大秘境额外拾取存在重复掉落Bug!玩家反馈多次获得相同装备,Voidforge防重复机制失效 事情有点不对劲。尽管大秘境额外拾取系统理论上配备了所谓的“防重复机制”,但现实情况是,玩家们正频繁地从同一个池子里捞出完全相同的装备。 这套名为Voidforge的系统,随12.0.5版本上线,其核心设计承

事情有点不对劲。尽管大秘境额外拾取系统理论上配备了所谓的“防重复机制”,但现实情况是,玩家们正频繁地从同一个池子里捞出完全相同的装备。
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这套名为Voidforge的系统,随12.0.5版本上线,其核心设计承诺之一便是:一旦玩家通过额外拾获取得了某件特定物品,系统就应该将其标记,避免再次掉落。这听起来很合理,对吧?但问题恰恰出在这里。
目前,从Reddit论坛到Discord社区,玩家们的反馈已经堆积如山,大量案例表明这个防重复机制似乎形同虚设:
面对这种情况,一个实用的建议是:在暴雪官方修复这个明显的Bug之前,或许可以考虑暂时保留你的额外拾取次数。毕竟,谁也不想宝贵的额外机会,换来的只是一件已经躺在背包里的、完全相同的装备。
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