背包,无需手动拾取。
阿比斯生态优化:
- 摧毁可消失的石头后掉落的阿比斯核心,现在可直接投入嘟嘟鸟铁锅使用。
- 嘟嘟鸟监视者背囊的制作材料已变更。
- 整体阿比斯游戏节奏与反馈更加自然明确。
针对上锁的门,新增可通过互动按钮手动选择是否使用钥匙的功能,避免误消耗。
本次更新重点优化了操作手感与战斗流畅度,并对键鼠与手柄操控进行了深度调优。
移动操作改进:长按奔跑键可逐级提升移速阶段,松开后不会立即急停。维持全力疾驰状态需要周期性按压按键。
“飞行”技能重生:耐力消耗降低,取消施放前停顿,飞行中可使用快捷栏道具,并修复了特定情况下无法发动的Bug。
“腾空刺击”技能重制:动作表现更具张力,空中连续使用将增加耐力消耗以平衡强度。修复了佩戴非单手剑为主武器时无法发动的问题。“空中行动”与“空中秋千”的耐力消耗也已下调。
短距离移动转向响应加快,全力疾驰与使用“乌鸦之翼”时的耐力消耗减少。
技能衔接更顺畅:修复了“光辉反射”、“回旋斩”等在键鼠持续输入时的衔接问题。为键鼠玩家新增「法则之力·精密操作」模式:按住Q键或鼠标后退键移动鼠标,可精细操控目标物体。
与NPC交互范围扩大,靠近即可触发。修复了在“凝神”技能期间无法翻滚或闪避的问题。“闪电踢”在没有可着陆地面时将不再触发。
其他战斗细节打磨:反斥气场的击退范围被修正至合理区间;修复了骑乘时首领坠落导致击晕槽异常重置的问题;小型与中型背石蟹在被劲法攻击后将统一表现为向后翻滚。
宠物在战斗中的最大跟随距离被收紧,使其更贴近玩家。同时修复了宠物在战斗中偶尔无法拾取道具的问题。
本次UI迭代旨在使信息更清晰、操作更直观。
小地图功能增强:新增「北向固定」选项,可将N方向锁定在屏幕顶端。新增钥匙、铁砧等关键设施的专属图标。解放据点的进度条激活时,相关设施会在小地图上高亮显示。
通知系统重构:通知菜单现在可查看挑战任务与普通任务的全流程状态、奖励详情及时间节点。通知最大保存容量提升至2000条。主界面通知的显示与消失时长经过优化,减少打扰。
技能与制作系统优化:技能菜单新增「下一等级能力值提升预览」。料理与制作菜单支持「立即制作」,选中配方后一键生成成品。同类配方将自动合并归组。斗牌游戏新增偷看牌的操作指引。
背包与仓库便捷化:个人仓库新增「全部放入」功能(PC按Shift+右键,PS5按□键,Xbox按X键)。灰鬃营地NPC卡尔身后的个人仓库已移至其帐篷内。背包内道具操作由「悬停」改为「点击」:左键选择,右键或双击使用。使用袋子类道具时,默认行为变为「全部使用」。UI说明区域字体颜色提亮,提升可读性。
其他UI改进:冒险日志新增未读任务提示图标。知识菜单结构优化,支持上下级分类联动展开。DualSense(L3/R3)与Xbox(LS/RS)控制器按键指引图示已更新。死亡后重试加载画面中的闪光特效已被移除。
全平台画质与稳定性得到提升,平衡性能与表现力。
在低分辨率或启用超采样(FSR-RR / DLSS-RR)时,渲染稳定性与图像品质显著改善。FSR-RR / DLSS-RR模式下,头发、毛皮、布料等可透性材质的显示效果更真实。
PS5专属功能:新增「4K固定输出」选项。开启后,无论显示器是否原生支持4K,游戏均以4K分辨率输出平衡画质,画面更锐利清晰。在PS5基础版性能模式下,将自动启用FSR超采样。该选项默认开启,可在设置中关闭。关闭后,画面将动态适配显示器支持的最高分辨率。
技术层面进步:DLSS-RR预设由D级升级至E级,整体画质提升,并解决瀑布等动态材质动画卡顿问题。位移贴图在DLSS-RR下已可正常生效。修复了长时间游戏后屏幕噪点累积的问题。
全平台崩溃率与卡顿现象大幅降低,加载速度加快。
使用阿比斯痕迹传送、死亡复活等高频率场景的加载时间明显缩短。PC、Mac及主机平台均已进行多轮稳定性压测与内存管理优化。修复了在与「召唤乌鸦之人」Boss战斗中可能出现的掉帧问题。多项可能导致游戏崩溃的底层异常已被修复。
优化主线与支线任务体验,增强引导清晰度。
解放据点时的过场动画切换节奏优化,过渡更自然。修复了数个可能导致任务卡住的关键Bug:包括序幕任务「新的旅程」中向塞巴斯灿投掷物品导致任务卡死;第二章「失踪的朋友」中配送目标偶尔消失;第三章「与恶魔的血战」中破坏图腾后计数未增加等问题。补充了多处任务流程中缺失的说明,使关键提示更到位。
所有语言版本均已完成一轮细致的校对与润色。
修复了任务目标UI错误显示道具说明而非任务内容的问题。优化了多处翻译文本,使语义更准确,表达更符合各地玩家的语言习惯。整体文本可读性与沉浸感得到加强。
本次更新包含大量细节改进,涵盖听觉与交互体验。
新增多种动物(尤其是食肉动物)进食时的专属音效。修复了强化工具时相关交互失效的问题。修补了扭曲林径阿比斯中,一处逻辑漏洞。
此外,修复了众多影响体验的问题,例如:赶牛时牛不跟随;低悬赏金状态下打招呼被误判为犯罪;“风之帷帐”技能影响周围NPC行为;户外按“拉近”键导致房屋编辑模式意外退出;浅水区跳水后角色位置异常偏移;气力吸收阿比斯齿轮效果未触发;星座头盔应用非预期功能;滑翔启动瞬间移动速度停滞;亮出装备时通过快捷栏切换导致道具自动收起;特定情况下无法进行弓箭瞄准;悬崖边使用“疾风斩”被弹飞过远;部分UI元素在极端分辨率下重叠;“树木下击”未正确判定为犯罪行为等。
另有数十项其他隐蔽Bug与体验瑕疵在此次更新中被一并修复。
《红色沙漠》项目组将持续以玩家体验为核心,推进后续更新。感谢所有冒险者对帕卫尔大陆的支持与热爱,敬请期待下一次征程!
版本号:1.01.00 | 发布日期:2024年X月X日
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