《恶意不息》发售两周年销量超170万 主机版没有忘 由《奥日与黑暗森林》开发商Moon Studios转型打造的3D动作RPG《恶意不息(No Rest for the Wicked)》,自2024年4月18日登陆PC抢先体验以来,已经走过了整整两年。在游戏发售两周年之际,Moon Studios通
由《奥日与黑暗森林》开发商Moon Studios转型打造的3D动作RPG《恶意不息(No Rest for the Wicked)》,自2024年4月18日登陆PC抢先体验以来,已经走过了整整两年。在游戏发售两周年之际,Moon Studios通过官方博客公布了一组关键数据:游戏销量已突破170万份,距离200万大关已然不远。与此同时,团队也郑重承诺,他们正全力推进游戏,朝着最终的1.0正式版本目标迈进。

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在博客中,开发团队动情地写道:“《恶意不息》自抢先体验版推出已经两年了。从那时起,这款游戏就在不断成长与进化,而这一切,都离不开玩家社区的支持。”他们特别感谢了玩家的支持、挑战与鞭策,认为这正是团队持续进步的动力所在。博文最后强调:“我们正在这里打造一些特别的东西,而且我们不会放慢脚步。”

此次两周年纪念,官方也向主机玩家传达了一个明确的信号:Xbox、PS5以及备受关注的Switch 2等主机移植版本,目前仍在积极开发中。这些版本有望随着游戏1.0正式版的推出而同步上线。这背后有一个行业惯例:任天堂和索尼目前均不允许在其主机平台上发布“抢先体验”状态的游戏。因此,主机版的推出,几乎必然与游戏完成正式版开发绑定在一起。
事实上,关于主机版的线索早有浮现。今年早些时候,Moon Studios的CEO兼创意总监Thomas Mahler就曾短暂发布过一段《恶意不息》在Switch 2开发套件上运行的视频,虽然随后迅速删除,但这一举动已被外界视为一次意味深长的“技术展示”。
目前,《恶意不息》已登陆Steam平台,并支持在Steam Deck和云游戏服务GeForce Now上运行。以下是来自游戏的多张实机画面:







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