英特尔 Unity 版 XeSS 插件停止维护,虚幻引擎版本保持更新 英特尔已于近期正式确认,其面向 Unity 引擎的 XeSS 超采样技术 GitHub 项目已被官方存档。 此举意味着英特尔将终止对该项目的所有官方支持。具体包括:停止日常维护、不再修复任何错误、也不会发布新的版本或功能更新。同时
英特尔已于近期正式确认,其面向 Unity 引擎的 XeSS 超采样技术 GitHub 项目已被官方存档。
此举意味着英特尔将终止对该项目的所有官方支持。具体包括:停止日常维护、不再修复任何错误、也不会发布新的版本或功能更新。
同时,官方将不再接受针对此项目的代码补丁提交。
英特尔在公告中表示,开发者或社区若仍需使用,可自行创建分支进行独立维护与开发。
这一决定早有迹象可循。Unity 版 XeSS 插件自2025年3月26日后便无任何更新记录。相比之下,面向虚幻引擎的 XeSS 插件持续活跃,其代码库在2026年3月25日仍有最新提交。

尽管Unity专用插件停止更新,但开发者仍有替代方案。英特尔发布了独立的 XeSS SDK,因此开发团队仍可通过集成此SDK在Unity游戏中实现XeSS技术,只是需要更多的自主开发投入。
侠游戏发布此文仅为了传递信息,不代表侠游戏网站认同其观点或证实其描述