《Dragon Ball: Sparking! Zero》2026年夏季DLC公布!新增超30位角色、4大场景、全新Roguelike模式及战斗系统升级。龙珠粉丝必看! 《Dragon Ball: Sparking! Zero》持续为玩家构筑梦想中的龙珠世界,而计划于2026年夏季到来的重磅更新,无
《Dragon Ball: Sparking! Zero》持续为玩家构筑梦想中的龙珠世界,而计划于2026年夏季到来的重磅更新,无疑将这份体验推向新的高度。
在刚刚过去的周日“龙珠游戏对战时刻”活动上,官方揭晓了这次更新的全貌:超过30位新角色、多个全新场景、丰富服装选项、一个全新的游戏模式,以及对战斗系统的多项调整。
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这场名为“Sparking! Zero Super Limit-Breaking NEO”的更新,通过一支超过三分钟的预告片引爆了期待。从玩家呼声极高的排骨饭、《龙珠GT》版本的贝吉塔,到银河巡警加克,众多角色纷纷亮相。
周日的活动可谓惊喜连连。除了《Sparking! Zero》的更新,比鲁斯动画重制版也发布了新预告,并且官方正式确认了粉丝间流传已久的猜测——Age 1000正是《Xenoverse 3》。
此外,幼年欧布以及在布欧篇中由悟天和特兰克斯扮演的“蒙面客”,也出现在了预告片的角色阵容中。
此次更新的内容远不止新角色。游戏将一次性加入四个全新战斗场景,分别是:
神殿、龟仙屋、苦涩苔原,以及平流层(贝吉塔行星与地球)。
其中,“苦涩苔原”还原了《龙珠超:布罗利》电影中那场冰原激战的经典环境,而“平流层”则提供了一个俯瞰星球的宏大太空舞台。
服装方面的更新同样诚意十足。悟空终于穿上了《龙珠Z》结局时那身经典的蓝色道服。与此同时,悟饭也将获得多套跨越不同时期的服装,包括其成年后的学生装,以及在沙鲁游戏前夕所穿的标志性白衬衫。
最后,也是本次更新的一大亮点——由全王设计的全新游戏模式。该模式被描述为一种三阶段体验:首先,玩家需要在地图上选择一个目的地,每个地点都驻守着不同的战士。随后,玩家将进入战斗或学习环节。在此之后,可以通过选择各种增益效果来“升级”自己的角色。
预告片展示了其中一种效果示例:提升10点SP并增加防御力。诸如此类的组合将为战斗带来无限可能。
虽然尚未得到官方正式命名,但该模式从机制上散发着浓郁的Roguelike气息,尤其是在升级界面中,不同的效果被赋予了主要和次要的差异化增益。
所有这些新内容都将伴随着战斗系统的深度调整,包括引入“连击冲击”和强化“Sparking! Boost”等新机制。
至此,仅仅用“梦想之作”来形容或许已显单薄。对于全球龙珠粉丝而言,《Dragon Ball: Sparking! Zero》正在朝着“有生之年”系列终极游戏的目标稳步迈进。
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