《魔界战记》系列创始人新川宗平转型“共享制作人”,时薪标准引关注 游戏行业近期出现一则引人注目的动态。曾担任日本一软件社长13年、并成功打造《魔界战记》系列的新川宗平,在2022年离职独立后,选择了一条独特的职业路径。根据电击Online的专访,这位资深游戏制作人正以“共享制作人”的身份活跃于业界,
游戏行业近期出现一则引人注目的动态。曾担任日本一软件社长13年、并成功打造《魔界战记》系列的新川宗平,在2022年离职独立后,选择了一条独特的职业路径。根据电击Online的专访,这位资深游戏制作人正以“共享制作人”的身份活跃于业界,而其收费标准尤为引人注目——仅与日本无经验应届毕业生的起薪水平相当。
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离开原公司后,新川宗平创立了个人公司SuperNiche,并推出了音乐动作JRPG新作《异界魔姬》。此外,他还长期以笔名“Roman Kitayama”进行小说创作,这一身份近期才得到其本人正式确认。
那么,“共享制作人”具体承担哪些职责?新川宗平向媒体介绍,其服务范围相当广泛:包括为企业提供绩效提升咨询、组织架构改革建议,以及直接参与开发中项目的实操支援。正是基于这种灵活且深入的合作模式,他提出了“共享制作人”这一概念。
为何将资深经验以如此亲民的价格提供?新川宗平的解释颇为务实:他本质上热爱亲临一线,享受助力项目成功的过程。为降低合作门槛,让更多公司能无负担地获得其服务,他主动将报价调整至与职场新人相近的水平,显著减轻了合作方的财务压力。
他进一步阐述:“我提出的模式是,认可我个人价值的人,可以根据实际需要的时间和时长来‘共享’我的能力。”目前,他以顾问或外部制作人身份,同时与至少9家公司保持合作。值得注意的是,他不仅能妥善协调这些外部工作与自身创作项目,甚至颇为享受这种多线并行的状态。
根据电击Online披露的信息,截至2026年3月,接受新川宗平业务支持的企业包括日本Falcom、G-MODE、CCMC、Game On、UUUM以及Clover Labo等多家知名公司。
由新川宗平公司SuperNiche开发的《异界魔姬》,目前已正式在PC(Steam)、Nintendo Switch、PS5及PS4平台发售。对于JRPG爱好者与行业观察者而言,这位传奇制作人推出的“共享”服务模式,无疑为游戏行业提供了新的合作思路与参考范例。
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