《红色沙漠》动捕演员坦言剧情平淡,但丰富探索与隐藏玩法弥补不足!游戏销量破500万,揭秘Kliff角色背后的故事与玩家热议 《红色沙漠》的内容,丰富得有点“过分”。玩家在游戏里投入几十个小时后,往往会在下一个山头、下一个洞xue里,撞见全新的机制、未解的谜团,或是完全意料之外的隐藏玩法。可以这么说,
《红色沙漠》的内容,丰富得有点“过分”。玩家在游戏里投入几十个小时后,往往会在下一个山头、下一个洞xue里,撞见全新的机制、未解的谜团,或是完全意料之外的隐藏玩法。可以这么说,这绝对是一款在未来几年里,都能源源不断被玩家挖出新东西的作品。不过,如果你期待的是一个能紧紧抓住你心弦的精彩故事,那么在Pywel大陆上,你可能要稍微调整一下预期了。
主角Kliff的性格塑造,很难称得上饱满;围绕他的配角阵容,也显得有些面目模糊。整个主线故事的脉络,时而清晰时而模糊,缺乏一个强有力的驱动内核。如果你想弄明白这个世界到底发生了什么,对不起,你得沉下心去阅读散落各处的、海量的传说笔记。有人可能会说,FromSoftware的游戏不也这样吗?但区别在于,那些被挖掘出的碎片化叙事,本身就像一个个迷人的谜题。而《红色沙漠》的情况,似乎不太一样。有趣的是,连Kliff的动作捕捉演员本人,也委婉地认同了这种看法。当然,他话锋一转,强调游戏里有太多其他东西,足以弥补叙事上的这点遗憾。
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事情源于GamesRadar发现的一篇Reddit帖子。用户Trevor McEwan透露,自己正是Kliff的动作捕捉演员和角色参考模特。他不仅询问粉丝是否有兴趣来一场Reddit AMA(有问必答)互动,还真在评论区里回答了不少问题。其中,一位玩家直言不讳地指出,社区里不少粉丝觉得游戏故事整体上“过于简陋”,并想听听他的看法。
“是的,我理解这种看法,”McEwan回复道,“但我认为它在叙事上的缺失,通过其他方面得到了充分的弥补。如果玩家不介意阅读的话,游戏中还隐藏着遍布世界各地的背景传说。”话说回来,阅读本身不是障碍,但问题的核心在于,这些散落的文本似乎没能真正构建起一个引人入胜的宏大叙事,也缺少那种让人拍案叫绝的重大剧情转折。
必须承认,他的话有道理。在广袤的Pywel大陆上,值得探索的秘密和能让你忙个不停的活动,实在是太多了。但是,当一款游戏的粉丝、公司CEO、主角配音演员,乃至主角的动作捕捉演员,都或多或少地指出故事是其相对薄弱的一环时,这本身就是一个值得玩味的信号。当然,这丝毫没有阻挡玩家们对《红色沙漠》的热情——该作销量近期已突破五百万份,这就是最好的证明。
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