《战神:诸神黄昏》新作或将融合多国神话 预计2027年发售 据最新传闻,索尼圣莫尼卡工作室的下一款《战神:诸神黄昏》作品可能打破系列传统,不再局限于单一神话体系。 消息指出,新作或将融合来自不同文明的神话元素。根据MP1st的报告,中国与日本神话内容正在开发中。尽管此前社区也有关于玛雅神话的讨论,但
据最新传闻,索尼圣莫尼卡工作室的下一款《战神:诸神黄昏》作品可能打破系列传统,不再局限于单一神话体系。
消息指出,新作或将融合来自不同文明的神话元素。根据MP1st的报告,中国与日本神话内容正在开发中。尽管此前社区也有关于玛雅神话的讨论,但该报告未对此提供更多确认。
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若消息属实,这将是《战神:诸神黄昏》系列在内容广度上的一次重大拓展。按照行业惯例,索尼有望在近期正式公布这款作品。
关于新作的主角,此前已有相关爆料。知名爆料人NatetheHate称,游戏将以克雷托斯已故的妻子菲耶作为叙事中心。该角色在《战神:诸神黄昏 Ragnark》中由演员黛博拉·安·沃尔配音,给玩家留下了深刻印象。
爆料进一步透露,索尼计划在今年内正式公布这款游戏,并将发售窗口设定在2027年。
关于游戏风格,早前传闻已指出新作将更侧重于纯粹的动作体验。彭博社记者Jason Schreier曾暗示,圣莫尼卡的这个新项目“虽非全新IP,但玩起来的感觉可能会像一个新IP”。
这些爆料在一定程度上填补了玩家对系列未来的期待。值得注意的是,圣莫尼卡工作室目前已有多个《战神:诸神黄昏》相关项目在推进中。
在今年2月的PlayStation State of Play发布会上,圣莫尼卡确认了《战神:诸神黄昏 Trilogy Remake》项目,并公布了一款横版卷轴衍生作《战神:诸神黄昏 Sons of Sparta》。
考虑到《战神:诸神黄昏 Ragnark》发售已近四年,且重制工作与衍生作由不同团队负责,圣莫尼卡本部同时开发另一款主力《战神:诸神黄昏》项目也在情理之中。
图片来源:Dimitrios Kambouris/GA/The Hollywood Reporter via Getty Images.
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