对很多玩家来说,2025年当之无愧的最佳攀爬游戏,当属Landfall工作室出品、那部离谱到极致、火遍全球的攀爬模拟游戏《Peak》。但有些只有自己一个人玩游戏的玩家可能会偏爱Dark Machine工作室推出的抢先体验恐怖攀爬游戏《White Knuckle》——这款游戏的核心目标,就是让你以最快

时间过得真快,距离《White Knuckle》上线已经整整一年。为了纪念这个节点,开发团队Dark Machine在今日推出了一个堪称超重磅的周年更新。
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这次更新的重头戏,当属全新的“饰品”与“缚印”系统。简单来说,玩家现在可以深度自定义每一局的游玩体验了。根据官方介绍,饰品主要用来为角色提供属性与能力上的增益,而缚印的作用则更为特殊——它能解锁额外的饰品栏位,并显著提升结算时的分数倍率。当然,天下没有免费的午餐,每个缚印都会附带一个极强的负面效果。
具体有哪些花样呢?游戏里既有能强化跳跃能力的实用饰品,也有像“无需手摇发电的手电筒”这种便利道具(不过代价是照射范围会大幅受限)。至于缚印带来的改动,则更为极端:有的会直接关闭游戏内的所有商店,有的则会新增一套“饥饿值”生存机制,让逃生之路平添变数。
可以说,这套新系统给游戏体验带来了翻天覆地的变化。但Dark Machine的诚意不止于此,他们还重做了游戏的局外成长系统。这个系统关联着游戏内的“安全屋”——也就是你在单局间隙歇脚喘息的区域。现在,玩家可以为安全屋解锁更多样的增益效果与装饰内容,让每次归来都有一点新的期待。
当然,全新的地图也如期而至。此外,还有一个特别值得注意的增补:游戏现在新增了“竞技模式”。这显然是专门为那些玩家准备的——他们在《Peak》里和好友玩得不亦乐乎,如今在《White Knuckle》中,也终于不用抛下伙伴独自面对恐惧了。
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