外网玩家分享Xbox全新大作《神鬼寓言4》的实机战斗视频,角色使用剑与魔法击败了一只鸡形怪物。玩家纷纷吐槽战斗系统太烂。 先来看一段实机视频,感受一下: 再来看看几张关键的游戏截图: 视频一出,社区里的反馈可就不那么乐观了。不少玩家直言,展示出来的战斗场面显得有些“绵软无力”,无论是动作速度还是打击
先来看一段实机视频,感受一下:
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再来看看几张关键的游戏截图:



视频一出,社区里的反馈可就不那么乐观了。不少玩家直言,展示出来的战斗场面显得有些“绵软无力”,无论是动作速度还是打击反馈,都缺乏那种拳拳到肉的爽快感。有评论甚至将其与《巫师3》早期的战斗手感相提并论,并认为其观感远逊于另一款备受期待的开放世界大作《红色沙漠》。




话说回来,这次亮相的《神鬼寓言4》来头不小。它并非原三部曲的直接续作,而是由微软旗下曾打造了《极限竞速:地平线》系列的Playground Games操刀,对整个系列进行的一次彻底重启。这款开放世界动作RPG定于2026年秋季发售,登陆PC、Xbox Series X|S以及索尼PS5平台,并且首发当日就会加入Xbox Game Pass终极版阵容。
在游戏中,玩家将扮演阿尔比恩大陆上一位崭露头角的英雄。这个世界充满了标志性的英式幽默和童话幻想色彩。你可以自由探索,体验风格多变的战斗,购置属于自己的房产,更重要的是,能与上千名拥有独立身份、性格和日程的NPC进行深度互动——这或许是本作在角色扮演沉浸感上最大的野心所在。
那么,看完这些实机内容,你觉得《神鬼寓言4》展示的战斗系统究竟如何?是处于早期开发阶段的“毛坯”,还是风格取向上的不同?欢迎在评论区分享你的看法。
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