SteamOS 系统 3.7.20 发布,添加 NTsync 驱动、修复大量 Bug 3月10日,V社为SteamOS系统推送了3.7.20版本更新。这次更新并非小打小闹,而是将此前测试版中打磨已久的修复与优化,正式整合到了稳定版中,算是一次相当扎实的“查漏补缺”。 那么,这次更新具体带来了哪些值得
3月10日,V社为SteamOS系统推送了3.7.20版本更新。这次更新并非小打小闹,而是将此前测试版中打磨已久的修复与优化,正式整合到了稳定版中,算是一次相当扎实的“查漏补缺”。

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那么,这次更新具体带来了哪些值得关注的改进呢?简单来说,最显著的变化集中在两个方面:一是无障碍功能的完善,二是Steam Input手柄设置的优化。当然,那些困扰玩家许久的“小毛病”也一并得到了处理,比如界面元素的闪烁问题、“最近游戏”页面缩略图分辨率过低、按键映射的异常,甚至包括Switch Pro手柄的指示灯在不该亮起时乱亮的情况——这些长期存在的细节问题,此次更新都给出了解决方案。
说完了表层体验,再来看看底层的技术升级。本次更新一个关键动作,是将此前在测试版中验证的NTsync驱动合并进了主线版本。这个驱动的作用可不简单,它能在使用Proton兼容层运行时,让系统更贴近Windows NT的同步机制。这意味着什么?对于部分特定游戏而言,这可能会带来相当明显的性能提升,让游戏运行更加流畅稳定。
除了游戏本身,日常使用的便利性也得到了提升。V社此次还改进了桌面模式、Steam Deck与移动设备端的界面布局和导航逻辑,操作起来应该会更顺手。另外,聊天界面也新增了一个实用的“/store”指令,方便玩家快速跳转。
最后,也是至关重要的一点:安全性。本次更新修复了编号为CVE-2025-66005和CVE-2025-14338的安全漏洞,并为InputPlumber的dbus接口启用了polkit权限管理。这些措施进一步加固了系统防线,保障了用户的使用安全。可以说,这是一次兼顾了体验、性能与安全的全面更新。
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