国产都市超自然开放世界RPG《异环》今日全平台公测 完美世界旗下Hotta Studio用虚幻引擎5打造的《异环》,今天正式拉开了全平台公测的序幕。这款备受期待的作品,上线首日就凭借极高的探索自由度和精致的角色建模,迅速成为了玩家社区讨论的焦点。 而一个有趣的细节是,游戏内一个旨在提升沉浸感的功能—
完美世界旗下Hotta Studio用虚幻引擎5打造的《异环》,今天正式拉开了全平台公测的序幕。这款备受期待的作品,上线首日就凭借极高的探索自由度和精致的角色建模,迅速成为了玩家社区讨论的焦点。
而一个有趣的细节是,游戏内一个旨在提升沉浸感的功能——第一人称视角,意外地成为了话题的引爆点。
长期稳定更新的攒劲资源: >>>点此立即查看<<<
海外知名博主@iKaito_1在社交平台分享的一段《异环》第一人称实机演示,很好地说明了原因。视频里,当玩家操作女性角色并切换到第一人称视角时,低头就能清晰地看到角色自身完整的身材曲线。
这可不是个小改动。要知道,市面上多数第一人称游戏为了简化,往往只给玩家呈现一双“悬浮”的手臂。《异环》却反其道而行,在第一人称模式下完整保留了角色的身体建模。这种对细节的执着,不仅让视觉呈现更细腻,物理反馈也更符合直觉,玩家能真切地感受到自己正“置身于”所操控的角色之中。
这段实机画面迅速在海外玩家圈子里发酵,评论区几乎呈现出一边倒的趣味反馈:
“好吧……看来我玩这游戏的时候会全程开启第一人称了。”
“终于有一款抽卡游戏的第一人称是有躯干的了,而不是在那当一个只有手的幽灵。”
“我已经预感到自己要在游戏里干些疯狂的事情了。”
侠游戏发布此文仅为了传递信息,不代表侠游戏网站认同其观点或证实其描述