RPCS3重大更新:PS3模拟器现可自动配置,实现即插即用!轻松畅玩《声名狼藉》等独占大作,PC运行PS3游戏从未如此简单。 这几年,模拟器技术的发展有目共睹。它们不仅功能越来越强大,操作也变得越来越“傻瓜式”。在这股浪潮中,RPCS3绝对是个标杆——它从一个只能跑跑简单演示的概念项目,一路进化到今
这几年,模拟器技术的发展有目共睹。它们不仅功能越来越强大,操作也变得越来越“傻瓜式”。在这股浪潮中,RPCS3绝对是个标杆——它从一个只能跑跑简单演示的概念项目,一路进化到今天,已经能流畅运行绝大多数PlayStation 3游戏,堪称玩家社区的奇迹。
就在最近,继CPU架构和库文件取得关键突破后,RPCS3团队又放出了一个重磅更新,直接把用户体验推向了新高度。
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用RPCS3官方在社交媒体上的话说,现在游戏能自动套用官方维基(Wiki)推荐的最佳设置了。这意味着什么?对于想玩PS3游戏的玩家来说,这个模拟器基本做到了“即插即用”,门槛几乎被踏平。
“游玩PS3游戏从未如此简单。”——这话出自开发者之口,分量十足。
当然,游戏文件本身还是需要玩家自行准备的。不过,既然你都用上模拟器了,想必对资源获取的渠道早已心知肚明。
这项成就的意义,远不止于技术层面。想想看,PlayStation玩家们等了多久官方的向后兼容?至今,关于PS3游戏能否在未来主机上运行,索尼依然没有给出明确答案。虽然有传言说PlayStation 6会兼容PS4和PS5,但PS3呢?它似乎依然被遗忘在历史的角落。
正因如此,RPCS3的存在才显得格外珍贵。
可以说,它正在填补一段可能被官方放弃的游戏历史。
其实,在这次“即插即用”更新之前,RPCS3就已经是模拟器领域的优等生了。其最核心的挑战,在于完美模拟PS3那套极其复杂的Cell处理器架构——这曾是所有移植工作的最大噩梦。
在此之前,RPCS3已经接近实现一个宏伟目标:让整个PS3游戏库在PC上基本可玩。目前剩下的“硬骨头”,主要是一些依赖PlayStation Move体感设备的游戏。而那些让玩家们魂牵梦萦的经典独占大作,比如《声名狼藉》系列,早已运行得相当顺畅。
话说回来,自从《声名狼藉:私生子》之后,确实很少有PlayStation手柄能带来那么爽快的操控感了。而RPCS3的持续进化,带给玩家的惊喜感,其实颇有几分相似。
品牌Sony首发日期2006年11月11日首发售价 (USD)$499, 49,980 (20 GB版) / $599.99, 60,000, 425, 599 (60 GB版)操作系统CellOS处理器Cell分辨率480i - 1080p
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