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仅限 LiDAR 机型,IT之家实测苹果为 Reality Composer 应用推出的拍照建模功能

来源:互联网 2026-04-14 16:11:03

仅限 LiDAR 机型,实测苹果 Reality Composer 应用的拍照建模新功能 最近,苹果为其AR内容创作工具 Reality Composer 带来了一项颇具看点的更新:一个名为“Object Capture”的3D捕捉建模功能。简单来说,就是让用户直接使用配备LiDAR传感器的设备,通

仅限 LiDAR 机型,实测苹果 Reality Composer 应用的拍照建模新功能

最近,苹果为其AR内容创作工具 Reality Composer 带来了一项颇具看点的更新:一个名为“Object Capture”的3D捕捉建模功能。简单来说,就是让用户直接使用配备LiDAR传感器的设备,通过扫描实物来快速生成3D模型。

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苹果宣称,即便是毫无3D经验的用户,也能借助这项功能,在AR环境中轻松制作原型并体验AR。其背后的技术依托,正是iPhone 12 Pro及后续机型、iPad Pro(第五代及后续机型)上那颗先进的LiDAR传感器。通过结合摄影测量技术和一套引导式的捕捉流程,用户有望创建出“高品质”的3D模型。

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那么,实际体验究竟如何?我们使用了一台iPhone 14 Pro进行测试。打开应用点击“创建文稿”后,界面会弹出“选择项目类型”的页面。关键就在这里:只有配备了LiDAR传感器的机型,才会在这个页面中看到“Object Capture”的选项。

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进入创建流程后,应用会首先提示你将设备“靠近需要建模的物体”。接下来的操作就非常直观了:手持设备,按照屏幕上的引导,缓慢而稳定地围绕物体进行多角度拍摄。完成一圈扫描后,应用便会自动开始处理并生成模型。

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我们创建了多个模型进行对比测试。从结果来看,Reality Composer生成的模型质量确实可圈可点,细节表现优于市面上一些同类扫描应用,例如“3D Scanner App”。不过,这项功能目前也存在明确的限制:它仅支持扫描直径在8厘米到2米之间的物体,对于更小或更大的物件就无能为力了。

模型生成之后,事情还没完。用户可以将模型以USDZ格式导出,并直接通过AR功能将其“放置”在现实环境中进行查看和交互,这大大增强了模型的实用性和趣味性。

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说到这里,就不得不提苹果今年的重磅产品——Vision Pro头显。这款设备的核心特性之一,便是允许用户将USDZ格式的模型直接摆放在虚拟交互空间中。因此,Reality Composer此时推出这项“拍照建模”功能,其战略意图相当清晰:它正在为Vision Pro的生态提前铺设内容创作的基础设施。这不仅能丰富未来Vision Pro的可用内容,也显著提升了从创作到体验整个流程的便捷性与趣味性。可以预见,此类工具的完善,对于构建一个活跃的AR/VR内容生态,具有积极的推动作用。

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