《杀戮尖塔2》更新后口碑遇冷,官方公布未来路线图 《杀戮尖塔2》在昨天迎来首次“重大更新”后,Steam评价区瞬间涌入近8000条新评测。然而,这波更新似乎并未赢得玩家欢心,简体中文区的单日好评率仅为3%,即便是全语言综合统计,好评率也仅有14%。 面对社区的强烈反馈,开发团队反应迅速。今天,他们通
《杀戮尖塔2》在昨天迎来首次“重大更新”后,Steam评价区瞬间涌入近8000条新评测。然而,这波更新似乎并未赢得玩家欢心,简体中文区的单日好评率仅为3%,即便是全语言综合统计,好评率也仅有14%。

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面对社区的强烈反馈,开发团队反应迅速。今天,他们通过“涅奥通讯”正式公布了游戏的未来更新计划,算是对当前局面的一次直接回应。(>完整官方公告<)

功能和系统:
- Steam创意工坊支持
- 更多语言支持
- 怪物图鉴,可以查看和了解游戏中的众多敌人们
- 一些实验性的游戏模式
持续工作:
- 修复bug
- 兼容性和性能改善
- 游戏平衡性和调整
- 生活质量功能
- 声音打磨(更多蠢蠢的语音)
- 视觉打磨(更少蠢蠢的占位符美术资产)
内容(无剧透,这也是为了大家好!)
- 第二阶段的变体
- 新角色
- 第三阶段的变体
- 更多卡牌、事件、遗物和药水
更遥远的未来
- 移植到主机/其他平台/移动端/等等
- Steam成就和集换式卡牌
- “真胜利”结局和相关的一切内容(编辑PS:真结局估计就是打建筑师)

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