Digital Foundry发布《识质存在》技术评测报告 根据知名技术评测媒体Digital Foundry(DF)的最新深度报告,由卡普空使用RE引擎开发的科幻大作《识质存在》,在不同游戏主机平台上的性能表现存在显著差异。报告指出,虽然PS5和Xbox Series X能够提供尚可的游戏体验,但
根据知名技术评测媒体Digital Foundry(DF)的最新深度报告,由卡普空使用RE引擎开发的科幻大作《识质存在》,在不同游戏主机平台上的性能表现存在显著差异。报告指出,虽然PS5和Xbox Series X能够提供尚可的游戏体验,但若追求极致的科幻沉浸感,PS5 Pro则展现出明显优势。
长期稳定更新的攒劲资源: >>>点此立即查看<<<

测试显示,PS5与Xbox Series X在运行《识质存在》时,无论是性能模式还是分辨率模式,其原始渲染分辨率均为1080p,并依赖AMD FSR 1技术进行超分辨率处理以输出4K画面。这一相对陈旧的方案导致画面清晰度不足,开启光线追踪后颗粒感较为明显,部分复杂场景帧率可能降至30帧左右。

PS5 Pro虽然内部原生渲染分辨率仅为864p,但借助索尼自研的PSSR超分技术,其最终输出的4K画面在精细度上大幅超越基础机型。此外,PS5 Pro独家支持120Hz模式,在该模式下游戏帧率可解锁至80-100 fps区间,同时完整保留了高级光线追踪效果与发丝渲染细节。

尽管120Hz模式下输出分辨率会降至1440p,但在支持120Hz与VRR的显示设备上,游戏流畅度体验远胜基础版主机。需要注意的是,PS5 Pro在部分场景的光追反射细节可能略逊于基础版PS5,但其整体视觉观感仍被评价为全平台最佳。
报告同时揭示了Xbox Series S的表现:该主机能够稳定锁定60帧,但渲染方案为720p拉伸,且完全移除了光线追踪与高级发丝技术,画面被DF描述为“非常粗糙”。

有趣的是,DF将其与机能更弱的任天堂Switch 2版本进行对比后发现,Switch 2虽然原生分辨率更低,但凭借可能更优的超分技术,其画面纯净度与整体观感反而优于Xbox Series S。这一对比凸显了技术方案选择对最终画质表现的重要性。
侠游戏发布此文仅为了传递信息,不代表侠游戏网站认同其观点或证实其描述